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ios - 用户界面自动化 : Change location when the app is in background

我正在研究UIAutomation。当应用程序处于后台时,我需要更改位置。我尝试了以下代码行:vartarget=UIATarget.localTarget();UIATarget.localTarget().deactivateAppForDuration(30);target.setLocation({longitude:77.50,latitude:12.50});但是target.setLocation在应用进入前台之前不会被调用。谁能告诉我如何在应用程序处于后台时更改位置。 最佳答案 不幸的是,UIAutomation只能

ios - 锁屏上的 AVAudioPlayer

我已经使用AVAudioPlayer(不是AVPlayer)实现了一个音频播放器。我可以使用以下方法处理远程控制事件。到目前为止它工作得很好,但是我看到这些事件还有两个子类型:UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward和UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward。-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent*)event{//ifitisaremotecontroleventhandleitcorrectlyif(event.type==UIEv

Stability AI发布基于稳定扩散的音频生成模型Stable Audio

近日StabilityAI推出了一款名为StableAudio的尖端生成模型,该模型可以根据用户提供的文本提示来创建音乐。在NVIDIAA100GPU上StableAudio可以在一秒钟内以44.1kHz的采样率产生95秒的立体声音频,与原始录音相比,该模型处理时间的大幅减少归因于它对压缩音频潜在表示的有效处理。架构自动编码器(VAE),一个文本编码器和U-Net扩散模型。VAE通过获取输入音频数据并表示为保留足够信息用于转换的压缩格式,因为使用了卷积结构,所以不受描述音频编解码器的影响,可以有效地编码和解码可变长度的音频,同时保持高输出质量。文本提示通过预先训练的文本编码器(称为CLAP)无

ios - 如何在后台开始录制 iOS Audio Session ?

我正在尝试在我的应用程序在后台但不是最前沿被唤醒后启动一个kAudioSessionCategory_RecordAudio(比如在显着的位置变化期间,我已经看到商店中的其他应用程序这样做所以我知道这是可能的)。但是每当我尝试像这样开始AudioSession时CheckError(AudioQueueStart(队列,无效的),"AudioQueueStart失败");我收到这个错误:错误:AudioQueueStart失败(-12985)所以我阅读了该内容,但唯一的建议是将AudioSession设置为事件AudioSessionSetActive(YES)但这也失败并出现'!ca

ios - XCode 6.0.1 "Launch due to background fetch"方案设置不起作用?

好的,我正在实现后台获取,到目前为止一切都很好。我面临的唯一问题是,当应用程序未运行并在后台启动时,我无法测试该案例。根据Apple的说法,您只需复制当前方案并选中“由于后台获取而启动”选项即可:但是,在我的例子中,应用程序仍然像正常方案一样在前台启动。我试图取消选中并再次选中该选项,重新启动模拟器和Xcode,但结果仍然相同。XCode的版本是6.0.1(6A317)。有什么建议么?有人遇到同样的问题吗?编辑:该问题在XCode6.1(6A1052d)中仍然存在。不过,我注意到它可以在实际设备上运行。(不确定它是否适用于6.0.1) 最佳答案

ios - 主线程检查器 : UI API called on a background thread: -[UIApplication delegate]

Xcode9似乎报告了很多对UIApplication属性的主线程调用。即使UI没有更新,这也特别麻烦,因为日志的扩展会产生默认环境。4TestApp0x0000000101c262e0__39-[ViewControllerviewDidLoad]_block_invoke+1965libdispatch.dylib0x0000000102279654_dispatch_call_block_and_release+246libdispatch.dylib0x0000000102279614_dispatch_client_callout+167libdispatch.dylib0x

Objective-C/iOS : Keeping bluetooth connection alive in the background

我已经对此进行了几天的研究,看起来在手机进入休眠状态或应用程序处于后台时无法保持蓝牙连接。但是,我发现了一个声称可以一直运行的应用程序:RunKeeperapp说:版本2.5.1.0中的新功能支持使用Wahooheartrate在后台跟踪心率监控。有谁知道他们是如何在应用程序处于后台时将心率数据发送到手机的?更新:通过在我的plist中为“bluetooth-central”的“Requiredbackgroundmodes”下添加一个条目来让它工作。 最佳答案 您需要通过CoreBluetooth框架使用新的低功耗蓝牙功能另请注意

iphone - iOS 5.1 : -[UIColor colorWithPatternImage:] background color draws solid black

在今天发布的iOS5.1GM中测试我的应用程序时,我注意到我的一些View绘制的是纯黑色,而不是它们的图案背景颜色。完全相同的代码在以前的iOS版本上运行良好(在4.2-5.0.1上测试)。查看截图:有没有人遇到过这种情况?有解决方法吗? 最佳答案 回答我自己的问题(我花了几天时间调试它,所以希望这可以节省其他人一些时间;)):根本原因涉及使用带图案的UIColor(通过+[UIColorcolorWithPatternImage:])作为UIView的背景色,该UIView位于具有相同图像的UIImageView之上。例子:UII

ios - Inter App Audio 技术 : make effect node and instrument node independent

我正在编写一个使用CoreAudio新iOS7InterAppAudio技术的HOST应用程序。在Inter-AppAudioExamples的帮助下,我设法获得了乐器应用程序和效果器应用程序。.问题在于效果节点依赖于乐器节点。我想使效果节点和乐器节点独立。这是我的尝试。if(desc.componentType==kAudioUnitType_RemoteEffect){//if([selfisRemoteInstrumentConnected]){if(!_engineStarted)//Checkifsessionisactive[selfcheckStartOrStopEngi

高通Android 11 audio:音频服务创建以及播放的流程

1、音频服务初始化流程当前版本:高通Android11大致的创建流程如下: 经过上面的流程系统音频服务已经启动处于待命状态,如果有应用需要播放则会通过服务最终选择合适的硬件将声音播出,接下来按照上面的流程进行进一步的细分。1.1开机启动音频服务音频服务在frameworks/av/media/audioserver/main_audioserver.cpp中,这里会启动音频的AudioFlinger和AudioPolicyService两大组件,简单的流程如下:经过上面流程之后音频系统中会启动AudioFlinger用于处理后面所有的音频播放,AudioFlinger具体的功能后面再详细分析,