我有这个代码:NSString*path=[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@",[[NSBundlemainBundle]resourcePath],@"change.mp3"];NSURL*filePath=[NSURLfileURLWithPath:pathisDirectory:NO];change=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:filePatherror:nil];[changeprepareToPlay];我在viewdidload中写了这段代码;现在用一个按钮我开始这个声音,但如果我按下
我是新手,我可能做错了很多事情,因此,我真的需要你的专业知识和帮助!我正在创建一个使用AVFoundation框架的音乐应用程序。当我在我的Macbook和iOS设备上测试它时,它实际上在一开始就运行良好。但是在我随机按下50-100次不同的音频播放按钮后,它会随机停止工作。该应用程序不会崩溃,但不会播放任何声音。我真的不明白为什么,请帮助我。更新(2013年6月7日):在这里,现在我弄清楚问题是什么,但我不明白......它在调试器中这样说:shm_open失败:“AppleAudioQueue.39.189049”(25)flags=0x2errno=24如果可能,请提供帮助:o!
我正在尝试创建播放单个声音文件的按钮和一个停止当前正在播放的所有声音的按钮。如果用户在短时间内点击多个按钮或同一个按钮,应用程序应该同时播放所有声音。我使用iOS的系统声音服务毫不费力地完成了这项工作。但是,系统声音服务通过iPhone的铃声设置的音量播放声音。我现在正在尝试使用AVAudioPlayer以便用户可以通过媒体音量播放声音。这是我目前(但未成功)使用播放声音的代码:-(IBAction)playSound:(id)sender{AVAudioPlayer*audioPlayer;NSString*soundFile=[[NSBundlemainBundle]pathFor
在我的音频播放器应用程序中,如果我按下快进按钮-播放器必须在播放列表中找到下一首歌曲并播放。我所做的是从下一首歌曲中获取URL,并尝试将其置于后台(后台是AVAudioPlayer*的一个实例)url字段,但该属性是只读的。所以我实际上在做什么-我正在调用initWithContentsOfURL方法(再次)来设置URL,如下所示:[self.backgroundinitWithContentsOfURL:[[_playlist.collectionobjectAtIndex:currentIndex]songURL]error:nil];这是合法的吗?我的意思是,编译器告诉我表达式结
在调用prepareToPlay后是否可以知道AVAudioPlayer何时准备就绪?如果没有,是否有任何其他类提供此功能?我想实现这样的东西:-(void)prepare{[audioPlayerprepareToPlay];//UpdateUItoindicatethattheaudioisbeingprepared}-(void)onAudioReady{//UpdateUItoindicatethattheaudioisready} 最佳答案 这个类可以帮助初始化音频,然后在您的onAudioReady方法中立即播放它。ht
在我的应用程序中,我在特定时间使用AVAudioPlayer播放哔声提醒用户。现在我希望即使应用程序处于后台时也能播放此声音。所以我可以通过将AVAudioSession类别设置为AVAudioSessionCategoryPlayback来实现这一点,我还希望这个声音不应该停止ipod音乐,我可以通过设置AVAudioPlayer来做到这一点类别AVAudioSessionCategoryAmbient。但我希望它们在一起意味着声音也应该在背景中播放并且它也不应该停止iPod音乐。那么我该如何实现呢?如果无法在后台使用AVAudioSessionCategoryAmbient类别播放
在我的初始化方法中,我像这样初始化sound_a.wav。AVAudioPlayer*snd=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"sound_a"withExtension:@"wav"]error:nil];根据场景,我需要播放不同的声音(假设声音是sound_b)。我需要什么代码来即时更改它? 最佳答案 首先如果AVAudioPlayer还在播放,停止它:if([sndisPlaying]){[sndst
我有这段代码,在iOS应用程序中播放声音时,它似乎是非常标准的。NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"click"ofType:@"wav"]];NSError*error;self._audioPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:urlerror:&error];if(error){NSLog(@"ErrorinaudioPlayer:%@",[errorlocalizedDescription]);}else{sel
我只想播放音频文件的一部分。这个音频文件包含232个口语单词,我有一本包含每个单词开始时间的字典。所以我有开始和停止时间我只是找不到在给定时间停止或播放文件一定时间的方法。非常感谢Jason,任何帮助我的建议和/或示例代码将不胜感激。所以我找到了解决方案,我获取endTime的方式存在问题,但我确信我可以解决它。//Preparetoplay[audioPlayerprepareToPlay];//GetcurrenttimefromthearrayusingselectedwordaudioPlayer.currentTime=[[wordsDictobjectForKey:sele
我有一个相对简单的应用程序,它使用AVAudioPlayer播放声音,如下所示:NSURL*file3=[NSURLfileURLWithPath:[NSStringstringWithFormat:@"%@/ball_bounce.aiff",[[NSBundlemainBundle]resourcePath]]];player3=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:file3error:nil];[player3prepareToPlay];稍后被调用播放,如下所示:[player3play];但是这个声音在多个地方被调用(与弹跳球