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c# - 我想念 C# 中 Visual Basic 的 "On Error Resume Next"。我现在应该如何处理错误?

在VisualBasic中,我只在程序头部编写了OnErrorResumeNext,整个项目中的错误都被抑制了。在C#中,我非常怀念这个特性。对每个过程的常用try-catch处理不仅非常耗时,而且会带来不良影响。如果遇到错误,即使已处理,代码也不会从错误发生的地方继续。使用OnErrorResumeNext,代码从错误点继续,仅跳过导致错误的函数调用。我还没有深入了解C#,但也许C#中存在比原始try-catch更好的错误处理。我还想知道发生错误的模块或函数名称以及错误消息中的行号。据我所知,Exception类不提供该功能。任何想法(管理,当然,不涉及我自己的应用程序中的任何流程类

c# - References of References with COM 调用者

这个问题在这里已经有了答案:AddmanagedDLLdependenciedtounmanagedC++project(1个回答)关闭6年前。我有这样一个场景:使用VBA从MSAccess应用程序调用COM调用我们正在构建的C#库,该库引用了Newtonsoft.Jsonv9库使用nuget包,它们自己依赖Newtonsoft.Jsonv6(例如,Microsoft.AspNet.WebApi.Client)当他们尝试使用Newtonsoft.Json(或与我们的C#库引用的版本不同的任何库)时,它自己的黑盒代码中的依赖库会崩溃错误:Couldnotloadfileorassembl

c# - Box2D body 速度上限?

我有一个质量为10的物体,程序的每个循环我都使用简单方法对其施加100的力;Vector2force=newVector2(0,1)*100;bod.ApplyForce(force,bod.GetWorldCenter());它工作得很好,加速等等,但一旦速度达到10(我假设是100/10),它就不会再快了。我无论如何都不是物理学家,但我确实记得body应该不断加速,就像在重力作用下一样。这个速度限制是Box2D做事方式的结果,还是我真的搞砸了?另外,我该怎么做才能修复它。注意:如果我使用ApplyLinearImpulse而不是ApplyForce,我会得到相同的有限速度更新:我很

c# - nest yields to return IEnumerable<IEnumerable<T>> with lazy evaluation

我写了一个LINQ扩展方法SplitBetween类似于String.Split.>newList(){3,4,2,21,3,2,17,16,1}>.SplitBetween(x=>x>=10)[3,4,2],[3,2],[],[1]来源://partitionsequenceintosequenceofcontiguoussubsequences//behaveslikeString.SplitpublicstaticIEnumerable>SplitBetween(thisIEnumerablesource,FuncseparatorSelector,boolincludeSepa

c# - SmtpException : The client or server is only configured for e-mail addresses with ASCII local-parts 错误

SmtpClient.Send()当我尝试将电子邮件发送到包含重音字符(é)的地址时,方法抛出此异常:System.Net.Mail.SmtpException:Theclientorserverisonlyconfiguredfore-mailaddresseswithASCIIlocal-parts:léo.xxx@example.com.atSystem.Net.Mail.MailAddress.GetAddress(BooleanallowUnicode)atSystem.Net.Mail.SmtpClient.ValidateUnicodeRequirement(MailMe

C# Linq : Combine multiple . Where() with an *OR* 子句

我一直在搜索有关我当前问题的大量信息,但找不到解决该问题的真正答案。我正在尝试构建一个生成以下SQL的LINQ查询:SELECT*FROMTABLEWHERE(Field1=X,Field2=Y...)or(Field3=Z)在正常情况下我会这样做:Object.Where(c=>(c.Field1==X&&c.Field2==Y)||(c.Field3==Z))我不能使用这种方法,因为查询是通过使用多个.Where()调用构建的。举个例子://Thisisashortexample,therealworldsituationhas20fieldstocheckandtheyareal

c# - 低级差异 : non-static class with static method vs. 静态类与静态方法

我想知道使用具有静态方法的非静态类与具有相同静态方法的静态类的一般好处(或缺点)是什么,除了我不能使用非静态类中的静态方法作为扩展方法。例如:classNonStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromanon-staticclass.";}}与此相比:staticclassStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromastaticclass.";}}使用一种方法优于另一种方法对性能/内存有何影响?注意:假设我不需要

c# - 编译器错误 : "error CS0307: The variable ' int' cannot be used with type arguments"

如果我有以下代码:privatevoidCheck(boola,boolb){}privatevoidCheck(inta,intb,intc,boolflag){Check(a(flag?c:b-10));}我在调用Check(int,int)时遇到编译时错误:errorCS0307:Thevariable'int'cannotbeusedwithtypearguments我也遇到了这些错误:errorCS0118:'b'isavariablebutisusedlikeatypeerrorCS0118:'a'isavariablebutisusedlikeatype为什么会出现这些错

pip下载包时出现不适配导致无法下载安装包:error: subprocess-exited-with-error;error: metadata-generation-failed;

不用怀疑,首先排除将pip升级到最新这个没啥用的主意其次,这个问题出现一般是环境不匹配导致的最老实的办法莫过于弄清楚环境具体应该如何适配,然后再pip下载这个就不细说了,因人而异,可以尝试用不同源下载,也可以试试切换下python版本或者安装包的版本中庸之策略则是下载该包的wheel文件,再本地安装PS:这里有个问题,那就是,如果在pipinstall的不是官方包,而是别人上传到PYPI的包怎么办,按以上方法,也可以在清华源去搜索:https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/,{安装tar.gz:cd到解压后路径,./configure->make->ma

c# - MVC5 : Enum radio button with label as displayname

我有这些枚举publicenumQuestionStart{[Display(Name="Repeattillcommonmatchisfound")]RepeatTillCommonIsFound,[Display(Name="Repeatonce")]RepeatOnce,[Display(Name="Norepeat")]NoRepeat}publicenumQuestionEnd{[Display(Name="CancelInvitation")]CancelInvitation,[Display(Name="Planwithparticipantsonfirstavailab