我正在使用音频单元来录制我们的声音。在我的回调函数中,我在AudioBufferList中获取数据。我必须将这个缓冲区存储在一个文件中。问题是;当我尝试将缓冲区存储在.caf文件中时,应用程序崩溃了。下面是代码。AudioStreamBasicDescriptionaudioFormat;audioFormat.mSampleRate=44100.00;audioFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;audioFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsCanonical;audioFormat.mBytesPerP
我在我的项目中实现了adwhirl。我以前在我的项目中实现过它,所以我只是将它从我以前的项目中合并到我当前的项目中。-(UIViewController*)viewControllerForPresentingModalView{{returnself;}我在以前的项目中使用过它..因为我的window.rootvviewcontroller是selfonly。但是在我当前的项目中,有很多屏幕在展示广告,所以我使用了:-(UIViewController*)viewControllerForPresentingModalView{{returnreturn[[(AppDelegate*
我正在使用似乎简单调用NSFileVersion类方法removeOtherVersionsOfItemAtURL:在一些iCloud的协调写入block中冲突解决。当我的设备进入“spaz模式”时,这是一个技术术语,用于在一些设备上重复打开和关闭应用程序,内部会抛出一个EXC_BAD_ACCESS异常。代码片段:-(void)compareVersionChanges:(NSFileVersion*)version{if(![DataLoaderiCloudPreferenceEnabled]){NSLog(@"IgnoringiCloudchanges(versioncompari
我看到了以下崩溃报告,但它不可重现。我将如何调试它?这是AFNetworking问题吗?我使用的是2.4.1版。Crashed:com.apple.NSURLSession-workEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x0000000000000000Thread:Crashed:com.apple.NSURLSession-work0CoreFoundation0x0000000184aad978CFDictionaryGetValue+561Foundation0x0000000185aa9300_NSSetLongLongValueAndNo
在尝试集成AzureADB2C时,我遇到了错误“oauthConnection错误:错误请求”。按照他们给定的样本app一切正常。但是在从工作示例应用程序中集成相同的复制粘贴代码并尝试使用Facebook或GooglePlus登录后,它会抛出错误!我非常确定我在示例应用程序中使用的每个凭据对于我的应用程序都是相同的。对此有任何想法将不胜感激。这是我的代码,AppDelegate.m#import"AppData.h"#import"NXOAuth2.h"#import"AppDelegate.h"@interfaceAppDelegate()@end@implementationApp
我正在实现一个“代码注入(inject)器类”,通过方法调配可以让你有可能做这样的事情:FLCodeInjector*injector=[FLCodeInjectorinjectorForClass:[selfclass]];[injectorinjectCodeBeforeSelector:@selector(aSelector:)code:^{NSLog(@"Thiscodeshouldbeinjected");}];aSelector可以是具有可变数量参数和可变返回类型的方法。参数/和返回类型可以是对象或原始类型。首先,我附上injectCodeBeforeSelector:的代
崩溃日志:Crashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x12121212libobjc.A.dylib-objc_msgSend-isEqual:CoreFoundation--[__NSDictionaryMsetObject:forKey:]代码:if(object){[_objectssetObject:objectforKey:key];}当_objects的初始化在代码中较早发生时:-(id)init{self=[superinit];if(self){_objects=[[NSMutab
在iOS应用程序中,我有一个看起来像这样的结构typedefstruct_Pixel{signedcharr;signedcharg;signedcharb;}Pixel;在我的代码中,我使用calloc分配了一个数组:Pixel*buff=calloc(width*height,sizeof(Pixel));现在,这在模拟器中完美运行,但在设备上,如果我尝试访问buff[width*height-1](即buff中的最后一个元素>),我得到一个EXC_BAD_ACCESS。这对我来说没有意义,所以经过几个小时的调试,我想知道这是否是某种对齐问题,所以心血来潮我试了一下:typedef
背景SKEmitterNode是从sks文件创建的,并添加为某个sprite的子节点。发射器的targetNode设置为场景中的某个其他节点。funclaunch(){letemitterPath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("trailblaze",ofType:"sks")!letemitter=NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(emitterPath)asSKEmitterNodeemitter.targetNode=(sprite.sceneasGameScene).canvass
此代码在Xcode6.2和6.3之间没有变化,但包含[selfalloc]的行现在导致错误:发现多个名为“initWithType:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性@implementationAGNetworkDataRequest+(instancetype)networkDataRequestWithType:(AGNetworkDataRequestType)type{AGNetworkDataRequest*r=[[selfalloc]initWithType:type];//errorherereturnr;}-(id)initWithType:(AGNetwork