考虑以下代码:objectSomeObjectA{objectSomeObjectB{vala="test"}}valX=SomeObjectAtypealiasY=SomeObjectASomeObjectA.SomeObjectB//worksX.SomeObjectB//errorY.SomeObjectB//error我不能使用引用外部对象的val或typealias来引用嵌套对象(在外部对象中)。为什么? 最佳答案 编译器错误来自java,kotlinobjects转换为javaclasses如下:publicfinalc
考虑以下代码:objectSomeObjectA{objectSomeObjectB{vala="test"}}valX=SomeObjectAtypealiasY=SomeObjectASomeObjectA.SomeObjectB//worksX.SomeObjectB//errorY.SomeObjectB//error我不能使用引用外部对象的val或typealias来引用嵌套对象(在外部对象中)。为什么? 最佳答案 编译器错误来自java,kotlinobjects转换为javaclasses如下:publicfinalc
我刚刚开始探索Kotlin语言。我正在为继承、var&val和副作用而苦苦挣扎。如果我用valx声明一个特征A并在AImpl中覆盖x,则可以将其覆盖为var(参见下面的代码)。令人惊讶的是,A中的print()方法会受到x重新分配的影响,即使x是A。这是错误还是功能?代码:traitA{funprint(){println("A.x=$x")}valx:Int;}classAImpl(x:Int):A{overridevarx=x;//seemslikexcanbeoverridenas`var`}funmain(args:Array){vala=AImpl(2)a.print()//
我刚刚开始探索Kotlin语言。我正在为继承、var&val和副作用而苦苦挣扎。如果我用valx声明一个特征A并在AImpl中覆盖x,则可以将其覆盖为var(参见下面的代码)。令人惊讶的是,A中的print()方法会受到x重新分配的影响,即使x是A。这是错误还是功能?代码:traitA{funprint(){println("A.x=$x")}valx:Int;}classAImpl(x:Int):A{overridevarx=x;//seemslikexcanbeoverridenas`var`}funmain(args:Array){vala=AImpl(2)a.print()//
正确的代码:classMainActHandler(valweakActivity:WeakReference):Handler(){overridefunhandleMessage(msg:Message?){valtrueAct=weakActivity.get()?:returnif(msg?.what==ConversationMgr.MSG_WHAT_NEW_SENTENCE){valsentence=msg.objasString?trueAct.conversation.text=sentence}super.handleMessage(msg)}}无法解析的代码:cla
正确的代码:classMainActHandler(valweakActivity:WeakReference):Handler(){overridefunhandleMessage(msg:Message?){valtrueAct=weakActivity.get()?:returnif(msg?.what==ConversationMgr.MSG_WHAT_NEW_SENTENCE){valsentence=msg.objasString?trueAct.conversation.text=sentence}super.handleMessage(msg)}}无法解析的代码:cla
我理解在Kotlin中constval用于声明常量,而val用于只读属性。但是,我想知道在以下情况下,哪个更适合使用。假设我有一个fragment需要一个用于saveInstanceState和restoreInstanceState的key。我想知道以下2个选项中哪一个更好:选项1:classMyFragment{privatevalMY_KEY="my_key"...}选项2:privateconstvalMY_KEY="my_key"//declaredinthesamefile.classMyFragment{...}我更喜欢#option2,因为它清楚地表明MY_KEY是一个
我理解在Kotlin中constval用于声明常量,而val用于只读属性。但是,我想知道在以下情况下,哪个更适合使用。假设我有一个fragment需要一个用于saveInstanceState和restoreInstanceState的key。我想知道以下2个选项中哪一个更好:选项1:classMyFragment{privatevalMY_KEY="my_key"...}选项2:privateconstvalMY_KEY="my_key"//declaredinthesamefile.classMyFragment{...}我更喜欢#option2,因为它清楚地表明MY_KEY是一个
我正在使用AVAudioplayer和AVAudiosession。我有一台iPad和一个音频接口(interface)(声卡)。这个音频接口(interface)有4个输出(2个立体声),一根闪电电缆,它从iDevice接收能量,效果很好。我编写了一个简单的play()stop()AVAudioplayer,它工作正常但我需要分配音频接口(interface)的特定channel(1-2和3-4)。我的想法是向每个输出/channel(1-2或3-4)发送两个音频(A和B)我已经阅读了AVAudioplayer的文档,它说:channelAssignments用于将channel分配
我希望在iOS应用程序中构建功能,允许用户拍摄照片或从他们的图库中抓取一张照片,对图像应用叠加层,然后使用叠加层保存图像。似乎有两种方法可以进行图像捕获,使用UIImagePickerController或AVfoundation。据我所知,UIImagePickerController似乎很容易实现,但可定制性较低。这是我应该用来做这件事的东西吗?还是我应该调查AVFoundation?对此不熟悉并寻找一些提示或任何可能有帮助的教程链接。谢谢! 最佳答案 UIImagepicker更简单,但会给你更少的选择。根据我的经验,AVFo