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ios - Azure AD B2C 刷新 token /ID token iOS Swift 4

我正在开发一个iOS应用程序,利用ROPC流和AADB2C作为支持它的后端端点。https://login.microsoftonline.com/{TENANTNAME}.onmicrosoft.com/oauth2/v2.0/token?p={ROPC策略名称}我已经能够在客户首次成功登录时成功请求和检索accesstoken、refreshtoken和IDtoken使用电子邮件/密码。这次成功登录后,每次后续登录,我们都希望利用生物识别技术(触摸/面部ID)。我的第一个想法是将refreshToken存储在钥匙串(keychain)中,在强制用户输入他/她的电子邮件/密码之前检查

【Unity-Cinemachine相机】虚拟相机(Virtual Camera)的本质与基本属性

 我们可以在游戏进行时修改各个属性,但在概念上,最好将VirtualCamera当作一种相机行为的“配置文件”,而不是一个组件。我们的相机有几种行为就为它准备几种虚拟相机,比如角色移动就为它第三人称相机,瞄准就准备一个第一人称相机,过程动画就准备固定机位相机或滑轨相机。        当虚拟相机里的属性被设置完毕之后,就应当避免在游戏中对其进行修改。如果在游戏中需要修改一个虚拟相机的多个属性的话,请考虑再制作一个虚拟相机,并不会消耗多少的系统资源,这样更便于管理自己的相机行为。Status:有三种状态:激活状态Live表示Cinemachine正在使用这个虚拟相机的属性来控制相机;待机状态st

Java on Azure Tooling 6月更新|标准消费和专用计划及本地存储账户(Azurite)支持

作者:JialuoGan-ProgramManager,DeveloperDivisionatMicrosoft排版:AlanWang大家好,欢迎阅读JavaonAzure工具的六月更新。在本次更新中,我们将介绍AzureSpringApps标准消费和专用计划支持以及本地存储账户(Azurite)支持。我们希望您喜欢这些功能,并享受使用Azure工具包的流畅体验。请下载并安装IntelliJ的Azure工具包。让我们开始吧AzureToolkitforIntelliJ提升AzureSpringAppsStandardConsumptionandDedicatedPlan支持AzureSprin

Azure 深入浅出[3]: 如何在MS Visio里面画专业的Azure技术架构图?

1.前言笔者最近在研究Azure,需要画Azure的技术架构图;画Azure架构图的方法很多,有在线的工具,有基于Azure的PPT模板,同时也有笔者这样选择用最传统的微软的工具:MSVisio来绘图。那么在MSVisio里面如何绘制漂亮专业的Azure的技术架构图呢?当然是Github的开源项目走起。2.开源项目:Microsoft-Integration-and-Azure-Stencils-Pack-for-Visiosandroasp的开源项目,提供了AzureVisio免费开源库:Microsoft-Integration-and-Azure-Stencils-Pack-for-Vi

ios - 如何使用 Swift 将图像上传到 Azure

我正在开发一个需要使用Swift在Azure中存储图像的应用。有什么有用的例子吗?如果没有,你能给我一个建议吗? 最佳答案 这是一个简单的例子。1-从这里开始:https://azure.microsoft.com/en-us/documentation/articles/storage-ios-how-to-use-blob-storage/2-获取SDK3-这是代码:letaccount=AZSCloudStorageAccount(fromConnectionString:AZURE_STORAGE_CONNECTION_ST

Azure认证 Administrator Associate(AZ-104) 考试指南,资料分享

背景有童鞋让我分享下Azure认证AZ-104考试心得以及一些考试资料,关于Azure认证的价值以及报名流程在这里就不做介绍了,CSDN上一些有经验的博主分享的很详细了。目前公司和Azure有比较多的合作,时常会有免费参加Azure考试认证的活动。AzureAdministratorAssociate认证作为Azuresolutionsarchitect中的必考项目,因此我也借这个活动先通过该认证,也算作公司的福利吧。照例,先晒个证书吧!不得不吐槽下,认证只有一年的有效期,到期前必须得通过新的测试题以续期认证。(Azure官方大概考虑到自家云平台的功能不停地迭代更新,希望让你始终保持学习的状态

Unity C# 之 Azure 微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据以及表情嘴型 Animation 的简单整理

UnityC#之Azure微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据以及表情嘴型Animation的简单整理目录UnityC#之Azure微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据以及表情嘴型Animation的简单整理一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、实现步骤五、关键代码一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。本节介绍,这里在使用微软的Azure使用SSML进行SS语音合成的音频,并且获取表情嘴型Animation数据,并且保存到本地,在特定的情况下,用于本地读取音频和表情嘴型Animation数据,直接使用,避免可能网络访问造成

[微软/Azure]IoT平台解决方案

AzureIOT整个平台提供了丰富的基础服务。IOT设备支持多种方式接入AzureIOTHUB.IOTHub类似于Mqtt的Broker.并提供了高性能的路由功能。Azure提供了Endpoint抽象。将IOT的服务间数据流转提供了标准流向。如IOTHUB接收到的数据可做为数据的触发点(inputendpoing),触发后的数据可以进comsomDB(outputendpoing).同时consomDB可做为其它服务的inputendpoint.Azure还提供了functionAPI的功能,function提供了一套快速开发框架,旨在不需要自已开发web后台便可以提供httpweb查询的功能

【论文阅读】 Model Sparsity Can Simplify Machine Unlearning

ModelSparsityCanSimplifyMachineUnlearning背景主要内容ContributionⅠ:对MachineUnlearning的一个全面的理解ContributionⅡ:说明modelsparsity对MachineUnlearning的好处Pruning方法的选择sparse-aware的unlearningframeworkExperimentsModelsparsityimprovesapproximateunlearningEffectivenessofsparsity-awareunlearningApplication:MUforTrojanmode

Unity 工具 之 Azure 微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据的简单整理

Unity工具之Azure微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据的简单整理目录Unity工具之Azure微软SSML语音合成TTS流式获取音频数据的简单整理一、简单介绍二、实现原理三、实现步骤四、关键代码一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。本节介绍,这里在使用微软的Azure进行语音合成的两个方法的做简单整理,这里简单说明,如果你有更好的方法,欢迎留言交流。语音合成标记语言(SSML)是一种基于XML的标记语言,可用于微调文本转语音输出属性,例如音调、发音、语速、音量等。与纯文本输入相比,你拥有更大的控制权和灵活性。可以使用SSM