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Mac 超详细Docker Desktop安装Elasticsearch(包括分词器插件)、Elasticsearch-head、Kibana

一、安装Elasticsearch1、使用DockerDesktop搜索elasticsearch,选择需要的版本号后可以直接点击Pull拉取,也可再终端中输入命令:dockerpullelasticsearch:8.6.22、拉取下来后使用启动elasticsearch,这里选择使用命令启动注意:这里需要提前在本机中创建elasticsearch.yml文件,/Users/zgy/Downloads/Java/es/elasticsearch.yml是我本机的路径,需要替换成你们自己的elasticsearch.yml文件内容http:host:0.0.0.0xpack.security.e

使用Java 17中的record替代Lombok的部分功能

在DD长期更新的Java新特性专栏中,已经介绍过Java16中开始支持的新特性:record的使用。之前只是做了介绍,但没有结合之前的编码习惯或规范来聊聊未来的应用变化。最近正好因为互相review一些合作伙伴的代码,产生了一些讨论话题,主要正针对于有了record之后,其实之前有些用Lombok的场景,是可以替换掉了。今天我们就来小小的总结下,我们可以在哪些地方,利用record来替换Lombok。Lombok的威力Lombok是我一直都喜欢使用的工具,因为它可以让我们的代码变的更加整洁。比如:当我们要写一个User对象的时候,如果不使用Lombok,往往需要写这么多内容:publiccla

使用Java 17中的record替代Lombok的部分功能

在DD长期更新的Java新特性专栏中,已经介绍过Java16中开始支持的新特性:record的使用。之前只是做了介绍,但没有结合之前的编码习惯或规范来聊聊未来的应用变化。最近正好因为互相review一些合作伙伴的代码,产生了一些讨论话题,主要正针对于有了record之后,其实之前有些用Lombok的场景,是可以替换掉了。今天我们就来小小的总结下,我们可以在哪些地方,利用record来替换Lombok。Lombok的威力Lombok是我一直都喜欢使用的工具,因为它可以让我们的代码变的更加整洁。比如:当我们要写一个User对象的时候,如果不使用Lombok,往往需要写这么多内容:publiccla

iOS:EXC_BAD_ACCESS 错误 NSString 长度和 setHTTPBody

当我启动模拟器并启动应用程序并单击UI时,我得到EXC_BAD_ACCESSforNSString*strLength=[NSStringstringWithFormat:@"%d",[postStrlength]];和[reqsetHTTPBody:[_postStrdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding。我不知道为什么会这样。如果我卸载应用程序但保持模拟器打开并再次运行它,我不会收到任何错误。任何帮助都会很棒。代码如下。#import"LocavoreRetroAPIAdapter.h"//Classextentiondeclaresameth

ios - 如何以编程方式禁用 Mac Yosemite 中的 iOS 8 视频捕获?

Apple发布了一项新功能,允许通过QuickTime播放器录制电影。您需要做的就是将iOS8设备连接到MacYosemite机器,运行QuickTime并将连接的设备设置为电影的来源。(就像这里解释的那样:http://www.tekrevue.com/tip/record-iphone-screen-quicktime/)我想阻止QuickTime在我的应用程序运行时录制电影。知道我该怎么做吗?我可以在plist中更改任何值吗?我可以听任何特别事件吗?还有其他创造性的方式来破坏这个过程吗?谢谢!尼利 最佳答案 根据Apple的开

objective-c - 如何在ios中获取接入点的mac地址?

我想获得一些关于接入点的独特信息。例如MAC地址和强度。我尝试在objective-c中用最多三个强度的无线接入点做三角形。我有xcode4.3.2和ios5.1。我如何在iOS中执行此操作。 最佳答案 看there试试这个:CFArrayRefmyArray=CNCopySupportedInterfaces();CFDictionaryRefcaptiveNetWork=CNCopyCurrentNetworkInfo(CFArrayGetValueAtIndex(myArray,0));NSLog(@"Connectedat:

iphone - CoreAudio : Playing system sounds and record playing sound in iphone

我在录制我的应用程序播放的系统声音时遇到问题。与“会说话的汤姆猫”iOS应用程序类似,我的应用程序应录制屏幕视频和声音。屏幕录制和转换为视频,工作正常,问题是使用核心音频录制音频。我是第一次使用CoreAudio,请帮助我解决问题。谢谢 最佳答案 AudioRecordindusingcoreAudio这个应用在我的项目中很有用 关于iphone-CoreAudio:Playingsystemsoundsandrecordplayingsoundiniphone,我们在StackOver

javascript - 单击 div 外部时关闭 div 在 iPhone 上不起作用。在 Mac/PC 和 Android 上运行良好

这是div。根据单击的按钮,其中一个将出现在屏幕上。varbox;varvalue;varwrapper=$('.wrapper');$('body').on('click','#login,#register',function(){if($(this).attr('class')){value=$(this).attr('class')}else{value=$(this).attr('id')}switch(value){case'login':box=$('.loginBox');break;case'register':box=$('.registerBox');break;

iphone - NSManagedObjectContext executeFetchRequest 返回不稳定的对象,导致 EXC_BAD_ACCESS、SIGABRT 等

我的猜测是我在这里缺少对核心数据的一些基本理解,但是这里是:我的应用程序中有多个提取请求来处理不同事物的检索。在某些情况下,代码运行良好,返回请求的对象。在某些情况下,它会返回似乎已经释放的对象(例如,稍后尝试引用返回结果的几行代码会给出EXC_BAD_ACCESS)。当我在代码中设置各种断点和日志语句并单步执行时,偶尔也会在代码的其他位置出现SIGABRT或EXC_BAD_ACCESS。在每种情况下,似乎都是在我去引用获取请求的结果时。这是一个这样的获取请求的示例://WhoamI?NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUser

ios - 将 unity 5 项目从 windows 移动到 mac 以实现 iOS 导致 "symbol(s) not found for architecture arm64"错误

我的电脑上有一款使用Unity5创建的游戏。它为视频广告实现了VungleUnity插件。它在Android上运行得很好,但是当我复制项目,将其移动到我的Mac,将平台切换到iOS并尝试构建它时,我收到错误:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64.我已经研究了好几天了,但在找到解决方案时运气为零。Unity中的架构设置为通用,并设置为构build备sdk。我正在尝试在iPhone5上进行测试。它在模拟器上运行良好,只是在尝试在真实设备上启动时运行不佳。这是我得到的完整错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_