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audio - 如何在 Mac OS Yosemite 上的 Docker 容器中播放声音

我正在尝试将文本转语音应用程序docker化以与其他开发人员共享代码,但是我现在遇到的问题是docker容器在我的主机上找不到声卡。当我尝试在我的docker容器中播放wav文件时root@3e9ef1e869ea:/#aplayAlesis-Fusion-Acoustic-Bass-C2.wavALSAlibconfmisc.c:768:(parse_card)cannotfindcard'0'ALSAlibconf.c:4259:(_snd_config_evaluate)functionsnd_func_card_driverreturnederror:Nosuchfileord

C# 线程/异步 : Running a task in the background while UI is interactable

在了解了Async/Await和Threading之后,我仍然不确定将其应用于我的情况的正确方法。无论我尝试的变体如何,我的UI仍然挂起,因为我似乎没有异步调用我想要的函数,此外,我的解决方案实际上可能需要线程。我想做什么:我有一个WPF应用程序,上面有一个按钮,我想启动一个操作,该操作仍然允许通过UI或其他方式与程序进行交互。一旦满足在此函数之外确定的条件,该函数就应该结束。对我来说,这听起来很标准,但我觉得我误解了一些东西,而且我实现不正确。我现在拥有的:privateasyncvoidstart_button_Click(objectsender,RoutedEventArgse

javascript - HTML5 <audio> 淡入淡出播放

我想在具有淡入淡出周期的随机位置开始和停止HTML5播放,以平滑聆听体验。为此存在什么样的机制?使用setTimeout()手动提高音量? 最佳答案 jQuery方式...$audio.animate({volume:newVolume},1000);编辑:$audio是一个jQuery包装的音频元素,newVolume是0到1之间的double值。编辑:元素的有效媒体音量是音量,相对于0.0到1.0的范围进行解释,0.0表示静音,1.0是最大声设置,介于两者之间的值会增加响度。该范围不必是线性的。http://www.w3.org

javascript - iOS 6 Web Audio API 上没有声音

我很高兴看到iOS6支持WebAudioAPI,因为我们制作HTML5游戏。但是,我无法让iOS6使用WebAudioAPI播放任何声音,示例在桌面Chrome中运行良好。这是一个HTML5游戏,带有触摸控件并通过WebAudioAPI播放音频(如果存在-如果不存在,它将回退到HTML5音频):http://www.scirra.com/labs/sbios6b/编辑:@Srikumar建议了一些解决方法。我在下面的版本中应用了它们。还是不行!http://www.scirra.com/labs/sbios6f/在桌面版Chrome上一切正常,但iOS6完全没有声音。我在调试它时遇到了

audio - 如何使用 portaudio 和 sndfile 在 Go 中播放 wav 文件

首先,我是Go和低级编程领域的新手,所以请多多包涵...:)所以我要做的是这个;使用libsndfile读取.wav文件binding去和玩portaudio.我找不到这方面的任何例子,显然我缺乏关于指针、流和缓冲区的基本知识来实现​​这一点。到目前为止,这是我对它的看法,我已经尝试阅读文档和我能够找到的几个示例并将它们放在一起。我想我可以打开文件和流,但我不知道如何连接这两者。packagemainimport("code.google.com/p/portaudio-go/portaudio""fmt""github.com/mkb218/gosndfile/sndfile""ma

opencv - gocv : how to cut out an image from blue background using opencv

我开始玩gocv.我想弄清楚一件简单的事情:如何从具有特定颜色背景的图像中剪切出一个对象。在这种情况下,对象是披萨,背景颜色是蓝色。我正在使用InRange函数(OpenCV中的inRange)定义蓝色的上下阈值以创建掩码,然后是CopyToWithMask函数(OpenCV中的copyTo)在原始图像上应用蒙版。我希望结果是蓝色背景,比萨从中切出。代码很简单:packagemainimport("fmt""os""gocv.io/x/gocv")funcmain(){imgPath:="pizza.png"//readinanimagefromfilesystemimg:=gocv.

go - HTML5 <audio> 标签的流媒体容器

我有一个Go应用程序,我想在其中将未压缩的实时音频流式传输到浏览器。我希望通过让浏览器打开与流对应的URL,然后为该连接提供音频数据来通过HTTP进行流式传输。我计划使用WAV发送未压缩的数据,但是WAV文件格式要求在header中预定义文件大小。是否有更好的容器格式来执行此流式传输,我可以在Go中轻松使用?我知道一种方法是使用合适的流媒体服务器并通过它对我的音频进行转码,但是如果我自己实现它,是否有一种相当简单的方法可以开始工作?也许一个Go库可以使这更容易?谢谢编辑我已经通过ffmpeg解决了这个问题,如下面的回答所述 最佳答案

php - 如何使用 PHP 运行 Linux 后台进程?尝试使用系统 ("sudo -u me mplayer/tmp/audio.wav") 但不工作

当我执行以下操作时,没有任何效果(使用psaux|grepmplayer检查,其中1.wav是一个10分钟的音频文件):system("mplayer/tmp/1.wav");//failedsystem("sudo-umyusernamemplayer/tmp/1.wav");//failedsystem("mplayer/tmp/1.wav&");//failedsystem("(mplayer/tmp/demo.wav)>/dev/null&");//failedaccordingto:http://www.php.net/manual/fr/function.system.ph

linux - vm.dirty_ratio 和 vm.dirty_background_ratio 之间的区别?

我目前正在试验/proc/sys/vm中的内核参数,尤其是dirty_ratio和dirty_background_ratio。内核文档对两者的解释如下:dirty_background_ratioContains,asapercentageoftotalavailablememorythatcontainsfreepagesandreclaimablepages,thenumberofpagesatwhichthebackgroundkernelflusherthreadswillstartwritingoutdirtydata.和dirty_ratioContains,asaper

php - 当文件的类型属性为 "application/octet-stream"时,为什么 Laravel 的 getMimeType() 方法将文件识别为 "audio/mpeg"?

我正在尝试将MP3文件上传到Laravel应用程序,但遇到了一个问题,即使该文件的属性设置为“audio/mpeg”,它也会作为“application/octet-stream”上传(.bin)文件。当我尝试死掉并将文件转储到服务器端代码时:dd($request->file('file'));我明白了:UploadedFile{#187▼-test:false-originalName:"CUS12309821-20-AUG-2016-13-48-13.mp3"-mimeType:"audio/mpeg"-size:47000471-error:0path:"/private/va