文章目录一、Linux设备模型介绍(1)设备驱动模型总体介绍(2)设备驱动模型文件表现(3)设备驱动模型工作原理【1】总线【2】设备【3】驱动【4】注册流程二、平台设备驱动介绍(1)平台设备【1】platform_device结构体【2】注册/注销平台设备(2)平台驱动【1】platform_driver结构体【2】注册/注销平台驱动三、设备树(devicetree)介绍(1)引入设备树原因(2)设备树解决的问题(3)设备树的构造(4)设备树框架【1】节点基本格式【2】节点属性四、GPIO子系统以及pinctrl子系统介绍(1)pinctrl子系统【1】pinctrl子节点编写格式【2】添加p
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文章目录AVL树的概念AVL树结点的定义AVL树的插入AVL树的旋转左单旋右单旋左右双旋右左双旋AVL树的验证AVL树的查找AVL树的修改AVL树的删除AVL树的性能AVL树的概念二叉搜索树虽然可以提高我们查找数据的效率,但如果插入二叉搜索树的数据是有序或接近有序的,此时二叉搜索树会退化为单支树,在单支树当中查找数据相当于在单链表当中查找数据,效率是很低下的。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可
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🔥🔥欢迎来到小林的博客!! 🛰️博客主页:✈️小林爱敲代码 🛰️文章专栏:✈️小林的C++之路 🛰️欢迎关注:👍点赞🙌收藏✍️留言 AVL树是一个平衡二叉搜索,相比于红黑树,它更平衡。但是相比于插入删除的操作,红黑树更优。因为旋转有消耗,而红黑树的旋转明显要比AVL树少的多。所以这篇文章给大家带来了平衡二叉树的插入和查找操作,全程动图讲解!千万不要错过!至于删除操以后有机会为大家更新。 每日一句:即使道路坎坷不平,车轮也要前进;即使江河波涛汹涌,船只也航行。目录AVL树的概念AVL树的节点创建AVL类创建AVL树的插入检查AVL
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实现目标:在生成el-tree时,默认勾选其中某几个选项;或在进行某个选项的选中时,同时勾选上另一个选项。实现效果:在生成树结构时,默认勾选其中的两个选项。在勾选其中一个选项时,另一个选项也被同时勾选。实现方法:一、设置生成el-tree时默认勾选:两种方法1.通过node设置setCheckedNodes设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置node-key属性(nodes)接收勾选节点数据的数组setCheckedNodes(){this.$refs.tree.setCheckedNodes([{id:5,label:'二级2-1'},{id:9,label:'三级1-1-1'}]);},
实现目标:在生成el-tree时,默认勾选其中某几个选项;或在进行某个选项的选中时,同时勾选上另一个选项。实现效果:在生成树结构时,默认勾选其中的两个选项。在勾选其中一个选项时,另一个选项也被同时勾选。实现方法:一、设置生成el-tree时默认勾选:两种方法1.通过node设置setCheckedNodes设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置node-key属性(nodes)接收勾选节点数据的数组setCheckedNodes(){this.$refs.tree.setCheckedNodes([{id:5,label:'二级2-1'},{id:9,label:'三级1-1-1'}]);},
在Vue中,组件可以递归的调用本身,但是有一些条件:该组件一定要有 name 属性要确保递归的调用有终止条件,防止内存溢出不知道大家有没遇到过这样的场景:渲染列表数据的时候,列表的子项还是列表。如果层级少尚且可以用几个for循环搞定,但是层级多或者层级不确定就有点无从下手了。其实这就是树形结构数据,像常见的例如导航、空间或逻辑组织、页面定位、级联选择等,其结构可展开或折叠,都属于这种结构。效果展示以上就是使用组件递归,并加入简单交互的展示效果。点击节点会在控制台输出节点对应的数据,如果有子节点,则会展开或收起子节点。接下来我们就看看如何实现以上效果吧! 渲染完整数据渲染数据这一步非常简单,首先
在Vue中,组件可以递归的调用本身,但是有一些条件:该组件一定要有 name 属性要确保递归的调用有终止条件,防止内存溢出不知道大家有没遇到过这样的场景:渲染列表数据的时候,列表的子项还是列表。如果层级少尚且可以用几个for循环搞定,但是层级多或者层级不确定就有点无从下手了。其实这就是树形结构数据,像常见的例如导航、空间或逻辑组织、页面定位、级联选择等,其结构可展开或折叠,都属于这种结构。效果展示以上就是使用组件递归,并加入简单交互的展示效果。点击节点会在控制台输出节点对应的数据,如果有子节点,则会展开或收起子节点。接下来我们就看看如何实现以上效果吧! 渲染完整数据渲染数据这一步非常简单,首先