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android - 构建类似 Play Music 的界面

我正在尝试构建和界面模仿最近的GooglePlay音乐界面,作为提醒,在手机上看起来像这样我已经获得了DrawerLayout和Tabs权利,但我不知道如何构建显示当前播放歌曲的令人惊叹的底部fragment。它混合了两个功能:如果您将此fragment向左滑动,它将被下一首歌曲替换。我认为使用ViewPager和每首歌曲的新Fragment可以相当快地完成,但这是一种有效的方法吗?如果你向上滑动它,它会打开一个包含播放器本身的抽屉(参见上面的第二个和第三个屏幕截图)。我怎样才能在我的应用程序中获得类似的东西?我在文档中找不到任何提及这一点,所以我猜这不是官方的。

android - 构建类似 Play Music 的界面

我正在尝试构建和界面模仿最近的GooglePlay音乐界面,作为提醒,在手机上看起来像这样我已经获得了DrawerLayout和Tabs权利,但我不知道如何构建显示当前播放歌曲的令人惊叹的底部fragment。它混合了两个功能:如果您将此fragment向左滑动,它将被下一首歌曲替换。我认为使用ViewPager和每首歌曲的新Fragment可以相当快地完成,但这是一种有效的方法吗?如果你向上滑动它,它会打开一个包含播放器本身的抽屉(参见上面的第二个和第三个屏幕截图)。我怎样才能在我的应用程序中获得类似的东西?我在文档中找不到任何提及这一点,所以我猜这不是官方的。

Android AppWidget TextView : How to set background color at run time

我正在尝试创建一个AppWidget,其中TextView的背景颜色以指定的周期间隔随机变化。TextView在布局xml文件中定义为在更新方法中,我已将布局加载为RemoteViewsremoteView=newRemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.widget_message);要更改TextView的背景,我使用了以下语句remoteView.setInt(R.id.message,"setBackgroundResource",R.color.col_1);但我得到一个小部件,说加载小部件有问题。如果我删除上述行一切正常。L

Android AppWidget TextView : How to set background color at run time

我正在尝试创建一个AppWidget,其中TextView的背景颜色以指定的周期间隔随机变化。TextView在布局xml文件中定义为在更新方法中,我已将布局加载为RemoteViewsremoteView=newRemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.widget_message);要更改TextView的背景,我使用了以下语句remoteView.setInt(R.id.message,"setBackgroundResource",R.color.col_1);但我得到一个小部件,说加载小部件有问题。如果我删除上述行一切正常。L

安卓牛轧糖 : TextureView doesn't support displaying a background drawable

我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内

安卓牛轧糖 : TextureView doesn't support displaying a background drawable

我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内

android - FirebaseCloudMessaging : FirebaseInstanceId background sync failed - SERVICE_NOT_AVAILABLE

我在Android中使用FirebaseCloudMessaging(FCM)API进行推送通知。当我实现那个时候完美的工作,但现在它找不到googleplay的服务。错误是:FirebaseInstanceId:backgroundsyncfailed:SERVICE_NOT_AVAILABLE,请帮我解决一下。我在gradle文件中使用了以下依赖项。dependencies{compilefiles('libs/ksoap2-android-assembly-3.4.0-jar.jar')compile'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0

android - FirebaseCloudMessaging : FirebaseInstanceId background sync failed - SERVICE_NOT_AVAILABLE

我在Android中使用FirebaseCloudMessaging(FCM)API进行推送通知。当我实现那个时候完美的工作,但现在它找不到googleplay的服务。错误是:FirebaseInstanceId:backgroundsyncfailed:SERVICE_NOT_AVAILABLE,请帮我解决一下。我在gradle文件中使用了以下依赖项。dependencies{compilefiles('libs/ksoap2-android-assembly-3.4.0-jar.jar')compile'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0

安卓 > 4.0 : Ideas how to record/capture internal audio (e. g。 STREAM_MUSIC)?

几个月前,我使用AndroidICS(4.0)开发了一个android内核模块,它拦截“pcmC0D0p”模块以获取所有系统音频。我的目标是通过AirPlay将所有音频(或至少播放的音乐)流式传输到远程扬声器。内核模块可以工作,但是有几个问题(内核版本、root权限等),所以我停止了这个工作。现在,我们有了Android4.1和4.2,我有了新的希望!谁知道如何在Android中捕获音频?我有以下想法:Connectviabluetooth到同一部手机,将路由设置为BT并在“另一端”获取音频:这不应该工作像以前一样使用内核模块拦截音频:硬核,让它工作但不适用JACKAudioConne

安卓 > 4.0 : Ideas how to record/capture internal audio (e. g。 STREAM_MUSIC)?

几个月前,我使用AndroidICS(4.0)开发了一个android内核模块,它拦截“pcmC0D0p”模块以获取所有系统音频。我的目标是通过AirPlay将所有音频(或至少播放的音乐)流式传输到远程扬声器。内核模块可以工作,但是有几个问题(内核版本、root权限等),所以我停止了这个工作。现在,我们有了Android4.1和4.2,我有了新的希望!谁知道如何在Android中捕获音频?我有以下想法:Connectviabluetooth到同一部手机,将路由设置为BT并在“另一端”获取音频:这不应该工作像以前一样使用内核模块拦截音频:硬核,让它工作但不适用JACKAudioConne