我正在开发一个phonegap并且想使用intentsforandroid。当我将以下内容添加到AndroidManifest.xml(在平台/android中)时,它按预期工作。现在我想知道如何不通过AndroidManifest.xml而是通过www/下的config.xml配置它,因为据我所知,AndroidManifest.xml文件可能在构建过程中被覆盖,而config.xml是像这样的东西的正确位置。我尝试了以下(包括各种变体):...不幸的是,这总是会导致以下错误:[echo]----------[echo]HandlingResources...[aapt]Foundm
当我在开发我的Phonegap应用程序时,我注意到Adobeonlinebuild的配置之间存在一些差异。和cordova配置(本地)。Cordova:AdobePhonegap:Phonegap使用破折号,而Cordova不使用。他们混合吗?我可以对本地构建使用破折号,对在线Adobe构建使用非破折号吗?只要我添加android-就可以使用Cordova设置吗?像phonegap-version这样的前缀?我也看到了:Cordova:电话间隙:他们也混血吗?或者这是否意味着我必须有一个用于本地构建的配置文件和另一个用于在线构建的配置文件? 最佳答案
我在Java和Android之间编码/解码Base64时遇到问题。这是我的案例:我在Java上使用ECC编写了加密/解密代码,我的代码运行良好。然后我尝试在Java上加密字符串并在Android上解密这个加密的字符串,它失败了。我认为问题可能是编码/解码Base64。这是我的代码:仅在Java上加密/解密://ENCRYPTtry{Cipherc=Cipher.getInstance("ECIES",BouncyCastleProvider.PROVIDER_NAME);c.init(Cipher.ENCRYPT_MODE,publicKey);encodeBytes=c.doFina
我从ByteMap创建了StringpublicStringStringImage(Bitmapbitmap){ByteArrayOutputStreambyteArrayOutputStream=newByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,byteArrayOutputStream);byte[]imageByteArray=byteArrayOutputStream.toByteArray();StringencodeImage=Base64.encodeToString(ima
我的Activity类中有一些代码使用sun.misc.BASE64Encoder类。但它显示java.lang.NoClassDefFoundError:sun.misc.BASE64Encoder。我需要jar吗?从哪里下载? 最佳答案 不要使用sun.*类。对于Android中的Base64,使用它的nativeclass或者在你的项目中添加一个库来执行此操作(Apachecommons等)。或者,如果您需要在2.2之前的设备上使用它,只需将Android源代码复制到您的项目(在您自己的包中)。
谁能告诉我将图像转换为base64字符串的代码。我写了下面的代码没有得到正确的结果。Stringfilepath="/sdcard/Image/image1.jpg";Fileimagefile=newFile(filepath);FileInputStreamfis=null;try{fis=newFileInputStream(imagefile);}catch(FileNotFoundExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}Bitmapbm=BitmapFactory.decodeStream(
我正在Android平台上的Eclipse中开发我的phonegap应用程序,我想从Adobe的帐户(build.phonegap.com)创建.APK文件所以,我的问题是我不知道Manifest.xml文件和config.xml文件之间的区别。我必须在哪个文件中为我的phonegap应用程序添加权限(在list或配置文件中)?? 最佳答案 有2个文件-一个是AndroidManifest.xml,另一个是config.xml。第一个文件-AndroidManifest.xml-用于设置有关您的应用程序的信息、它用于实际运行的主
我有3种构建类型(调试、UAT和发布)和2种风格(国际和本地)。我在名为“product_name.xml”的xml文件中定义了我的应用名称:AwesomeApp我想根据构建变体(构建类型+风格)更改应用名称。例如:对于变体InternationalDebug->AwesomeApp(intl)debug对于变体InternationalUAT->AwesomeApp(intl)UAT对于变体LocalUAT->AwesomeApp(local)UAT等等。我该怎么办?我看到的所有示例都向我展示了如何根据构建类型或风格更改名称,但不是两者。 最佳答案
一直在使用Java处理来自网络的图像,并将其编码为base64字符串。我只在imgsrc标签中看到image/png格式,即data:image/png;base64,{eNc0d3d_St!ng...}我没有看到image/gif或image/jpg。我查看了SO并阅读了一些关于base64编码的内容。此外,我在做的时候去掉了Java(Android)中的data:image/png;base64部分Base64.decode(src,Base64.DEFAULT)所以在那种情况下看起来不需要png。事实上,如果我不剥离这个“header”,那么BitmapFactory.decod
我使用带有默认Gson解析器的Retrofit进行JSON处理。通常,我有一系列4~5个相关但略有不同的对象,它们都是公共(public)基础(我们称之为“BaseType”)的子类型。我知道我们可以通过检查“类型”字段将不同的JSON反序列化为它们各自的子模型。最常用的规定方法是扩展JsonDeserializer并将其注册为Gson实例中的类型适配器:classBaseTypeDeserializerimplementsJsonDeserializer{privatestaticfinalStringTYPE_FIELD="type";@OverridepublicBaseType