basic_command_line_parser
全部标签 关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。Improvethisquestion作为更好地理解我的计算机的练习,作为一种工具,我正在写myownshell在C++中。StephenBrennan'sarticleonwritingasimpleshell很有帮助。但是,让我感到困惑的是如何处理按向上箭头和向下箭头来滚动我的命令历史记录。我尝试了ncurses,但它替换了整个屏幕,而系统提供的shell似乎只是继续写入终端。我尝试使用tcgetattr关闭规范模式,但是虽然这让
如何临时显示文件快照,同时隐藏注释和空行?目的是在密集的页面格式中捕获C++函数(例如)。一种方法是使用全局命令过滤掉注释行:g!/\/\/但随后语法高亮显示和移动控件消失了。Vim的折叠功能是完成这项工作的一种方式,但它只会将几个连续的注释减少到一行,这在视觉上是有干扰的。无论如何,折叠对于隐藏类似C的长注释仍然很有用,例如::setfoldmethod=marker:setfoldmarker=/*,*/但我没能在一个命令中轻松折叠C(/.../)和C++(//...)注释。理想的技巧是:隐藏(不仅仅是在一行中折叠)注释和空行,也许在第一列用一个字符表示隐藏线,处理C和C++注释,
首先,这段代码的目的是什么?glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);我可以放在那里GL_DONT_CARE但它不会让我画线,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)所以我问是否有一些内置机制可以使它绘制线条,即使不支持平滑线条(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)或者我必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等...每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否被支持?啊。编辑:线条在我的另一张卡上是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至没有出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是glEnable(GL
每种编程语言都有自己的解释\n和\r。Unicode支持多个字符能够代表一条新线。从生锈的参考:空格逃脱是u+006e(n),u+0072(r)或u+0074(t)的字符之一,表示Unicode值U+000A(LF),U+000D(CR)或U+0009(HT)。基于该陈述,我会说如果它是一个新线角色,则是一个新的字符\n或者\r。在窗户上可能是\r和\n。我不确定。那以下呢?下一行字符(u+0085)线分离器字符(U+2028)段落分隔符(U+2029)我认为,我们缺少像char.is_new_line()。我看了看Unicode字符类别但找不到新线的定义。我是否必须提出自己对Unicode新
对于当前存在的测试框架,我需要将(在第一次调用期间)传递给该函数内部片段的行号。是这样的:#includevoidfunc(intline_num){#defineLINE_NUM(__LINE__+1)if(line_num==__LINE__)//Checkthepassedargagainstthecurrentline.printf("OK");elseprintf("FAIL");}intmain(void){func(LINE_NUM);//Passtothefuncthelinenumberinsideofthatfunc.return0;}(这是更复杂功能的简约版本)。
请问有什么办法可以在按回车后让光标停留在当前行!!例如……#includeintmain(){intd=0;printf("Enteranumber:");scanf("%d",&d);if(d%2)printf("isaOddnumber\n");elseprintf("isaEvennumber\n");return0;}输出示例:Enteranumber:10isaEvennumber...但我需要的是类似的东西:Enteranumber:10isaEvennumber我想在用户输入的数字旁边加上“是偶数”(或“是奇数”) 最佳答案
我试图在构造函数中使用__FILE__和__LINE__宏作为默认参数,但我似乎无法让宏使用正确的文件.它们从我的头文件中不断扩展。更详细的说:我想要一个对象被实例化为我的类的成员的文件和行号。但我不想每次要使用这些对象时都必须手动输入参数。我知道有办法做到这一点,但我一辈子都想不出来。我目前正在做的是:在我的头文件中:mnNumber(floatx,constchar*filename=__FILE__,intlinenumber=__LINE__):value(x),mFileName(filename),mFunctionName(nullptr),mLineNumber(lin
我正在使用一个低级API,它接受char*和数值来分别表示字符串及其长度。我的代码使用std::basic_string并通过适当的转换调用这些方法。不幸的是,这些方法中有许多接受不同大小的字符串长度(即max(unsignedchar)、max(short)等...),我一直在写确保我的字符串实例不超过低级API规定的最大长度的代码。默认情况下,std::basic_string实例的最大长度受限于size_t的最大值(max(unsignedint)或最大值(__int64))。有没有办法操纵std::basic_string实现的特征和分配器实现,以便我可以指定我自己的类型来代替
我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con
我在电子表格obj中有一堆对:std::stack>undoStack;我正在尝试弹出堆栈并将其分配给另一对:std::pairchange=spreadsheets.at(i).undoStack.pop();我收到这个错误:error:conversionfrom‘void’tonon-scalartype‘std::pair,std::allocator>,std::basic_string,std::allocator>>’requested这里出了什么问题? 最佳答案 stack::pop()返回void但您正试图将其分配