我正在尝试使用SD卡中的图像并将其设置为相关布局的背景。我尝试了在这里和其他地方找到的其他解决方案,但它们似乎对我不起作用。这是我的代码。我已经评论了我尝试过但没有用的其他方法。唯一对我有用的是使用setBackgroudnResource并使用应用程序中的资源,但这只是为了测试以确保mRoot设置正确。当我尝试了所有其他方法时,它只是没有设置任何东西。任何人都知道我做错了什么,或者是否有更好的方法来做到这一点?//onewayitired...//StringextDir=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();//D
我的PhoneGap应用程序有60-80MB,我希望在进入后台时释放尽可能多的内存。我的应用程序有PhoneGapfatwebview和tinyservice。WebView用来控制服务是很重要的。我希望尽可能卸载以节省用户电池、内存等。胖应用程序也首先被杀死。我不希望将服务作为单独的进程运行。 最佳答案 在扩展CordovaActivity的应用的主要Activity上,可能调用finish里面onStop()安卓应用程序接口(interface):http://developer.android.com/reference/an
我们在我们的应用程序中遇到了一个奇怪的问题,该问题主要发生在我们的应用程序在用户设备上更新时,而通知列表中的通知是“实时”的。当用户点击通知时-我们得到一个异常:android.app.RemoteServiceExceptionBadnotificationpostedfrompackage...:Couldn'tcreateicon:StatusBarIcon(pkg=.....=0id=0x0level=0visible=truenum=0)似乎自应用程序更新以来-resourceId已更改并且不再合法,因此异常(exception)(更多信息在这里:Howtofix:andro
我将9-patch文件从/drawable移到了/drawable-hdpi因为错误日志推荐使用drawable-*提供密度优化图像。问题是,AppWidget现在看起来不一样了。当Drawables存储在/drawable-hdpi中时,边框会更粗。有关更多信息,请比较随附的屏幕截图。造成这种差异的原因是什么?截图布局可绘制@drawable/widget_bg_defaultwidget_bg(存放在/drawables) 最佳答案 这里是对整个androiddrawable目录结构的解释Drawable-hdpi,Drawab
我正在尝试将LayerDrawable用于自定义UI小部件,并使用与其他层不同的边界绘制一层,但它似乎不起作用。本质上,我的代码是这样做的:intleft,top,right,bottom;/*...dosomemath...*/Drawabled=mDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.some_specific_layer);d.setBounds(left,top,right,bottom);同时,xml看起来像这样:所以理想情况下,我会在灰色矩形上看到some_drawable,从后面显示的灰色量取决于边界计算的结果。但是我从来没有看到任何灰色
我试过下面的代码,但它在UI中没有反射(reflect)任何内容,我在这里遗漏了什么?classMainActivity:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContent{loadUi()}}@ComposablefunloadUi(){CraneWrapper{MaterialTheme{Image((ResourcesCompat.getDrawable(resources,R.mipmap.ic_launc
我正在使用自定义ListView选择器。一切正常,除了state_focused和state_pressed的可绘制对象绘制得比正常状态大。我使用的是ShapeDrawables,而不是使用9补丁位图的默认实现。它们都使用相同的填充值(见下文)看起来,它们被其他一些值覆盖了。大概是个主题?虽然找不到。ListViewlist_sel.xml列表元素布局摘录...menu_sel.xmlbutton_bg_normal.xmlbutton_bg_pressed.xmlbutton_bg_focused.xml 最佳答案 使用ListV
我想从android的assets文件夹中解析一个本地XML文件,我找到了一个很好的教程:http://theopentutorials.com/tutorials/android/xml/android-simple-xmlpullparser-tutorial/一切都很好,我转换了教程代码以获得一个漂亮的ListView,每行项目都有一个图像、标题和描述,但是有一个大问题:如何解析本地XML文件中的可绘制图像以加载图像?所有图像都存储在drawable文件夹中。示例XML:1Passau@drawable/passauLoremipsum2Bamberg@drawable/bamb
我无法运行我的应用程序,一些属性无法识别,资源不受支持,正如应用程序构建结果所建议的那样。如何修复所有资源值?这可能是依赖关系的问题吗?androidstudio可以读取依赖和资源分配吗?它有什么关系android资源的不兼容问题这是我的xml>这是我的错误Information:Gradletasks[:app:generateReleaseSources,:app:mockableAndroidJar]C:\Users\ghjsk\AndroidStudioProjects\NavDrawer\app\src\main\res\layout\activity_add_reminde
我是来自韩国的安卓开发者我的项目具有加载大量巨大位图(大约2,000x1,500像素)的特点我做了一些实验来比较Asset和Drawable之间的时间复杂度和空间复杂度从结果来看,Asset在空间复杂度上优于drawable。当我使用drawable加载大图像时,我的应用程序因OutOfMemoryException而崩溃:位图大小超出VM预算但是当我使用Asset加载大图像时,它工作正常!有人知道为什么会这样吗?或者有人知道Drawable在Android框架中是如何工作的吗?一步步。请帮忙。感谢阅读。 最佳答案 如果您将Asse