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Azure AD B2C 与 Google Flutter 的 Easy Auth 身份验证

我正在使用GoogleFlutter,它有一个用于移动开发的前端,我正在使用AzureAppServices作为后端。如何处理登录和身份验证,以便我可以使用作为Azure应用服务一部分的EasyAuth调用AzureADB2C。我还没有看到任何用于Flutter的SDK。Flutter不使用Javascript,所以我不能像在其他Azure示例中看到的那样使用javascript来调用它。有什么想法吗?我想很多其他人都会面临同样的问题,因为Azure如此受欢迎。我想使用GoogleFirestore,但我不能,因为它不符合HIPAA。 最佳答案

Azure AD B2C 与 Google Flutter 的 Easy Auth 身份验证

我正在使用GoogleFlutter,它有一个用于移动开发的前端,我正在使用AzureAppServices作为后端。如何处理登录和身份验证,以便我可以使用作为Azure应用服务一部分的EasyAuth调用AzureADB2C。我还没有看到任何用于Flutter的SDK。Flutter不使用Javascript,所以我不能像在其他Azure示例中看到的那样使用javascript来调用它。有什么想法吗?我想很多其他人都会面临同样的问题,因为Azure如此受欢迎。我想使用GoogleFirestore,但我不能,因为它不符合HIPAA。 最佳答案

android - OpenGL ES 2.0 指定位置属性 vec3 或 vec4

在OpenGLES2.0介绍中,可在此处找到:http://www.webreference.com/programming/opengl_es/2.html定义了一个顶点着色器:GLbytevShaderStr[]="attributevec4vPosition;\n""voidmain()\n""{\n""gl_Position=vPosition;\n""};\n";vPosition属性是一个四分量向量。在文本的后面,应用程序将编译顶点着色器和fragment着色器。使用glBindAttribLocation可以建立将应用程序顶点数据传递给着色器的句柄://BindvPosi

c++ - 数据成员 'vec' 不能是成员模板

为了声明包含模板的vector,我在标题中有以下两行:templatestd::vectorvec;但是我得到以下错误:datamember'vec'cannotbeamembertemplate我做错了什么?编辑:我不知道我的理解是否正确,我正在尝试声明一个包含模板的vector,我知道这是可以做到的,因为可以具有以下内容:templatevoidfunct(vectorv){}此函数将模板的vector作为其参数。除了在header中声明vector以允许vector包含任何内容外,我希望做同样的事情。 最佳答案 templat

c++ - &vec[0] 是否为 std::vector vec 定义了行为?

我经常看到这个:std::vectorvec;do_something_with_vec(vec);Something*arr=&vec[0];do_something_that_needs_carray(arr);我的意思是,一个vector可能会在内部使用一个数组,所以我明白了为什么会这样,我只是想知道这是否是定义的行为(比如,是否允许一个实现者运行一个std::vector的实现这会破坏)。如果标准之间存在冲突,我对C++11标准的内容很感兴趣。 最佳答案 是的,如果std::vector是允许的不是空的。如果vector是空

ios - 如何为自定义 B2B 应用程序添加 Apple ID?

我正在尝试将自定义B2B应用程序添加到iTunes连接,从Apple文档看来应该有一个文本框来输入客户的AppleID,但我似乎没有这样的东西。这是Apple文档的样子AppleDoc这是我在iTunesConnect中看到的Link如何为自定义B2B应用程序分发添加AppleID? 最佳答案 你没疯,正确添加了AppleID。目前Apple网站存在问题,无法添加AppleID。点击“添加AppleID”按钮后,页面将刷新。我已经在Chrome、Safari和MobileSafari中对此进行了测试。我什至有一张未处理的工单,App

ios - gl 纹理采样器总是在 iOS 上返回 vec4(0.,0.,0.,1.)(但在 OSX/Android 上可用)

我的代码只是将一些人为的数据上传到纹理:glActiveTexture(GL_TEXTURE0+gl_sim_texture_active_n);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,gl_sim_texture_buff_id);for(inti=0;i以及仅从我的着色器中的纹理采样的代码:uniformvec2viewport;uniformsampler2Dsim_texture;voidmain(){vec2tex_uv=vec2(gl_FragCoord.x/(viewport.x-1.),gl_FragCoord.y/(viewport.y-1.));gl

ios - Azure AD B2C 获取 oauthConnection 错误 : Bad Request

在尝试集成AzureADB2C时,我遇到了错误“oauthConnection错误:错误请求”。按照他们给定的样本app一切正常。但是在从工作示例应用程序中集成相同的复制粘贴代码并尝试使用Facebook或GooglePlus登录后,它会抛出错误!我非常确定我在示例应用程序中使用的每个凭据对于我的应用程序都是相同的。对此有任何想法将不胜感激。这是我的代码,AppDelegate.m#import"AppData.h"#import"NXOAuth2.h"#import"AppDelegate.h"@interfaceAppDelegate()@end@implementationApp

python - 创建 word2vec 模型 syn1neg.npy 扩展

创建模型时,已经没有扩展完成的模型了.syn1neg.npysyn0.npy我的代码如下:corpus=x+ytok_corp=[nltk.word_tokenize(sent.decode('utf-8'))forsentincorpus]model=gensim.models.Word2Vec(tok_corp,min_count=1,size=32)model.save('/home/Desktop/test_model')model=gensim.models.Word2Vec.load('/home/kafein/Desktop/chatbot/test_model')只有1

python - 确保 gensim 为同一数据的不同运行生成相同的 Word2Vec 模型

在LDAmodelgeneratesdifferenttopicseverytimeitrainonthesamecorpus,通过设置np.random.seed(0),LDA模型将始终以完全相同的方式进行初始化和训练。gensim的Word2Vec模型是否相同?通过将随机种子设置为常量,在同一数据集上的不同运行会产生相同的模型吗?但奇怪的是,它已经在不同的实例中为我提供了相同的向量。>>>fromnltk.corpusimportbrown>>>fromgensim.modelsimportWord2Vec>>>sentences=brown.sents()[:100]>>>mod