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ios - RocksDB IO错误锁: No locks available

我在iOS上使用RocksDB,并使用AsyncStorage适配器和redux-persist.每当我启动应用程序时,我都会收到错误消息:Failedtoopendbatpath/Users/chadwilken/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/818C47D2-ECF0-4003-865E-1FCAADCEF624/data/Containers/Data/Application/6C4F8F80-52E3-48B1-8ED5-84FB9F087514/Documents/RKAsyncRocksDBStorage.RocksDBSt

ios - Xcode 5 与 iOS 6 SDK : 'UIAccelerometer' is unavailable: not available on OS X

我尝试在Xcode5下针对iOS6SDK编译我的应用程序。我遵循了一些教程如何在Xcode5中使用旧的iOSSDK:将SDK从旧的Xcode(4.6.3)复制到Xcode5。一切似乎都很好,我将“BaseSDK”设置为“iOS6.1”,将“iOSDeploymentTarget”设置为“iOS5.0”并下载iOS6.1模拟器。但是当我尝试编译应用程序时遇到很多错误,比如'UIAccelerometer'isunavailable:notavailableonOSX我不想为OSX构建我的应用程序,只为iOS!我检查了“支持的平台”,但正确设置为“iOS”。 最

iOS Core-Plot 滚动效果不佳

使用CorePlot1.6版。运行iOS8.3。我使用Core-Plot和ScatterPlot来表示多条线。当我滚动时,图形会跳动并锁定。我不知道会发生什么。你能帮助我吗?这是我的代码:#import#import"CorePlot-CocoaTouch.h"@interfaceTemporalLineViewController:UIViewController@property(strong,nonatomic)IBOutletCPTGraphHostingView*hostingView;@end@interfaceTemporalLineViewController(){NS

ios - "error: This object is not available in the offline cache"仅在 Parse 后端出现几次

我目前将解析后端添加到我的ios项目并将其定义为与其本地数据存储一起使用。这一切似乎都工作正常,除了有时我收到“这个对象在离线缓存中不可用”,据我所知,在使用本地数据存储时根本没有缓存(在我的AppDelegate中启用它,就像这样:[解析enableLocalDatastore];)。问题是如果我重新打开应用程序,最终将成功检索到该对象。以前有人遇到过这个问题吗?编辑:我打电话的顺序是PFQuery*query=[PFQueryqueryWithClassName:className];[queryfromLocalDatastore];[querywhereKey:someKeye

ios - "No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version"升级后

我有Xcode6.3beta和iOS8.3beta,我更新到公开的最终版本,现在我无法运行任何东西,得到这个错误:NoprovisionediOSdevicesareavailablewithacompatibleiOSversion.ConnectaniOSdevicewitharecentenoughversionofiOStorunyourapplicationorchooseaniOSsimulatorasthedestination.我已经尝试了其他帖子所说的一切,但没有成功(我的iPhone是“用于开发”,BaseSDK=最新的iOS(iOS8.3),Xcode6.3(6D

iphone - Core Plot 0.4教程iOS

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有没有人有关于在iOS中使用CorePlot0.4的好的教程/书籍推荐。我以前从未使用过它,并且从查看他们链接到它的教程来看没有任何意义。我什至无法运行Switchonthecodetutorial.我从哪里开始?

iphone - 为什么我在使用 Core Plot 构建 iPhone 应用程序时会看到以下链接器错误?

在构建使用CorePlot框架的iPhone应用程序时,我看到以下链接器错误:ld:warning:ignoringfile/Users/taxtmart5/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Solagen_Calculator-cwvwcdlnuukfftakggygqoczxyuy/Build/Products/Debug-iphoneos/libCorePlot-CocoaTouch.a,filewasbuiltforarchivewhichisnotthearchitecturebeinglinked(armv6)Undefinedsymb

ios - 核心图 : How to hide the plot, 轴和标签?

我在默认绘图空间和主绘图上绘制了一个Y轴和X轴的图表,然后我为辅助绘图提供了单独的绘图空间,每个绘图都有自己的Y轴(X轴与所有地block)。我正在实现按钮来打开和关闭辅助绘图,我希望这基本上包括整个绘图空间(绘图、自定义y轴和自定义y轴的标签)。绘图空间似乎没有任何“隐藏”属性,而且绘图和轴都具有“隐藏”属性,将它们设置为"is"会使轴标签可见。完全隐藏绘图空间内容而又不导致不必要的重绘的最佳方法是什么?我想一种方法可能是从图中完全删除绘图空间和绘图,但这感觉不直观。 最佳答案 在要隐藏的轴上将hidden设置为YES。如果您使用

java - `BufferedInputStream.available()` 是否可以安全地获取已收到的字节?

我想从BufferedInputStreamistream接收一些数据,这些数据环绕着来自Socket的流。数据首先包含一个字节n(8位无符号整数),然后包含实际消息的n字节(二进制格式,而非字符串)。所以我写了如下代码(未测试):publicbyte[]getNextMessageBytes()throwsIOException{//Makesurethe"length"byteisreadytobereadif(this.istream.available()length){//Peekthebytes...this.istream.mark(length+1);//Skipsth

java - BufferedInputStream available() 占用 CPU

我正在从套接字(通过TCP协议(protocol))读取消息,但我注意到CPU花费大量时间来调用BufferedInputStream的available()方法。这是我的代码:@Overridepublicvoidrun(){Socketsocket;Scannerscanner;BufferedInputStreambuffer=null;try{socket=newSocket(SERVER_HOST,SERVER_PORT);System.out.println("ConnectionCompleted");InputStreaminputStream=socket.getIn