我正在为一个个人项目使用SoundCloudAPI。我正在尝试从MP3流媒体URL播放,它看起来像这样:https://api.soundcloud.com/tracks/179364585/stream我在Go中有哪些选项可以从网络流式传输音频?提前致谢! 最佳答案 经过更多的研究/询问,我想我已经找到了我自己的问题的答案。reddit上有人向我指出GStreamerbindingsforGo. 关于audio-使用Go从SoundCloudMP3流媒体URL播放?,我们在StackO
我正在为一个个人项目使用SoundCloudAPI。我正在尝试从MP3流媒体URL播放,它看起来像这样:https://api.soundcloud.com/tracks/179364585/stream我在Go中有哪些选项可以从网络流式传输音频?提前致谢! 最佳答案 经过更多的研究/询问,我想我已经找到了我自己的问题的答案。reddit上有人向我指出GStreamerbindingsforGo. 关于audio-使用Go从SoundCloudMP3流媒体URL播放?,我们在StackO
audio监听播放完毕Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.letaudio=document.getElementById("audio");//音频不循环播放audio.loop=false;//addEventListener://true-事件句柄在捕获阶段执行//false-默认。事件句柄在冒泡阶段执行audio.addEventListener('loadstart',function(){console.log("客户端开始请求数据");},false);audio.addEventListener('progress',functio
1、电脑插入耳机选择耳机播放,DolbyAudio就提示将耳机或扬声器插入系统的音频插孔,以启用DolbyAudio 2、不使用耳机,使用扬声器就不会
1.直接在vue中使用style内联样式设置background或backgroundImage是无效的;比如这样写无效:内容。。。2.必须使用拼接;但是直接拼接也是无效的;比如这样写无效:内容。。。data(){return{bgImage:'../../assets/import/aa1.png'}}3.必须需要require引入才可以进行拼接:以下是正确方法:内容。。。data(){return{bgImage:require('../../assets/import/aa1.png')}}4.注意这样拼接也是无效的:内容。。。data(){return{bgImage:require(
我正在研究Go的一些并发模式。我查看了使用goroutine和输入/输出channel实现后台工作程序,并注意到当我将新作业发送到接收channel(本质上是将新作业排队)时,我必须在goroutine中进行,否则调度会被搞砸。含义:这会崩溃:for_,jobData:=range(dataSet){input这有效:gofunc(){for_,jobData:=range(dataSet){input为了更具体一些,我玩了一些无意义的代码(hereitisingoplayground):packagemainimport("log""runtime")funcdoWork(datai
我正在研究Go的一些并发模式。我查看了使用goroutine和输入/输出channel实现后台工作程序,并注意到当我将新作业发送到接收channel(本质上是将新作业排队)时,我必须在goroutine中进行,否则调度会被搞砸。含义:这会崩溃:for_,jobData:=range(dataSet){input这有效:gofunc(){for_,jobData:=range(dataSet){input为了更具体一些,我玩了一些无意义的代码(hereitisingoplayground):packagemainimport("log""runtime")funcdoWork(datai
我想出了一个音频项目的想法,看起来Go是一种用于实现它的有用语言。但是,它需要能够对传入的音频应用过滤器,而Go似乎没有任何类型的音频处理包。我可以使用cgo调用C代码,但我发现的每个信号处理库都使用cgo无法处理的C++类。看起来libsox可能有效。还有其他的吗?libsox可以提供和我需要的是获取传入的音频流并将其划分为频带。如果我能在只读一次文件的情况下做到这一点,那就太好了!我不确定libsox是否可以做到这一点。 最佳答案 如果您想使用C++库,您可以尝试SWIG,但您必须将其从Subversion中移除。下一个版本(2
我想出了一个音频项目的想法,看起来Go是一种用于实现它的有用语言。但是,它需要能够对传入的音频应用过滤器,而Go似乎没有任何类型的音频处理包。我可以使用cgo调用C代码,但我发现的每个信号处理库都使用cgo无法处理的C++类。看起来libsox可能有效。还有其他的吗?libsox可以提供和我需要的是获取传入的音频流并将其划分为频带。如果我能在只读一次文件的情况下做到这一点,那就太好了!我不确定libsox是否可以做到这一点。 最佳答案 如果您想使用C++库,您可以尝试SWIG,但您必须将其从Subversion中移除。下一个版本(2