我们一直在为我们的应用程序使用AWSElasticache。我们最初将CPU警报阈值设置为22%(4个核心节点,因此有效90%的CPU使用率),这是基于建议的阈值。但我们经常看到CPU利用率超过25%,达到28%、34%等值。考虑到Redis是单线程的,我试图理解这在理论上是如何可能的?我认为可能发生这种情况的唯一方法是在其他内核上进行维护操作,这可能会使CPU使用率超过25%。即使集群负载很高,它也应该将CPU使用率限制在25%并可能开始让客户端超时。谁能帮我了解下单线程Redis实例的CPU使用率在什么情况下可以超过100%的CPU使用率? 最佳答案
我有一个键值float以及一个更大的JSON对象,我想为我的iOS应用程序存储在云中。我想使用DynamoDB来存储更大的JSON对象,但我想知道我应该使用什么工具来存储我的键值float。我需要能够每秒读/写这个键值,而我只读/写我的JSON对象少得多。我正在考虑将DyanamoDB用于JSON,将Redis用于我想存储的键值字符串,但因为我经常更新值,所以它似乎不正确——我无法缓存该值。是否有任何AWS工具比仅将所有内容存储在DynamoDB上具有更快的延迟?或者我应该把所有东西都存储在同一个地方(我也想存储用户session,而且我知道Redis也擅长session存储)?
我有一个键值float以及一个更大的JSON对象,我想为我的iOS应用程序存储在云中。我想使用DynamoDB来存储更大的JSON对象,但我想知道我应该使用什么工具来存储我的键值float。我需要能够每秒读/写这个键值,而我只读/写我的JSON对象少得多。我正在考虑将DyanamoDB用于JSON,将Redis用于我想存储的键值字符串,但因为我经常更新值,所以它似乎不正确——我无法缓存该值。是否有任何AWS工具比仅将所有内容存储在DynamoDB上具有更快的延迟?或者我应该把所有东西都存储在同一个地方(我也想存储用户session,而且我知道Redis也擅长session存储)?
当我查看Redis缓存的Cloudwatch指标时,它报告有3个当前连接。当我通过redis-cli使用CLIENTLIST命令时,它报告的唯一连接是我正在使用redis-cli的ec2实例。我找不到有关Cloudwatch如何获取其当前连接信息的任何信息。有什么想法吗? 最佳答案 在此处找到文档:https://docs.aws.amazon.com/AmazonElastiCache/latest/red-ug/CacheMetrics.Redis.html客户端连接数,不包括来自只读副本的连接。在每种情况下,ElastiCac
当我查看Redis缓存的Cloudwatch指标时,它报告有3个当前连接。当我通过redis-cli使用CLIENTLIST命令时,它报告的唯一连接是我正在使用redis-cli的ec2实例。我找不到有关Cloudwatch如何获取其当前连接信息的任何信息。有什么想法吗? 最佳答案 在此处找到文档:https://docs.aws.amazon.com/AmazonElastiCache/latest/red-ug/CacheMetrics.Redis.html客户端连接数,不包括来自只读副本的连接。在每种情况下,ElastiCac
什么是UnityECSUnityECS是Unity引擎中的一种高性能游戏开发架构,它采用了基于数据的设计思路,与传统的面向对象编程不同。它的目标是提高游戏的性能和可伸缩性。UnityECS通过实体(Entity)、组件(Component)和系统(System)这三个概念来描述游戏对象。实体是游戏对象的标识符,组件是游戏对象的属性,系统是对实体和组件的操作。UnityECS与传统的面向对象编程不同,主要体现在以下方面:面向数据:ECS是一种基于数据的编程模型,它着重于描述游戏对象的属性和行为,而不是游戏对象本身。这使得ECS能够更加高效地处理大量的游戏对象。任务并行:ECS使用任务并行技术,使
什么是UnityECSUnityECS是Unity引擎中的一种高性能游戏开发架构,它采用了基于数据的设计思路,与传统的面向对象编程不同。它的目标是提高游戏的性能和可伸缩性。UnityECS通过实体(Entity)、组件(Component)和系统(System)这三个概念来描述游戏对象。实体是游戏对象的标识符,组件是游戏对象的属性,系统是对实体和组件的操作。UnityECS与传统的面向对象编程不同,主要体现在以下方面:面向数据:ECS是一种基于数据的编程模型,它着重于描述游戏对象的属性和行为,而不是游戏对象本身。这使得ECS能够更加高效地处理大量的游戏对象。任务并行:ECS使用任务并行技术,使
文档:WhatisAWSElasticBeanstalk?-AWSElasticBeanstalk1.简介ElasticBeanstalk可以在AWS云中快速部署和管理应用程序,无需了解程序的基础设施。ElasticBeanstalk在不限制选择或控制的情况下降低了管理复杂性。只需上传应用程序,就会自动处理容量配置、负载平衡、扩展和运行状况监控。支持使用Go、Java、.NET、Node.js、PHP、Python和Ruby开发的应用程序。部署应用程序时,会构建选定的受支持平台版本并预置一个或多个AWS资源来运行应用程序。可以使用ElasticBeanstalk控制台、AWSCLI或eb(高级
当我尝试运行HMSET时出现以下错误。我不确定消息是什么意思?NowaytodispatchthiscommandtoRedisCluster.Missingkey.HMSETABC12340112163928690398XYZ12340112163928690429b'eyJuY2lfaWQiOiAi=' 最佳答案 该字段的值未正确传递-删除前导“b”(Pythonic值?)它应该可以工作,即:HMSETABC12340112163928690398XYZ12340112163928690429'eyJuY2lfaWQiOiAi=
当我尝试运行HMSET时出现以下错误。我不确定消息是什么意思?NowaytodispatchthiscommandtoRedisCluster.Missingkey.HMSETABC12340112163928690398XYZ12340112163928690429b'eyJuY2lfaWQiOiAi=' 最佳答案 该字段的值未正确传递-删除前导“b”(Pythonic值?)它应该可以工作,即:HMSETABC12340112163928690398XYZ12340112163928690429'eyJuY2lfaWQiOiAi=