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c++ - std::basic_string 的使用

basic_string类显然被设计为通用容器,因为除了c_str()函数外,我在其规范中找不到任何特定于文本的函数。出于好奇,除了存储人类可读的字符数据之外,您是否曾将std::basic_string容器类用于其他用途?我问这个问题的原因是,人们常常不得不在通用或具体之间做出选择。设计者选择将std::basic_string类设为通用类,但我怀疑它是否曾经以这种方式使用过。 最佳答案 它被设计为一个字符串类(因此,例如length()和所有那些查找函数),但是在将STL引入标准库之后,它也被装备为一个STL容器(因此size(

c++ - 来自 file_descriptor_source (boost::iostreams) 或文件的 istream

我需要为程序的输入做这样的事情:streaminput;if(decompressed)input.open(filepath);else{file_descriptor=_popen("decompressor"+filepath,"r");input.open(file_descriptor);}input.read(...)...我可以看到一种解决方案-在这两种情况下都使用_popen,如果文件已经解压,则将文件复制到标准输出,但这看起来不是很优雅。有趣的是,与C相比这有多么困难-我猜标准库错过了它。现在我迷失在神秘的boost::iostreams文档中。如果有人知道如何操作,

c++ - 模板化 ostream 重载歧义错误 : basic_ostream<char> vs const char[]

我正在尝试了解ostream重载。考虑一下#includeusingstd::ostream;enumclassA{a1,a2,a3};templateostream&operator编译时出现如下错误test.cpp:13:17:error:ambiguousoverloadfor‘operator}’and‘constchar[3]’)returnout虽然取消注释正常功能和注释模板版本工作正常。为什么二义性不是在正常功能中,为什么是模板化版本 最佳答案 非模板运算符不会引起任何歧义,因为该运算符本身无法解决此调用:return

Unity学习笔记--File.ReadAllLines和File.ReadAllText的使用以及注意事项(一定要看到最后!!!)

目录前言一、File.ReadAllLines参数返回例子二、File.ReadAllText参数返回例子注意事项可能出现的问题总结前言最近在做文件存储以及读取的时候,需要用到C#给我们提供的类:File具体使用方法可以看官方文档:C#File类这篇文章只会说File.ReadAllLines和File.ReadAllText的使用以及注意事项Tips:(一定要看到最后!!!)一、File.ReadAllLines重载操作ReadAllLines(String)打开一个文本文件,读取文件的所有行,然后关闭该文件。ReadAllLines(String,Encoding)打开一个文件,使用指定的

c++ - 当非限定名称查找涉及 using-directives 时 [basic.scope.hiding]p2 的解释

在c++中有两种隐藏的名字:1)普通名称隐藏:[basic.scope.hiding]p1(http://eel.is/c++draft/basic.scope.hiding#1):Anamecanbehiddenbyanexplicitdeclarationofthatsamenameinanesteddeclarativeregionorderivedclass([class.member.lookup]).2)隐藏在[basic.scope.hiding]p2(http://eel.is/c++draft/basic.scope.hiding#2)中的特殊名称类型:Aclassn

c++ - 对 `boost::iostreams::mapped_file_source::mapped_file_source()' 的 undefined reference

我正在测试boost的内存映射文件,但是一旦我声明了一个boost::iostreams::mapped_file,就像在这个程序中一样:#include//definesff_pipelineandff_Pipe#include#include#include#include#include#include#include#include"MapReduceJob.hpp"usingnamespaceff;intmain(intargc,char*argv[]){boost::iostreams::mapped_filemf;}使用这个makefile:#FastflowandBoo

c++ - 我可以跨 DLL 边界传递 FILE 对象吗?

我有一个C++框架,其中一些计算被委托(delegate)给(有时是自动生成的)C函数或具有外部“C”链接的C++函数。这些是低级例程,必须以极快的速度和最小的开销进行评估,它们通常驻留在单独的共享对象/DLL中。他们目前的签名是这样的:intmy_generated_function(constdouble*input,double*output,double*work);它将驻留在共享库中,在POSIX上使用dlopen或在Windows上使用LoadLibrary加载。在POSIX上使用dlsym(handle,"my_generated_function")或在Windows上

c++ - IShellLink::SetIconLocation 将我的图标路径转换为错误的 %Program Files%

有谁知道如何纠正这种行为?目前,当我们的安装程序安装我们的应用程序时,它会获取一个IShellLink,然后使用我们的快捷方式图标(在开始菜单和桌面中)所需的数据加载它,然后使用IPersistFile::Save写出快捷方式。问题是通过IShellLink::SetIconLocation为图标指定的路径被转换为使用%ProgramFiles%...这...对于x64,是错误的。我注意到许多其他32位软件在x64下都存在此问题-但后来我假设他们自己使用%ProgamFiles%作为其.lnk创建代码中的文字元素.但是,似乎是IShellLink迫使这个错误存在,而我没有解决方法(或者

c++ - (makefile 错误)RTNETLINK 回答 : File exists

这是我的生成文件:delay:tcqdiscadddeveth0rootnetemdelay0mstest4_s_delay:delay./a.out10101231120|teeserver_delay.txt但是,我在执行makefile时遇到以下错误:root@superwii-laptop:/home/superwii/Desktop/Amogh#maketest4_s_delaytcqdiscadddeveth0rootnetemdelay0msRTNETLINKanswers:Fileexistsmake:***[delay]Error2我无法克服这个错误。请帮忙。

c++ - 为什么 "gptr"类型的basic_streambuf是char_type*而不是const char_type*?

设置流缓冲的三个“gptr”的basic_streambuf成员,setg声明为:protected:voidsetg(char_type*gback,char_type*gptr,char_type*egptr);我想知道:为什么每个gptr的类型都是char_type*而不是constchar_type*?在这里使用const_cast为这些gptrs使用constchar指针是否安全? 最佳答案 它不是const,因为streambuf接口(interface)不知道您如何填充缓冲区。例如,underflow和uflow方法可