automatic-ref-counting
全部标签 我正在开发启用了ARC的iOSSDK4项目。我的类MyTextView(派生自具有UITextViewDelegate协议(protocol)的UITextView)实现了以下静态方法:+(void)showInViewController:(UIViewController*)viewController{MyTextView*textEdit=[[MyTextViewalloc]init];textEdit.delegate=textEdit;[viewController.viewaddSubview:textEdit];//Showthekeyboard[textEditbec
ARC错误:“实例消息的接收器类型‘FirstViewController’未声明带有选择器‘updateWithEvent’的方法”我知道这是因为ARC,在xcode4.2中,但任何人都可以帮助解决这个问题:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidEnterRegion:(CLRegion*)region{NSString*event=[NSStringstringWithFormat:@"didEnterRegion%@at%@",region.identifier,[NSDatedate]];[selfupdate
在使用非ARC框架构建项目时,我为其所有相关文件指定了-fno-objc-arc标志:当我构建时,问题导航器仍然与几个与ARC相关的警告进行斗争:该项目仍然可以正确构建和运行,让这些一直困扰着我只是很烦人。这是Xcode的问题还是我做错了什么? 最佳答案 也许只是尝试产品→清洁。 关于ios-即使有其他标记,Xcode在ARC项目中仍然存在非ARC文件问题,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
很抱歉,如果有人问过这个问题,但我已经搜索过,但没有找到我现在所处的具体案例的答案。我正在子类化UITableViewController。我没有它的定制Nib。我还有一个正在实现的自定义tableviewcell,确实有自己的自定义Nib。当我为这个单元格创建socket时,我应该创建一个弱引用吗?因为它最终成为TableViewController的subview,所以我认为是的,但Apple文档还指出nib中的顶级对象应该很强大,所以我很困惑。任何帮助将不胜感激! 最佳答案 使用弱引用。这是因为当您的View被卸载时,如果它很
我想编写一个适用于一对一和多对多关系的NSPredicate:1)我有一个NSMutableArray将运行filterUsingPredicate方法2)NSPredicate将过滤掉包含关系中任何对象的选定关系(同样,对于一对一和一对多关系)。我尝试过类似predicateWithFormat:@"relationshipObjects.@count==0"的方法,但这似乎只适用于对多关系。是否存在适用于一对一和多对多关系的类似谓词格式? 最佳答案 我认为,您可以在此处使用检查nil。predicateWithFormat:@"
我最近将我的iOS项目转换为ARC。我的项目中有两个目标。一个是应用程序本身,另一个是一组GHUnit测试。我有大约200个测试,它们在创建和修改核心数据对象方面做了很多工作。测试使用的核心数据存储是一个内存存储,一旦测试完成就会被丢弃(即它不会在任何地方持久化)。当我的测试已经运行了一段时间(在抛出错误之前它们从未达到完全相同的点,但它总是围绕相同的测试)应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=...)控制台输出如下:我已按照说明进行操作hereinthisanswer,并将我的GHUnit目标的main.m文件设置为使用-fno-objc-arc编译器标志,
通常在UIViewController子类中,我将viewDidUnload中的所有outlet清空。但是在我的自定义UIView中,我是否应该在dealloc中取消那些导出(在我的自定义UIView中定义)?ARC会自动执行这些操作吗? 最佳答案 不,仍然在viewDidUnload中执行以尽快将它们从内存中取出。ARC意味着您不需要在任何地方执行此操作,但如果您这样做,它仍然会更有效率。尽管在您的任何类中使用arc时,您都不需要在死锁中为nil属性。 关于ios-要在ARC下的自定义
核心数据指南建议您使用逆向关系建模。那里没有问题。有趣的是,如果您加载一个与B有很多关系的对象A并遍历对象图,您最终会遇到一个保留周期并且内存永远不会被释放。对于简单的对象图,您只需在A上调用refreshObject:mergeChanges:来重新创建对象,这样关系就不再是强引用了。如果你有一个复杂的对象图,虽然这很痛苦,因为你需要在你接触的每个对象上调用它。在使用核心数据时,这似乎是一个非常重要的考虑因素,但在Apple的文档中只有一段关于这个主题。我只是想知道其他人是如何处理这个问题的?长时间运行的应用程序会慢慢地消耗越来越多的内存,而无需某种手动过程来强制对象恢复到错误状态。
我正在使用最新的SDK和XCode开发iOS应用程序。这是一个简单的问题,但我不知道该怎么做,因为我不想在我的代码中出现任何内存泄漏。我在我的项目中使用ARC并且我有以下header声明:@interfaceUserPreferences:NSObject{NSUserDefaults*prefs;}@property(nonatomic,readonly)NSString*appLanguage;//Morecode-(void)setAppLanguage:(NSString*)appLanguage;//Morecode@end这就是我实现-(void)setAppLanguag
sethive.compute.query.using.stats=false;是Hive的一个配置选项。它的含义是禁用Hive在执行查询时使用统计信息。在Hive中,统计信息用于优化查询计划和执行。当该选项设置为false时,Hive将不会使用任何统计信息来帮助决定查询的执行计划。这可能会导致查询的执行效率下降,尤其是在处理大型数据集时。禁用统计信息的主要原因是统计信息可能不准确或过时,或者在某些情况下,使用统计信息并不会带来明显的性能提升。因此,禁用统计信息可以使查询的执行计划更加稳定,而不会受到统计信息本身的影响。但需要注意的是,禁用统计信息可能会导致查询的性能下降。如果你发现查询的执行