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bad-alloc

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ios - 小端位图 & "Unable to create GMSGLImageTile due to bad graphics data"

我不确定到底发生了什么,但我正在尝试在Googlemap上渲染雷达图block并收到以下消息:((null))为假:由于图形数据错误,无法创建GMSGLImageTile((null))是错误的:不支持小端位图是否有一种简单的方法可以将UIImage转换为大端字节序,或者我需要了解有关使用/子类化GMSSyncTileLayer的一些信息?我尝试渲染为图block的图像是png图像。 最佳答案 如果您的图block的PNG图像未设置为8位颜色深度,则会发生该错误。将图像的颜色深度更改为8位应该可以解决问题。

objective-c - Objective-C : What does allocation 'count' mean (using instruments)

我使用Instruments运行我的应用程序,发现我的方法之一“[UICustomButtonloadButton..]”分配的计数一直在增加(见下面的屏幕截图)-每当我滚动tableview和单元格可见时,就会触发有问题的方法。我的问题是1)计数实际上意味着什么?持续增加正常吗?2)计数的增加是我的滚动变得越来越滞后的原因吗? 最佳答案 工具中的计数显示您的应用程序创建的给定类的实例数仍然存在。所以增加到你的应用程序已经创建了它需要的所有对象的点是正常的,然后它应该或多或少保持不变(或多或少是因为你可能一直在创建和释放对象)。如果

iphone - 在 Objective-C 中,如何处理 [[myView alloc] init] 返回 nil?

似乎在一本书的代码示例中,总是定义init,以便仔细检查self是否能够存在。-(id)init{self=[superinit];if(self){//initialize}returnself;}然而,在返回时,没有任何代码检查对象是否能够存在。但是否应该检查,又该如何处理呢?如果对象不存在,是否意味着系统内存严重不足,甚至弹出错误消息也不可能? 最佳答案 However,uponreturn,noneofthecodeatallcheckswhethertheobjectisabletoexist.Butshoulditbec

ios - 将 View Controller 的 View 作为 subview 添加到另一个 View Controller 的 View 后出现 EXC_BAD_ACCESS 错误?

在我的应用程序中,我有两个ViewController。第一个Viewcontroller是应用程序窗口的rootViewController。当单击第一个ViewController中的按钮时,我将第二个ViewController的View作为subview添加到第一个View中,第二个ViewController的View中有一个按钮,我的问题是当我点击该按钮时应用程序崩溃了-(void)theCheckoutViewisExpandedwitPatient:(id)patient{SecondViewController*sample=[[SecondViewControlle

【git error】error: bad signature 0x00000000 fatal: index file corrupt原因分析及解决方案

错误提示:error:badsignature0x00000000fatal:indexfilecorrupt场景复现:在使用gitadd.提交代码到缓冲区时电脑宕机,重启后再次提交代码会出现该提示原因分析:.git目录下的index文件损坏解决方式:#删除索引文件rm-f.git/index#回滚到未添加缓冲区的版本gitreset

ios - 代码 : Is avoiding Interface Builder a good or bad idea?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我正在慢慢学习如何在Xcode和Objective-C中构建应用程序,并且我一直在阅读thisblogpost关于在不使用InterfaceBuilder的情况下编写CocoaTouch应用程序,以及thisblogpost关于人们如何尽可能地使用InterfaceBuilder。我发现自己更倾向于避免使用InterfaceBuilder,因为如果只是简单的代码,我可以更快地发现问题,而且

ios - UITableView cellForRowAtIndexPath 中的 EXEC_BAD_ACCESS

我的UITableView正在返回EXEC_BAD_ACCESS,但为什么!请看这段代码!加载UITableView工作正常,所以allXYZArray!=nil并被填充!然后将tableview滚动到底部并返回会导致它崩溃,因为它会重新加载方法cellForRowAtIndexPath在线失败:"NSLog(@"allXYZArray::count:%i",[allXYZArraycount]);"(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)theTableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)inde

objective-c - Xcode 中的 EXC_BAD_ACCESS (code=1) 错误

我知道这个错误与内存管理有关,但我必须承认我被难住了!用objectivec编程大约3周,所有这些管理内存的东西都很困惑!基本上发生的是我在表格View中有这个mapView。当单击后退按钮离开mapView并返回主菜单时,出现上述错误。这是头文件中的代码#import#import@interfaceMapViewController:UIViewController{IBOutletMKMapView*mapView;BOOLlocate;}@property(nonatomic,retain)IBOutletMKMapView*mapView;@end和实现文件#import"M

ios - NSNumber numberWithFloat 与 Init 和 alloc

我有这行代码,我想弄清楚我编写它的方式的优缺点。我只是想将标签设置为浮点值并且两者都有效......只是不知道哪个更好......self.display.text=[[NSNumbernumberWithFloat:32.445]stringValue];有什么区别吗NSNumber*number=[[NSNumberalloc]initWithFloat:32.445];self.display.text=[numberstringValue];嗯-我知道肯定有区别-只是不确定会是什么。似乎第一个更像是一个包装器(如果这有意义的话)?谢谢!!! 最佳答案

ios - 以 'new' 前缀开头的属性名称导致 iOS 中的 BAD_ACCESS 错误

我的属性在我的NSManagedObject类中声明为名称“newPrice”,这导致“僵尸对象”。经过几个小时的调试,我发现释放这个对象但不保留它的方法有问题。将此属性重命名为“priceNew”后一切顺利。我不明白为什么这会导致问题。属性(property)声明:@property(nonatomic,retain)NSNumber*newPrice;此调用导致问题:[selfsetPieceStateWithPrice:self.action.newPrice];在传递像self.action.priceNew这样重命名的参数后一切顺利... 最佳答案