在Max/MSP模块中,我有一个简单的Tcp客户端将数据发送到服务器。我想用它向我的MIDI/OSCController(一个Eigenharp)发送一个PUT请求。它请求PUT请求以打开其中一盏灯。现在,以下内容适用于cURL:curlhttp://localhost:1024/column/1/row/5-XPUT--datagreen但是,我如何使用基本的TCP流完成类似的事情,而不需要任何额外的库? 最佳答案 这是一个通用的解决方法(可以说,用抹子代替鱼):首先,>nc-l-p7070它将开始监听tcp端口7070。然后(从
每个人。如何解决错误代码10054?有somedescription关于这个错误。这是我用于通信的完整源代码。我想知道我的代码是否正确。WSAECONNRESET10054Connectionresetbypeer.Anexistingconnectionwasforciblyclosedbytheremotehost.Thisnormallyresultsifthepeerapplicationontheremotehostissuddenlystopped,thehostisrebooted,thehostorremotenetworkinterfaceisdisabled,ort
当我尝试使用libuv库中的函数uv_close((uv_handle_t*)client,NULL)主动关闭与客户端的TCP连接时,报错"main:src/unix/core.c:117:uv_close:Assertion`!uv__is_closing(handle)'failed."被举报了。我在网上搜索了很多,但仍然找不到解决问题的正确方法。我希望有人能告诉我为什么会出现这个问题以及如何解决它。 最佳答案 您正在尝试关闭已经关闭或处于关闭状态的句柄(即,使句柄从事件变为关闭的过程中的某个位置)。从libuv的代码可以看出,
我已向防火墙添加规则以打开我的WCF服务应用程序(自托管basic-http)使用的TCP端口8080。当我检查“所有应用程序...”而不是规则中我的应用程序的特定exe文件时,一切正常。我用谷歌搜索了这个问题,发现守护进程(SMSvcHost.exe)用于托管该服务,但仅在使用net-tcp而我使用basic-http时。客户端是WindowsPhone7应用程序,所以我不能使用net-tcp。但是basic-http使用的是什么守护进程?当我的服务应用程序首次启动时,以编程方式将此规则添加到防火墙的最简单方法是什么? 最佳答案
我正在尝试在VisualBasic中创建一个TCP/IP监听器。Listener需要能够处理在任何给定时间连接的许多不同的客户端。我开发的代码似乎可以使用socket.BeginAcceptSocket()方法。从我见过的大多数例子来看,我监听一个新连接,接收它,处理它,停止在那个套接字上接受,处理数据,然后关闭连接。我为了处理数据的接收和处理而产生的线程正确关闭,一切都得到了处理。但是,出于某种原因,我似乎获得了为我的BeginAcceptSocket方法创建的无限数量的线程。这导致我的计算机速度变慢并最终锁定,我开始丢失来自客户端等的数据。我将在下面发布我的代码,但基本上有什么明显
我正在寻找学习TCP/IP基础知识的入门书。谁能给我一些关于书籍或在线资源的建议?谢谢//根据评论更新标题 最佳答案 Beej'sGuidetoNetworkProgramming 关于tcp-在C++中查找BasicIntroductionofTCP/IP,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4796711/
我一直在努力尝试在相对较短的时间内让MultipeerConnectivity在我们的应用程序中运行。大多数事情都进行得相当顺利,但我们现在遇到了一个非常令人费解的问题。当遵循快乐的路径时,我们可以很好地传输所有数据,但是当尝试实现错误处理时......这是通过关闭wifi传输中完成的......我的代码......:分享者:funcsendResource(data:Data?,name:String,fileName:String,peerId:MCPeerID){ifdata!=nil{leturl=createTransferFile(jsonData:data!,name:f
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestion我是Firebase的新手,我正在使用Swift4,有很多示例可以进行基本用户身份验证,但我想知道如何将用户创建为管理员或基本访问级别,我想成为能够确定用户是管理员还是普通用户何时登录?github上任何基于以下KSigWyatt回答的具体示例将不胜感激。谢谢
我有一个非常基本的多边形,它是我游戏中Sprite的纹理,但是当我尝试从该纹理为Sprite创建物理体时,我收到此错误:2016-06-1908:25:21.707SpaceEscape[14677:5651144]PhysicsBody:Couldnotcreatephysicsbody.此外,该游戏使用了许多不同的简单多边形,对于一些可以创建physicsBody,但对于另一些会出现错误。funcsetPhysics(size:CGSize){self.physicsBody=SKPhysicsBody(texture:asteroidTexture,size:size)self.
当我注册了几个本地推送通知时,我注意到一个奇怪的问题:formodelinmyModelArray{letcalendar=Calendar.currentletscheduleDate=calendar.date(byAdding:.second,value:i*5,to:Date())!letnotification=UILocalNotification()notification.fireDate=scheduleDatenotification.alertBody="Mypushnotificationtitle"UIApplication.shared.scheduleLo