文章目录前言步骤确认自己使用的shellbash配置zsh配置让配置文件生效后记前言在安装软件的时候经常需要配置path环境变量,在Windows中配置环境变量比较简单,不再多说,对于之前使用Windows,现在使用Mac的小伙伴来说,在Mac中配置环境变量就是一个问题了,今天就来介绍下Mac下如何设置path环境变量。步骤确认自己使用的shell在早期的Mac系统中,终端使用的shell为bash,现在Mac默认使用的终端是zsh,所以需要先判断自己电脑使用的是bash还是zsh,他们对应的配置文件是不同的。echo$SHELL使用上述命令可以查看自己的终端使用的shell,根据不同的结果,
情况:我在MacOSX上有androidx86加速模拟器。它正常启动(并显示HAX正在工作并且模拟器以快速virt模式运行行)并且我可以运行程序。程序启动后,模拟器工作了一段时间并卡住,所以我无法与之交互。示例:如果我调用adbshellls-l/sdcard/(或许多其他adb命令),控制台中不会打印任何内容,我必须按control+C返回控制权。模拟器重启后问题消失,一段时间后再次出现。适用于非加速模拟器。仅在启用HAXM时工作不正常。我试过了重新安装androidSDK创建具有不同属性的模拟器在另一台mac机上运行重启模拟器/电脑启用64位内核和扩展(已禁用)我需要让模拟器一直工
我需要在android中找到蓝牙mac地址。下面的代码BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getAddress();它适用于api级别18及以下。如何找到与api级别19相同的内容?“要获取代表本地蓝牙适配器的BluetoothAdapter,在JELLY_BEAN_MR1及以下版本上运行时,调用静态getDefaultAdapter()方法;在JELLY_BEAN_MR2及更高版本上运行时,通过getSystemService(String)和BLUETOOTH_SERVICE检索它”来自http://developer.android.com/
本文将介绍如何使用llama.cpp在MacBookPro本地部署运行量化版本的Llama2模型推理,并基于LangChain在本地构建一个简单的文档Q&A应用。本文实验环境为AppleM1芯片+8GB内存。Llama2和llama.cppLlama2是MetaAI开发的Llama大语言模型的迭代版本,提供了7B,13B,70B参数的规格。Llama2和Llama相比在对话场景中有进一步的能力提升,并且在Safety和Helpfulness的平衡上会优于大部分其他模型,包括ChatGPT。重要的是,Llama2具有开源商用许可,因此个人和组织能够更方便地构建自己的大模型应用。为了能够在MacB
我想使用AndroidMediaPlayer播放录制的mp4数据,但是当尝试播放时显示此错误:java.io.IOException:setDataSourcefailed.atandroid.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1086)atandroid.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1032)这是我的代码:finalImageViewplay=(ImageView)root.findViewById(R.id.voice_play);play.setO
当我尝试在androidstudio中打开android设备监视器时,它显示以下错误下面是我的日志文件。谁能建议我解决方案?!SESSION2017-01-2616:39:56.119-----------------------------------------------eclipse.buildId=unknownjava.version=1.8.0_101java.vendor=OracleCorporationBootLoaderconstants:OS=macosx,ARCH=x86_64,WS=cocoa,NL=en_USFrameworkarguments:-keyr
从谷歌服务器对谷歌文档进行身份验证后,我执行了一个简单的getResponse,但我收到了400错误请求。我不明白我哪里错了。示例代码如下privatevoidexecuteRefreshAlbums(){HttpRequestrequest=transport.buildGetRequest();request.url=GoogleDocsUrl.forDefaultPrivateFull();System.out.println("URL="+request.url);try{HttpResponseresponse=request.execute();System.out.pri
我尝试通过以下代码在2个GLSurfaceView之间共享EGL上下文:createContext(EGL10egl,EGLDisplaydisplay,EGLConfigeglConfig){EGLContextshared=...;//acachedeglcontextint[]attrib_list={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL10.EGL_NONE};EGLContextcontext=egl.eglCreateContext(display,eglConfig,shared==null?EGL10.EGL_NO_CONTEXT:share
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档MacOS下使用osascript指令,执行完可执行程序后,关闭当前已结束的终端(Terminal)窗口前言一、osascript是什么?二、使用演示1.示例2.使用osascript3.osascript其他应用前言最近在工作中需要使用shell脚本的可执行程序,在shell里调用完成一些其他功能。Macos下执行的时候是调用终端(Terminal)。执行完成后会有一个已结束终端进程界面,一直在桌面显示,每次都需要手动关闭就很麻烦。一、osascript是什么?osascript是mac上执行applescript的命令。app
1、启动、重启、停止、查看MySQL状态sudo/usr/local/mysql/support-files/mysql.serverstartsudo/usr/local/mysql/support-files/mysql.serverstopsudo/usr/local/mysql/support-files/mysql.serverrestartsudo/usr/local/mysql/support-files/mysql.serverstatus2、重置密码长时间不用,忘记密码是经常的事。。。此时需要重置密码。mysql-uroot-p3.进入数据库/usr/local/MySQL/