我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或
我正在使用net模块解析TCP字节流的block。每次调用“数据”事件时,我都会收到一个包含未知字节数的变量——有时高达22k。有没有一种方法可以指定我只想处理最多1024字节的block? 最佳答案 NodeJSv0.10.0引入了改进的StreamsAPI,其中包括对“可读”事件的支持以及从流中请求给定字节数的能力。 关于node.js-是否可以在NodeJS的net'data'事件上设置最大字节数?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试编写一个基本的文件服务器,它从客户端获取文件名并通过TCP将数据发送到客户端进行响应。我有一个大部分工作的客户端和服务器应用程序,但我观察到一些奇怪的行为,请考虑以下内容while((num_read=read(file_fd,file_buffer,sizeof(file_buffer)))>0){if(num_read!=write(conn_fd,article_buffer,num_read)){perror("write");gotoout;}}out:close(file_fd);close(sub_fd);file_fd是通过网络发送的文件的文件描述符,conn
遇到以下问题。从文本文件中读取数据。每40毫秒向服务器发送一次数据。服务器必须将数据读入单独流中的无限循环。但这并没有发生。怎么了?客户:classClient{privateTcpClient_client;privateStream_stream;privateBoolean_isConnected;privatedouble[]_values;publicClient(StringipAddress,intportNum){_client=newTcpClient();_client.Connect(ipAddress,portNum);}publicvoidSendValues
我刚开始使用python中的套接字。我使用以下内容在本地主机中设置了基本的客户端-服务器安排:对于服务器:fromsocketimport*s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)s.bind(('',6969))s.listen(10)c,a=s.accept()whilec.recv(100000)!='':printc.recv(100000)对于客户:fromsocketimport*s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)s.connect(('localhost',6969))whileTrue:say=raw_input('InputT
我正在使用C#的异步套接字并使用BeginReceive将数据从套接字读取到一个8192字节的byte[]-Buffer中。但是,当新数据包在再次调用BeginReceive之前进入时会发生什么?我当前的设置在停止之前处理大约3条传入消息。我假设Socket必须先将传入数据存储在某处,然后才能由BeginReceive处理。我是否可以控制Socket在停止之前缓冲的数据量?我是否必须依靠足够快的速度处理传入的消息才不会“错过”任何消息?当下面示例中的ProcessMessageBuffer方法花费很长时间(出于某种原因)以至于传入数据开始堆积在Socket中时,会发生什么情况?publ
我已经实现了TCP服务器和客户端,因为Angular/Hercules在Nodejs中有任何方法,当服务器向客户端发送一些数据时,服务器可以保证数据已成功到达客户端。在Node中我们有client.write('hellofromserver');来发送数据,我也可以在这里使用回调吗? 最佳答案 您很可能需要打开一个双工套接字,然后从客户端通知您收到了消息。但是TCP通常通过协议(protocol)表示您的数据将被确认,因此您不需要实际检查它。这对于UDP协议(protocol)思想是有意义的。
我正在使用net.connect(host,port)在Node.js中创建一个套接字,向其中写入一些数据,然后在套接字上监听返回的结果。TCP协议(protocol)内置了顺序信息;数据包可以乱序发送或到达,然后由客户端使用数据包元数据中内置的信息重新排列。Node.js会触发一系列.on("data")事件,让您知道套接字已收到数据。这些事件按某种顺序触发-只有一个执行线程,因此它们不能同时处理。触发数据事件的顺序是否保证是TCP数据包顺序?对于在套接字上接收到的数据,.on("data")事件是否有可能乱序触发? 最佳答案 T
解释我目前正在尝试使用python脚本控制智能电源板。为此,我使用了与套接字模块的TCP连接。大约75%的时间,我得到了我正在寻找的响应/数据,并且一切正常。然而,大约25%的时间,响应在完全相同的长度(1024字节)处被截断。这对我来说没有任何意义,因为我的缓冲区大小实际上设置为2048字节。我在使用recv()之间等待的速度似乎也不会影响/导致这种情况。虽然TCP是一个字节流,但这是否仍然可能与数据包碎片有关?代码主要代码ip='192.168.0.62'port=9999sock_tcp=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREA
在我的Android应用程序中,我必须从Wifi连接(UDP和TCP)获取数据。这是我的UDP代码:try{//CreatenewUDP-Socketsocket=newDatagramSocket(SERVERPORT);while(isRunning){byte[]buf=newbyte[50];DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buf,buf.length);socket.receive(packet);Stringstr=newString(buf,0,packet.getLength());packet.setLength(buf.