我有一个应用程序需要下载一个可能相当大的文件(可能大到20MB)。我一直在阅读URLSessiondownloadTasks以及当应用程序进入后台或被iOS终止时它们如何工作。我希望继续下载,根据我的阅读,这是可能的。我找到了一篇博文here详细讨论了这个主题。根据我所读到的内容,我首先创建了一个如下所示的下载管理器类:classDownloadManager:NSObject,URLSessionDownloadDelegate,URLSessionTaskDelegate{staticvarshared=DownloadManager()varbackgroundSessionCo
我希望在SpriteKit中有一个可滚动的背景。我尝试了一些other在线提供解决方案,但他们正在实现无限滚动背景,我无法根据我的需要调整代码。这里是一些示例代码,我必须尝试让背景移动(没有检测到到达背景的尽头)——但它非常不稳定,一点也不平滑。overridefunctouchesMoved(_touches:Set,withevent:UIEvent?){iflettouchLocation=touches.first?.location(in:self),letnode=nodes(at:touchLocation).first{ifnode.name!=nil{ifnode.n
css渐变效果使用CSS渐变可以在两种颜色间制造出平滑的渐变效果。用它代替图片,可以加快页面的载入时间、减小带宽占用。同时,因为渐变是由浏览器直接生成的,它在页面缩放时的效果比图片更好,因此你可以更加灵活、便捷的调整页面布型类型含义线性渐变linear-gradient指在一条直线上进行渐变径向渐变radial-gradient是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉,像圆一样)一、线性渐变创建一个线性渐变,至少定义两种颜色节点。颜色节点即你想要呈现平稳过渡的颜色。同时,你也可以设置一个起点和一个方向(或一个角度)。语法background:linear-gradient(di
如何使我的应用程序的背景半透明,以便显示主屏幕壁纸,例如“提醒事项”iOS应用程序? 最佳答案 不幸的是,这是Apple为自己保留的好东西之一。因为您的应用程序是沙盒的(无法在其他应用程序内部看到),所以您只能使用iOS允许您使用的内容。当您的应用加载后,该应用就会显示在iOS堆栈上,独立于主屏幕,并且Apple不会让您可以使用主屏幕。当您加载应用程序时,您会注意到动画显示应用程序在主屏幕上最大化。不幸的是,这有点像视觉技巧,因为主屏幕不一定留在内存中。 关于iOS10-透明的应用程序背
我的应用程序中有一个背景图像,它从上到下移动并重复。我希望在x时间后屏幕上显示不同的图像。这样行吗?什么时候最好删除初始背景以避免层数过多?overridefuncdidMove(toview:SKView){letbgTexture=SKTexture(imageNamed:"bg1.png")letmoveBGanimation=SKAction.move(by:CGVector(dx:0,dy:-bgTexture.size().height),duration:4)letshiftBGAnimation=SKAction.move(by:CGVector(dx:0,dy:bgT
在我的应用程序中,我想下载大文件。因此,我想向用户显示下载进度。为此,我实现了URLSessionDownloadDelegate。在应用程序进入后台之前,这非常有用。当用户随后重新打开应用程序时,不会调用didWriteData。然而didFinishDownloadingTo仍然被调用。因此,这不是委托(delegate)本身的问题。其他一些开发人员在https://forums.developer.apple.com/message/229215#229215中报告了类似的问题.但是,到目前为止,似乎还没有针对此问题的解决方案或变通方法。这里有人找到解决方法吗?如果不是,我可以使
我有后台下载zip文件:ifleturl=NSURL(string:urlstring){letconfig=NSURLSessionConfiguration.backgroundSessionConfigurationWithIdentifier((NSUUID().UUIDString))letsession=NSURLSession(configuration:config,delegate:self,delegateQueue:nil)lettask=session.downloadTaskWithURL(url)session.sessionDescription=file
这是我的场景:我连接了两个外围设备,将我的应用程序置于后台模式并开始使用外围设备,直到它们与我的应用程序失去连接。回来时,他们在触手可及时不会再次连接。当我在应用程序在前台运行时执行相同的实验时,没有发生任何问题-外围设备更靠近iPhone会导致重新连接。但是,我在控制台中看到,当外围设备失去连接时,将调用DidDisconnectPeripheral方法。问题是这个方法内部没有调用扫描funccentralManager(_central:CBCentralManager,didDisconnectPeripheralperipheral:CBPeripheral,error:Err
我有一个UIViewController,我想将背景设置为一张图片。我想在代码中执行此操作而不是IB,因此我可以随后更改图像。阅读了此处有关.ScaleAspectFill的所有提示后,我的图像仍然无法调整大小以适合屏幕。任何人都可以提供任何建议吗?我的代码是:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//settheinitalbackgroundColorself.view.backgroundColor=UIColor(patternImage:gameBackgroundOne!)self.view.contentMode=UIV
我想让ViewController的View半透明。为此,我在viewDidLoad方法中设置了这样的背景颜色。view.backgroundColor=UIColor(white:0,alpha:0.5)当显示ViewController时,背景会根据我的需要出现,然后立即变黑。为什么会这样?这是显示PopupViewController的代码:@IBActionfuncdidTapShowButton(_sender:UIButton){letnavController=UINavigationController(rootViewController:PopupViewContr