有没有更好的方法将小部件公开给来自不同BLoC的两个或多个流?到目前为止,我一直在使用嵌套的StreamBuilder来处理我需要收听的尽可能多的流,就像下面粘贴的代码一样。这是一个好习惯吗?StreamBuilder(stream:firstBloc.stream1,builder:(_,AsyncSnapshotsnapshot1){returnStreamBuilder(stream:secondBloc.stream2,builder:(_,AsyncSnapshotsnapshot2){returnCustomWidget(snapshot1.data,snapshot2.d
这个问题在这里已经有了答案:UsingNavigator.popUntilandroutewithoutfixedname(2个回答)关闭3年前。我有屏幕A->B->C->D在B、C、D屏幕中,有一个按钮可以将您带到屏幕A保持其状态(因此pushNamedAndRemoveUntil在这里不合适)。我想使用popUntil,我就是这样做的,基于文档:Navigator.popUntil(context,ModalRoute.withName(ScreenName.mainScreen));我收到一个错误:坏状态:future已经完成这是我的主要内容:voidmain(){SystemC
classMyPageextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnDefaultTabController(length:2,child:newScaffold(appBar:TabBar(tabs:[Tab(child:Text("MYINFORMATION",style:TextStyle(color:Colors.black54),)),Tab(child:Text("WEBCALENDER",style:TextStyle(color:Colors.black54),)),],),
我有一个监听8080端口的服务。这不是容器。然后,我使用官方镜像创建了一个nginx容器:dockerrun--namenginx-d-v/root/nginx/conf:/etc/nginx/conf.d-p443:443-p80:80nginx毕竟:#netstat-tupln|grep443tcp600:::443:::*LISTEN3482/docker-proxy#netstat-tupln|grep80tcp600:::80:::*LISTEN3489/docker-proxytcp600:::8080:::*LISTEN1009/javaNginx配置为:upstream
我正在使用Docker,当我第一次创建容器时,我设法正常使用它。今天我重新启动了我的计算机并让自己再次使用Docker容器。我试图像这样“激活”容器:dockerrun-it--rm-p5000:5000-v`pwd`:/appmyproject这是我收到的信息:WARNING:Local(127.0.0.1)DNSresolverfoundinresolv.confandcontainerscan'tuseit.Usingdefaultexternalservers:[8.8.8.88.8.4.4]2014/07/2812:34:32Error:Cannotstartcontaine
我有一个具有以下文档结构的数据库:{"_id":ObjectId("520bea012ab230549e749cff"),"Day":1,"Time":54,"State":"Vermont","Airport":"BTV","Temperature":39,"Humidity":57,"WindSpeed":6,"WindDirection":170,"StationPressure":29.6,"SeaLevelPressure":150}我需要为每个“州”找到最高的“温度”(例如,有100个带有“州”的文档:“佛蒙特州”)并在此文档中添加条目'month_high':true(具
我有这个代码..CEngineLayer::CEngineLayer(void){//Incomingcreationoflayers.Wrappingallofthisinatry/catchblockis//nothelpfulifloggingoferrorswillhappen.logger=new(std::nothrow)CLogger(this);if(logger==0){std::bad_allocexception;throwexception;}videoLayer=new(std::nothrow)CVideoLayer(this);if(videoLayer=
我有这个小protobuf代码(简化,只包含必要的):messageParamsMessage{requiredint32temperature=1;}messageMasterMessage{enumType{GETPARAMS=1;SENDPARAMS=2;}requiredTypetype=1;optionalParamsMessageparamsMessage=2;}我现在通过以下方式创建MasterMessage:ParamsMessage*params=newParamsMessage();params->set_temperature(22);MasterMessagem
我在Linux(CentOS5.3)上有一个C++程序,它生成多个线程,这些线程处于无限循环中以执行工作并休眠几分钟。现在我必须取消正在运行的线程,以防出现新的配置通知并重新启动新的线程集,为此我使用了pthread_cancel。我观察到的是,即使在收到取消指示后,线程也没有停止,甚至在sleep完成后还有一些正在休眠的线程。由于不希望出现这种行为,因此在上述场景中使用pthread_cancel会引发关于是好还是坏做法的问题。请评论上述场景中的pthread_cancel用法。 最佳答案 一般来说,线程取消并不是一个好主意。只要
我最近遇到了HowardHinnant的short_alloc这是我见过的自定义分配器的最佳示例。但是当我花更多时间研究代码以将其集成到我的个人项目中时,我突然想到提供基于堆栈的分配的arena类可能并不总是返回正确对齐的内存.实际上,我担心只有第一次分配才能保证适当对齐(因为缓冲区本身具有强制对齐),请参见下面的相关代码片段:templateclassarena{staticconststd::size_talignment=16;alignas(alignment)charbuf_[N];char*ptr_;//...};templatechar*arena::allocate(s