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MongoDB/NOSQL : Best approach to handling read/unread status on messages

假设您有大量用户(M)和大量文档(N),并且您希望每个用户能够将每个文档标记为已读或未读(就像任何电子邮件系统一样)。在MongoDB中表示这一点的最佳方式是什么?还是其他任何文档数据库?StackOverflow上有几个问题针对关系数据库提出了这个问题,但我没有看到任何有关文档数据库的建议:What'sthemostefficientwaytorememberread/unreadstatusacrossmultipleitems?Implementinganefficientsystemof"unreadcomments"counters通常,答案涉及一个表格,其中列出了用户已阅读

c++ - 为什么 `operator<<` 的 `basic_ostream` 的右值重载会返回左值引用?

§27.7.3.9为operator定义以下重载:templatebasic_ostream&operator&&os,constT&x);Effects:osReturns:os(§27.7.2.6定义了operator>>的右值重载。)基本上,它只是转发到左值重载。我认为这种重载非常危险(实际上,istream比ostream还要危险),请考虑以下几点:#include#includeintmain(){auto&s=(std::stringstream()LiveexampleonIdeone(未定义行为的完美示例。在MSVC10上不为我打印任何内容)。上面的例子可能看起来很做作

c++ - 重载运算符<< : cannot bind lvalue to ‘std::basic_ostream<char>&&’

我有一个使用嵌套类的类,并且想使用嵌套类operator定义operator在上层类(Class)。这是我的代码的样子:#include#includetemplatestructclassA{structclassB{templatefriendinlinestd::ostream&operator::classB&b);};classBroot;templatefriendstd::ostream&operator&tree);};templateinlinestd::ostream&operator&tree){outinlinestd::ostream&operator::cl

c++ - 未定义模板的隐式实例化 'std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>'

在我一直在做的项目中,我们必须将Cocoa通知从C++子项目发送到它上面的主项目。为此,我们构建了一个映射来充当通知的userInfo字典的键值存储。在其中一个项目中,以下代码编译得很好:std::map*userInfo=newstd::map;charbuffer[255];sprintf(buffer,"%i",intValue1);userInfo->insert(std::pair("intValue1",std::string(buffer)));sprintf(buffer,"%i",intValue2);userInfo->insert(std::pair("intVa

error-handling - 在 go 中处理多个错误

我是新手,发现错误处理非常冗长。我已经阅读了它的推理并且大部分同意,但是在某些地方,处理错误的代码似乎比实际工作要多。这是一个(人为的)示例,我在其中管道“Helloworld!”进入cat并读取并打印输出。基本上每一行都有另外三个来处理错误,而我什至什么都没有处理。packagemainimport"fmt"import"io"import"io/ioutil"import"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("cat","-")stdin,err:=cmd.StdinPipe()iferr!=nil{return}stdout,err:=cmd

error-handling - 返回结构或错误的惯用方式是什么?

我有一个函数返回一个Card,它是一个struct类型,或者一个错误。问题是,发生错误时如何从函数中返回?nil对结构无效,并且我的Card类型没有有效的零值。funccanFail()(cardCard,errerror){//returnnil,errors.New("Notyetimplemented");//FailsreturnCard{Ace,Spades},errors.New("notyetimplemented");//Works,butveryugly}我发现的唯一解决方法是使用*Card而不是Card,当出现错误时将其设为nil或者在没有错误发生时将其指向实际的C

error-handling - 检测不同类型网络错误的可移植方法

我想确定网络级别发生了什么样的错误。我发现的唯一方法是使用正则表达式检查错误消息,但现在我发现这些消息可以使用不同的语言(取决于操作系统配置),因此很难被正则表达式检测到。有没有更好的方法?packagemainimport("github.com/miekg/dns""net""regexp")funcmain(){varcdns.Clientm:=new(dns.Msg)m.SetQuestion("3com.br.",dns.TypeSOA)_,_,err:=c.Exchange(m,"ns1.3com.com.:53")checkErr(err)m.SetQuestion("e

error-handling - 去检查自定义错误的类型

我很难在Go中使用自定义错误类型。我读了BlogpostonErrors所以我尝试了这个:在我的model.go中,我定义了一个自定义错误:typeModelMissingErrorstruct{msgstring//descriptionoferror}func(e*ModelMissingError)Error()string{returne.msg}在我的一种方法中,我抛出了一个这样的自定义错误:...returnModel{},&ModelMissingError{"nomodelfoundforid"}...在该方法的调用者中,我想检查其类型返回的错误,如果它实际上是Mode

exception-handling - Google Go 语言中的异常处理

我想知道...我前段时间读过有关Go的文章,并尝试在其中编写一些东西。我似乎很有趣。但我已经达到handling"exceptions"inthislanguage.我已经阅读了他们的方法,这似乎是合理的。我想知道标准异常方法相对于Go风格的优势是什么?有什么好处和坏处?编辑坦率地说:我不想对异常(exception)进行任何圣战。我只是想知道这种处理错误的方式是否有任何优势?与标准异常相比,这种风格的实际优势是什么?值得怀疑吗? 最佳答案 panic/recover在道德上等同于try/catch异常。存在表面差异(语法)和预期用

go - 修复 "should not use basic type string as key in context.WithValue"golint

我正在使用Context和WithValue将uuid传递给处理此*http.request的后续函数。此uuid在授权header中传递给REST调用以识别人员。授权token已经过验证,需要可访问以检查调用本身是否被授权。我用过:ctx:=context.WithValue(r.Context(),string("principal_id"),*id)但是golint提示:shouldnotusebasictypestringaskeyincontext.WithValue什么是可以用来检索这个不是基本类型(如简单字符串)的键的最佳选择? 最佳答案