automatic-ref-counting
全部标签 想象一下三个类(class)。A类和B类是我的。第三类是UIViewController,我无法修改其代码:在A类中:-(void)aMethod{ClassB*classBInstance=[[[ClassBalloc]init]goWithOptions:options];}ClassBInstance仅在aMethod的生命周期内保留。在B类中:-(void)goWithOptions{AUIViewController*avcInstance=[[AUIViewControlleralloc]init];avcInstance.delegate=self;[viewContro
在ARC中,每个指针分配默认都会保留。鉴于此,在非原子情况下,为什么我什至需要声明属性?这两个有什么不同?//Property@interfaceI1:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*str;@endI1*obj1=...;obj1.str=[[NSStringalloc]init...];//Onlymembervariable@interfaceI2:NSObject{@publicNSString*str;}@endI2*obj2=...;obj2->str=[[NSStringalloc]init...];
在Book我找到一句话告诉我,ARCreleasesonlyObjectfromFoundation。这是真的?所以如果我有:MySimpleClass*objectFromMySimpleClass=[MySimpleClassalloc]init];我应该释放objectFromMySimpleClass吗?我怎样才能做到这一点?当我尝试[objectFromMySimpleClassrelease];我在Xcode提示中看到未激活的“发布”,然后编译器说我不能这样做,因为ARC。那么这是怎么回事?还有其他的。当我使用NSCoping协议(protocol)时,我还应该在使用cop
我正在开发的应用程序的一部分涉及UIPageViewController,其中每个页面都显示一个存储在核心数据中的“条目”。条目包括一些图像,这些图像被压缩并存储为NSData。因此,为了加载这些图像并将它们显示在页面上,我使用了imageWithData,即photo.image=[UIImageimageWithData:entry.photo];问题是imageWithData不是特别快,因此翻阅页面的响应速度不如我希望的那样。解决这种情况的最佳尝试是将一些由我的UIPageViewController显示的ViewController预加载到一个数组中。(不确定这是否是最好的做
我使用ARC构建了一个简单的琐事游戏。在使用Xcode中的“分配”性能分析工具对内存使用情况进行性能分析时,我看到内存并不总是被释放。对于问题的一个示例,我有一个ActivePlayer对象的类:ActivePlayer.h:@interfaceActivePlayer:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic)NSIntegeroverallScore;@property(nonatomic)NSIntegerquestionScore;-(id)initWithName:(NSStrin
我不熟悉在我的项目中加入arc。我试图了解__bridge和它的小friend,以便在从容器中添加和删除它们时,我可以正确地转换我的CGImageRef。我的其中一行出现“存储对象的潜在泄漏……”。这是我的代码的基本循环:CGImageRefrenderedRef=CGBitmapContextCreateImage(UIGraphicsGetCurrentContext());[_arrayaddObject:(__bridge_transferid)renderedRef];//_arrayisaniVar然后我在路上的某个地方这样做:CGImageRefiRef=(__bridg
我有一个使用iOS7中新的SpriteKit编写的游戏。我有一个自定义的SKSpriteNode,它可以获取并显示Facebook个人资料图片。但是,由于加载图片可能需要一些时间。我尝试在初始化节点时在后台加载图片,并仅在加载图片时显示它。这是我写的代码片段:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//CodetoloadFacebookProfilepicture//...SKSpriteNode*fbFrame=[SKSpriteNodespriteNodeWithT
我有一个方法createATestObject。顾名思义,它创建一个对象并返回它。代码很简单,在ARC下。-(TestObj*)createATestObj{return[[TestObjalloc]init];}我汇编文件并得到下面的汇编代码。Lfunc_begin4:.cfi_startproc@BB#0:push{r7,lr}movr7,spsubsp,#8@DEBUG_VALUE:-[ViewControllercreateATestObj]:self我注意到函数_objc_autoreleaseReturnValue并从here获得了关于它的引用.但我不知道这是什么意思。任何
一旦我将-fno-objc-arc标志添加到构建阶段中的一个或多个单独的文件,我的MyProject-Prefix.pch文件就会进入非ARC模式,导致150条警告,如“警告:没有‘分配’、'retain'或'copy'属性被指定-'assign'被假定为“被抛出。这是编译MyProject-Prefix.pch的clang日志输出。如您所见,出现了-fobjc-arc标志,但后来添加了-no-fobjc-arc,我假设它会覆盖ARC。仅当我将-fno-objc-arc添加到构建阶段中的单个.m源文件时才会发生这种情况(每个人都得到混合ARC和非ARC文件的标准建议)。有什么想法吗?/
我在这里搜索了很多,但我做不到。基本上,我想在下方滚动,即向下滚动,以检查我正在使用的优惠券图像是否可用。这是通过单击按钮启动的。这就是我创建ScrollView的方式:UIScrollView*scrollView=[[UIScrollViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,20,320,440)];scrollView.contentSize=CGSizeMake(320,500);[self.viewaddSubView:scrollView]; 最佳答案 -(void)movedown{[s