草庐IT

bad_name

全部标签

android - 使用 Google Cloud/Android Mobile Backend Starter 上的 Kind Name 访问范围

GoogleCloudMBS的文档指出,可以通过在该实体的KindName前加上字符串“[public]”或“[private]”(或什么都不做)来控制对存储实体的访问。https://cloud.google.com/developers/articles/mobile-backend-starter-api-reference#acfce但是,尝试使用以[public]或[private]开头的KindName将CloudEntities插入数据存储会导致异常/错误,特别是KindName无效。在开放模式和安全模式下运行的后端都是这种情况(使用Google登录凭据派生_owner字

android - 错误 : The file name must end with . xml 或 .png

即使我没有选择photothumb.db作为可绘制对象,我还是收到一条错误消息,提示photothumb.db应以.xml或.png结尾我的profilesmaller图片是png类型下面是我的代码下面是我的Gradle控制台消息FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources'.>C:\Users\CharleneMarie\AndroidStudioProjects\Guest\app\src\main\res\drawable\phot

java - Google Docs 的 Google API,请求文档列表 -- 400 Bad Request

从谷歌服务器对谷歌文档进行身份验证后,我执行了一个简单的getResponse,但我收到了400错误请求。我不明白我哪里错了。示例代码如下privatevoidexecuteRefreshAlbums(){HttpRequestrequest=transport.buildGetRequest();request.url=GoogleDocsUrl.forDefaultPrivateFull();System.out.println("URL="+request.url);try{HttpResponseresponse=request.execute();System.out.pri

android - 在 Android 平板电脑上共享 2 个 GLSurfaceViews 之间的 EGL2.0 上下文导致 EGL_BAD_ACCESS

我尝试通过以下代码在2个GLSurfaceView之间共享EGL上下文:createContext(EGL10egl,EGLDisplaydisplay,EGLConfigeglConfig){EGLContextshared=...;//acachedeglcontextint[]attrib_list={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL10.EGL_NONE};EGLContextcontext=egl.eglCreateContext(display,eglConfig,shared==null?EGL10.EGL_NO_CONTEXT:share

升级springboot3.2.0报Name for argument of type [java.lang.String] not specified, and parameter name inf

我这里项目版本是jdk17+springboot3.1.5升级为jdk21和springboot3.2.0;升级过程总体还是挺顺利的,只是访问应用时老报错:Nameforargumentoftype[java.lang.String]notspecified,andparameternameinformationnotfoundinclassfileeither.这个错误,是因为spring6.1调整了参数,而springboot会自动帮助设置,一开始通过设置maven编译器,例如:org.apache.maven.pluginsmaven-compiler-plugin3.11.02121-

android - eglSwapBuffers 失败 : EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android

我正在使用抛出异常的And引擎开发游戏。其实我不知道发生异常的地方。市场上多次报道。java.lang.RuntimeException:eglSwapBuffersfailed:EGL_BAD_ALLOCatandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)atandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)atandroid.opengl.GLSurfaceView$GLThread.

java - 安卓 Ant 错误 : invalid resource directory name: ./bin/res\crunch

我正在使用ant命令行构建一个带有外部库的android项目。(出于某种原因,我无法将其制成jar以放入libs/)完成项目和lib项目的android更新和引用链接的所有步骤后,运行“antrelease”时弹出“invalidresourcedirectoryname:./bin/res\crunch”的错误。我知道这是一个常见错误,但在进行深入研究并尝试了所有解决方案后未能解决,包括1)项目->清洁2)删除../bin/res/crunch。(它会重新出现并造成麻烦)3)修改android版本或SDK版本到更高版本有什么建议吗?谢谢! 最佳答案

c# - Facebook (OAuthException - #100) 尝试访问节点类型 (AnonymousUser) 上不存在的字段 (first_name)

我在我的应用程序中使用Facebook登录已经有一段时间了,没有任何问题。我们对我们的网站进行了重大更新,现在我不断从一些用户那里收到这个错误,而且只在我们的Androidcordova应用程序中出现(OAuthException-#100)(#100)Triedaccessingnonexistingfield(first_name)onnodetype(AnonymousUser)我无法重现该错误,尝试了很多不同的方法,是否安装了Facebook应用程序,不同的用户,不同的手机。我在C#中使用这段代码来获取用户varfb=newFacebook.FacebookClient(acc

VScode import导入自己的模块文件路径错误ModuleNotFoundError: No module named ‘v0‘

VScodeimport导入自己的模块文件路径错误ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'v0'1.问题描述(ubuntu20.04、windows、MacOS均可解决)2.先上答案解释说明(抄自chatGPT):3.其他方法:1)在工作区文件.vscode/launch.json中configurations列表中添加"env"2)"cwd":"${fileDirname}"失败说明(抄自chatGPT):3)"code-runner.fileDirectoryAsCwd"失败说明(抄自chatGPT):`"code-runner.fileDirectoryAsC

Cause: error=86, Bad CPU type in executable

MacAndroidStudio运行项目报错Cause:error=86,BadCPUtypeinexecutable原因 ADB不支持ARM。应该是苹果系统更新了某些东西导致不支持解决方案终端输入softwareupdate--install-rosetta出现Ihavereadandagreetothetermsofthesoftwarelicenseagreement.AlistofAppleSLAsmaybefoundhere:http://www.apple.com/legal/sla/翻译:我已经阅读并同意软件许可协议的条款。AppleSLA列表可在此处找到:http://www.