在我的Android应用程序中,我观察到前置摄像头录制的视频以7-10fps的速度录制,而后置摄像头的工作正常,native摄像头应用程序确实以29fps的速度录制前置摄像头的视频。我使用下面的函数来设置帧率myRecorder.setVideoFrameRate(30);但不知何故,它以8fps的速度记录下来。问题是什么?此外,照明条件似乎将其提高到15fps,但我希望它至少>25fps我该如何实现?我们可以为此目的使用NDK吗? 最佳答案 我正在探索同样的问题。因为MediaRecorder已经有了native实现,所以使用ND
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决它所做的工作。8年前关闭。Improvethisquestion根据设计,Android应用程序可以使用的堆内存量非常有限。SDK应用程序的限制在旧设备上低至16MB。这种设计选择通常是有意义的,因为操作系统试图在内存通常非常低的设备上支持多任务处理-所以每个任务都有自己的小比例。内存限制因设备而异。以
想要实现倒计时显示器,首先得确定从哪个时间开始倒计时,这就需要写出一个计数的程序来,通过按键来控制需要的数,从而开始倒计时。我的开发板上用的Key2,Key3,Key4,Key5这四个键,分别对应着加1,减1,乘2,开始计时四个功能。 通过加一,减一,乘2三个操作,可以较快地得到想要设置的数。然后将所得到的数显示在数码管上(我这里使用的是共阴数码管)。这样就可以实时地看到自己所设置的数,然后就可以开始计时了。具体实现步骤:1.定义所用到的端口2.定义一个数组,里面装0~9这十个数(用于后边的数码管显示,所以需要转化为对应的段选),例如0,就写成0X3F3.写一个计数的程序,通过按键实现计数,
语境我的应用程序只存储用户/通行证。不使用token。问题1方法setAccountAuthenticatorResult(Bundle)和onResult(Bundle)旨在通知AbstractAccountAuthenticator关于结果,但我有一个没有他们的项目,他们有什么用?问题2什么是onRequestContinued()为了?问题3当addAccount完成并创建帐户,应该onActivityResult被叫上Activity那触发了吗?问题4如果Intent返回keyAccountManager.KEY_INTENT在addAccount实现,AbstractAcco
在OpenGLES1forandroid中,我有一个由27个较小的立方体组成的Rubic立方体。我想要旋转导致特定的小立方体恰好位于视点前方。所以我需要两个向量。一个是从对象原点到特定立方体的向量。另一个是从原点到视点的向量。然后它们的叉积给了我旋转的轴,点积给了我角度。我将(0,0,1)-这是从原点到世界坐标中的视点的向量-转换为对象坐标。这是代码:matrixGrabber.getCurrentModelView(gl);temporaryMatrix.set(matrixGrabber.mModelView);inputVector[0]=0f;inputVector[1]=0f
我的应用程序处于发布前阶段,在这里我开始编译发布版本assembleRelease而不是assembleDebug。然而,混淆破坏了事情,很难解释什么是什么。即使行号保持变量类不可读,调试也几乎是不可能的。虽然发行版本不稳定,但我希望减轻混淆的麻烦,但由于完全混淆,它仍应表现出来。通常,ProGuarded版本会将名称转换为net.twisterrob.app.pack.MyClass至b.a.c.b.a如果它们遇到我们没有保留其名称的类,则反射和Android布局/菜单资源可能会中断。能够混淆代码,对于预发布测试确实很有帮助,但是“不是那么多”,例如将名称转换为net.twister
我正在开发Android设备管理服务。其中一个功能是指定应在该服务的注册设备上安装哪些应用。场景是经理将企业应用程序上传到服务,以便在其员工的Android设备上使用。然后他要求服务部署应用程序。该服务与设备上预装的应用程序进行通信。此应用程序下载企业应用程序,然后在没有用户确认的情况下安装它。另一个要求是防止用户自己安装或卸载应用程序。我一直在查看android.app.admin包,但策略功能似乎有限。我还发现可以下载一个APK,然后触发安装它的Intent。但是,这需要用户确认。简而言之,是否可以在没有用户任何确认的情况下从另一个应用程序中安装一个Android应用程序?
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic对于堆栈溢出。8年前关闭。Improvethisquestion我有兴趣了解使用特定包在GooglePlay上发布应用程序可能会限制我和其他人将来可以用来发布应用程序的所有方式。我对GooglePlay系统允许的内容、Google政策允许的内容以及法律允许的内容感兴趣。我知道并仔细记录了以下相关讨论:ReservingapackagenameonGooglePlayHowcanyoureserveanameforanapplication?这些讨论没有解决的
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.4个月前关闭。Improvethisquestion我一直在为我的应用程序结构苦苦挣扎。而且看起来这种结构真的让我在开发其他功能时遇到了很多痛苦。所以在继续之前,我想得到一些建议,看看我是否在这里做错了什么。我的应用程序的目的是连接到服务器,我使用AccountManager机制在设备上创建一个帐户并存储一个应该用于从服务器请求数据的token。在创建帐户时,一切都很好。(它也可以从设备设置->添加一个帐户)它是这样的:MainActivi
安装su/root下安装apt-getupdate//软件库更新apt-getupgrade//软件升级apt-getdist-upgrade//升级系统apt-getinstallgvm//下载安装包gvm-setup//安装(这里大概需要几十分钟到几个小时不等)等待安装完成//这里要注意记住初始密码gvm-check-setup//检查安装是否完成gvm-start//启动服务netstat-antp//查看状态,特别注意这里有个空格浏览器访问https://127.0.0.1:9392//这里注意是https//下面是其他的命令gvmd--user=admin--new-password