虽然重复但我想使用iPod库中的AVAudioPlayer播放歌曲。那么是否可以在将iPodLibrary歌曲复制到应用程序后复制它?我有一个代码可以将歌曲转换为caf格式,然后我可以使用AVAudioPlayer播放。但是转换需要很长时间。那么有没有其他方法可以做到这一点? 最佳答案 以下代码将从其url中读取ipod库歌曲并将其复制到磁盘以供使用..请注意,此代码不适用于m4as,因为来自ipod库的m4as的URL不包含header,为此您需要使用AVAssetExporter将header和音乐数据写入磁盘。-(void)e
您好,我的iPhone应用程序中有一个本地存储的5:00分钟mp3文件。我想知道是否可以在readyToPlay之后使用AVAudioPlayer从该文件播放一个间隔,比如从0:25到1:34。如果可能,我该如何实现?我知道我可以使用setCurrentTime:移动播放头光标,但是我如何让AVAudioPlayer知道它应该从当前时间开始播放多少秒。非常感谢任何帮助。 最佳答案 您需要设置一个计时器,它会在特定时间间隔后停止播放。 关于iphone-是否可以使用AVAudioPlaye
我正在尝试开发一个应用程序,我将在其中使用Play和Stop按钮。单击“播放”按钮后,它应该会播放正在播放的音频在特定链接上-(void)playMusic{mAudioPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:@"http://www.tuneindia.com"]error:nil];mAudioPlayer.delegate=self;mAudioPlayer.volume=mVolumeSlider.value;NSLog(@"THEVOLUME::::%f",mVolumeSli
我有一个倒数计时器,可以显示音轨上剩余的秒数。由于某种原因,倒计时不是以1秒为间隔计数,而是第一次计数2秒,然后下一次计数1秒。(它以这种模式计数-它跳2秒,然后跳1秒)。这是我的代码://displaycurrenttimeleftonthetrack-(void)updateTimeLeft{NSTimeIntervaltimeLeft=self.player.duration-self.player.currentTime;//updateyourUIwithtimeLeftself.timeDisplay.text=[NSStringstringWithFormat:@"%.2
我有一个可以播放音频文件的简单应用。每当我将mp3文件加载到我的NSURL时,它工作正常,AVAudioPlayer开始播放歌曲。但是,当我更改为m4a文件时,NSString路径返回nil,就像它无法找到我的文件的路径一样,因此没有形成NSURL。m4a文件当然在项目中。它位于代码下方,但我认为这不是代码问题。有什么想法吗?谢谢。NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"end"ofType:@"m4a"];NSURL*urlFile=[NSURLfileURLWithPath:path];NSError*error;s
我们在Cocos2d项目中使用了AVAudioPlayer。音频变化不符合预期。代码:NSURL*tapSound=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"tap"ofType:@"m4a"]];mClickSound=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:tapSounderror:nil];[mClickSoundprepareToPlay];mClickSound.numberOfLoops=0;[mClickSoundsetVolume:1.0f];
我已经设置了一个实例变量来引用我用来在不同时间播放不同音频数据的AVAudioPlayer。我的头文件包含:AVAudioPlayer*player;和@property(nonatomic,retain)AVAudioPlayer*player;我的实现文件包含:-(void)playAudioData:(NSData*)data{NSMutableData*trimmedData=[NSMutableDatadataWithData:data];intduration=2;//secondsintdataLength=duration*2*44100;//assumes16-bit
我有这段代码,用于查找和播放MPMediaItem:MPMediaPropertyPredicate*predicate=[MPMediaPropertyPredicatepredicateWithValue:self.persistentIDOfSongToPlayforProperty:MPMediaItemPropertyPersistentIDcomparisonType:MPMediaPredicateComparisonContains];NSSet*predicateSet=[NSSetsetWithObject:predicate];MPMediaQuery*searc
我正在使用AVAudioPlayer播放一个较长的音频文件(20秒左右)。我需要能够在文件中间暂停和开始。当我在播放音频时暂停或开始播放时,音频开始或结束时会发出明显的“砰砰”声。我已经能够通过非常快速的淡出(使用performSelector:withObject:afterDelay多次设置音量)来改善这种情况。但是声音仍然有点小问题技术。有没有标准的方法来启动/暂停AVAudioPlayer而没有这些故障? 最佳答案 尝试在暂停时将-prepareToPlay发送到您的AVAudioPlayer对象。这将预加载声音。如果这不起
所以我试图在iPhone上测试音频播放器,然后我离开了TroyBrant的iOS书。我的项目中添加了CoreAudio、CoreFoundation、AudioToolbox和AVFoundation框架。我收到的错误消息在主题字段中。在求助于这里之前,我阅读了大约20页的谷歌搜索结果!/叹。谢谢,如果你能帮忙。这是我的代码,几乎是从他的书中逐字记录的:NSString*soundFilePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Yonah"ofType:@"caf"];NSLog(@"%@",soundFilePath);NSURL*fi