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android - 如何通过 BACK 键使 Activity 停止而不是被销毁?

现在,当按下BACK键时,Activity会被破坏。我怎样才能让它停止(即保持所有变量等Activity),而不是被销毁?谢谢! 最佳答案 为什么需要让变量保持Activity状态?鉴于Android应用程序的既定生命周期,我不确定防止Activity被破坏“只是为了保留变量”是否有意义。即使您停止应用程序而不破坏它,Android也有可能会杀死它以释放内存。无论如何,您都必须在代码中考虑到这一点,因此防止应用程序被破坏并不能让您免于编写代码。在onPause()和onResume()方法中使用SharedPreferences可以

Android 共享元素转换 : Transforming an ImageView from a circle to a rectangle and back again

我正在尝试在两个Activity之间进行共享元素转换。第一个Activity有一个圆形ImageView,第二个Activity有一个矩形ImageView。我只希望圆圈从第一个Activity过渡到第二个Activity,当我按回时它变成一个正方形并返回到圆圈。我发现过渡不是那么整齐——在下面的动画中,你可以看到矩形imageview的大小似乎在缩小,直到它与圆的大小相匹配。方形ImageView出现片刻,然后出现圆圈。我想摆脱方形ImageView,使圆圈成为过渡的终点。有人知道这是怎么做到的吗?我创建了一个小型测试存储库,您可以在此处下载:https://github.com/W

android - 如何在 Fragment 内的 WebView 中添加 "Go Back"函数?

更新:已解决!问题与我的Viewpager而不是WebView有关。我正在尝试向Fragment内的WebView添加“返回”功能。但我不知道如何:publicfinalclassTestFragmentextendsFragment{staticWebViewmWeb;privateViewmContentView;@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){mContentView=inflater.inflate(R.layo

android - ActionBar 'up' 按钮破坏父 Activity , 'back' 没有

我有一个相对简单的Android应用程序,其中一个Activity显示项目列表,另一个显示所选项目的详细信息。我启动列表Activity,这是我最顶层的Activity(使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP清除调用它的登录Activity):Intentintent=newIntent(this,ListInstancesActivity.class);intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(intent);finish();在该Activity中,我对选择的项目采取行动:Intentde

android - "Back button"使用 getSupportActionbar 和 appcompat v7 工具栏

我正在使用AppcompatV7库中的新工具栏,并且正在制作一个带有抽屉导航和fragment的应用程序。在某些fragment中,我不想显示汉堡包图标,而是显示箭头...很好,我是这样做的:mDrawerToggle.setDrawerIndicatorEnabled(false);mDrawerToggle.syncState();getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);getSupportActionBar().se

c++ - std::vector::push_back() 不能在 MSVC 上为具有已删除移动构造函数的对象编译

我有一个带有已删除移动构造函数的类,当我尝试在MSVC(v.15.8.7VisualC++2017)中调用std::vector::push_back()时,我收到一条错误消息,提示我正在尝试访问已删除的移动构造函数。但是,如果我定义了移动构造函数,则代码会编译,但永远不会调用移动构造函数。两个版本都可以在gcc(v.5.4)上按预期编译和运行。这是一个简化的例子:#include#includestructA{public:A(){std::coutv{};Aa;v.push_back(a);}在VisualStudio上编译时会出现以下错误:errorC2280:'A::A(A&&

c++ - 为什么优先级队列需要底层容器的front()、pop_back()而不是back()、pop_back()?

来自C++Primer以及https://en.cppreference.com/w/cpp/container/priority_queue,我知道:Apriority_queuerequiresrandomaccessinadditiontothefront,push_back,andpop_backoperations;我也读过blogpost来自Google并知道:push:addanewelementtothequeue,pop:removethelargestelementofthequeue,top:accessthelargestelementofthequeue.pu

c++ - 为什么 vector::push_back 和 emplace_back 调用 value_type::constructor 两次?

我有这门课:classFoo{public:Foo(){}Foo(constFoo&){cout然后我插入一个vector:Foofoo{};vf.push_back(foo);输出令人惊讶:constructedbylvaluereference.constructedbylvaluereference.我假设它在传递参数时被复制了,所以我尝试了:vf.push_back(move(foo));和vf.push_back(forward(foo));由于移动语义,输出略有不同,但仍然调用了两次构造函数:constructedbyrvaluereference.constructedb

C++:指针 vector 在 push_back() 之后失去引用

在我的代码中,a有一个Node对象的全局vector和一个Node指针的局部vector:#include#include#includeusingnamespacestd;classNode{intn;public:Node(inti):n(i);intgetN(){returnn;}};vectorv;intmain(){vectorp;v.push_back(Node(1));p.push_back(&v[0]);printf("firstnodeid:%d\n",(*p[0]).getN());return0;}我将一个节点对象插入到全局vector中,并将该对象的指针插入到本

c++ - 在 vector::push_back 内存明智的情况下会发生什么?

我的问题是关于vector::push_back的效果,我知道它在vector末尾添加了一个元素,但是在引擎盖下会发生什么?IIRC内存对象是按顺序分配的,所以我的问题是vector::push_back是否只是在vector之后立即分配更多内存,如果是这样,如果没有足够的可用内存会发生什么情况在那个位置?或者也许在“结束”中添加了一个指针以使vector“跳跃”到它继续的位置?或者它只是通过将其复制到另一个有足够空间的位置而重新分配并且旧拷贝被丢弃?还是别的什么? 最佳答案 如果已经分配了足够的空间,则对象是从就地参数构造的拷贝。