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ios - Bluetherm SDK iOS - 苹果拒绝该APP

我在我的iOS应用程序中使用了BluethermSDK(http://www.thermoworks.com/products/logger/bluetherm_bluetooth_probe.html)。但申请已被苹果拒绝原因不在MFI计划中-----MFi-程序授权-----我们目前无法将您的应用发布到AppStore,因为配件制造商尚未授权您的应用与MFi配件配合使用。请联系配件制造商,请求将您的应用添加到MFi产品计划表中。配件制造商确认您的应用程序已添加到MFi产品计划表后,请回复此消息。当我们收到您的确认回复后,我们可以继续进行审核;我们不需要新的二进制文件,即使您的应用程

ios - 使用适用于 iOS 的 Office 365 SDK 读取文件

我正在尝试使用Office365SDKforiOS读取文件使用他们的示例演示,我能够获取文件列表。现在我卡在了我想读取文件内容的地方,下面给出了正在使用的代码MSSharePointFile*fileToRead=[self.FilesobjectAtIndex:indexPath.row];[BaseControllergetClient:^(MSSharePointClient*client){MSSharePointItemFetcher*fetcher=[[clientgetfiles]getById:fileToRead.id];MSSharePointFileFetcher

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity矢量面贴地贴模型

作者:kele一、背景SuperMapHi-Fi3DSDK(202311i)forUnity推出新功能:支持矢量面同时贴地形图层和模型图层,并且能实现数据点击查询属性、更改初始填充颜色、初始边框线颜色、选中填充颜色、选中边框线颜色、控制显示高度等效果。二、功能介绍SuperMapHi-Fi3DSDK(202311i)forUnity支持矢量面叠加模型缓存、地形使用,并且支持设置矢量面填充颜色、线框颜色、选中颜色、可见高度等参数三、实现步骤1、制作矢量面数据准备好矢量面数据,使用SuperMapiDesktopX桌面软件将数据添加到场景中,通过【风格设置】将数据前景色、线颜色都设置成白色保存场景

ios - Salesforce Native IOS SDK 无法刷新访问 token

我目前正在使用Salesforce.comIOSSDK版本3.0构建连接到salesforce的native应用程序。此应用程序将用于外部用户,因此它指向社区。我首先创建了一个NativeIOSSDK应用程序并让它运行并与salesforce交谈。然后我创建了一个新社区,创建了一个社区用户,为他们提供了适当的权限并完成了社区设置。接下来我进入Xcode项目,在应用程序plist的支持文件下。然后我编辑了SFDCOAuthLoginHost以设置为社区URL。完成后,我重新启动了应用程序,并能够通过nativeSDK登录到社区,并且一切正常,直到应用程序达到其session超时。此时我收

ios - AWS SNS 推送通知定价过高?

我觉得我错过了什么。我正在评估Instagram等大型社交应用的推送通知成本。假设我们有150,000,000名用户(我知道这很大,但这是一个示例情况)。我们还假设每个用户每月收到200条推送通知。随着AWSSNSpricing,这种用法每月要花费30,000美元!(150,000,000*200)/1,000,000(AWS每百万请求收费-每次发布50美分,每次交付50美分)=30,000美元。甚至可能还有我没有考虑的数据传输费用。如果我使用ParsePush这样的服务,每月向唯一收件人收费,节省的费用将是巨大的。每月向150,000,000名独立用户提供无限制通知服务需要花费7,4

ios - AWS iOS 开发工具包 TLS 支持

相关问题:AWSS3DisablingSSLv3Support这更像是对移动iOSSDK的查询。想知道我必须做什么或从哪里开始,因为我有点无能为力。还刚刚收到通知,称亚马逊正在弃用SSLv3,我需要修改我的请求以使用TLS。这是一个较旧的iOS应用程序,仍在使用AWSiOSSDK1.7版本。这基本上只是访问S3Buckets以上传和下载图像。现在这通常已由库处理,还是我必须更新到v2库,从而放弃iOS6支持。还是可以通过代码更改等方式实现。 最佳答案 SSLSecurityLevel由iOS处理。Apple'sDoc"默认情况下,一

ios - 使用 Facebook SDK 分享视频

我正在尝试使用Facebook-SDK在iOS中分享一个youtube视频,但它总是返回错误代码2invalidvalueforvideoURL这是我的代码NSURL*videoURL=[NSURLURLWithString:@"https://youtu.be/i-QlMqZh8_g"];FBSDKShareVideoContent*content=[[FBSDKShareVideoContentalloc]init];content.video=[FBSDKShareVideovideoWithVideoURL:videoURL];[FBSDKShareAPIshareWithCo

c# - Unity3D iOS 64 位的 IL2CPP 编译器运行时错误

我有一个Unity3DMobileChess应用程序,我正在使用Unity3D4.6.5f1从32位移植到64位。它使用OpenGLS2.0、.NET2.0库,并且正在生成通用二进制文件。我收到一个运行时错误,在调试器中显示如下:NullReferenceException:Anullvaluewasfoundwhereanobjectinstancewasrequired.at..ctor()[0x00000]in:0atValilScriptObject.Update()[0x00000]in:0atSystem.Collections.Generic.Dictionary`2+S

ios - 解析 v1.7.4 和 Facebook SDK NSInvalidArgumentException',原因 : '+[NSData PF_dataFromBase64String:]: unrecognized selector sent to class

将FB和ParseSDK升级到最新版本后,出现此错误。我知道这发生在我的应用委托(delegate)中的以下方法中。我有一个混合的swift和objectivec应用程序,我的委托(delegate)是用objectivec编写的,当我正在为下一个版本工作时,我正在用swift转换和编写新类。如果我注释掉下面的处理程序,则不会发生错误,但我会收到一条登录失败消息,这正是我所期望的。按下登录按钮后,将出现用于授权应用程序的Facebook页面,然后返回到ViewController,正是在此时完成以下方法时发生错误。我理解这个错误的含义,因为在一个没有它的类上调用了一个选择器。我遇到的问

IOS Facebook 好友邀请在 facebook sdk 中不起作用

我正在做一个项目,我需要邀请Facebook好友,但通知不会发送到Facebook帐户。NSString*frindId=[[self.checkitem1objectAtIndex:indexPath.row]valueForKey:@"id"];NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"Comecheckoutmyapp.",@"message",frindId,@"to",nil];[FBWebDialogspresentRequestsDialogModallyWi