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已解决If this call came from a _pb2.py file, your generated code is out of date and must be regenerated

已解决TypeError:Descriptorscannotnotbecreateddirectly.Ifthiscallcamefroma_pb2.pyfile,yourgeneratedcodeisoutofdateandmustberegeneratedwithprotoc>=3.1.0Ifyoucannotimmediatelyregenerateyourprotos,someotherpossibleworkaroundsare:1.Downgradetheprotobufpackageto3.20.xorlower.2.SetPROTOCOL_BUPFERS_PYTHON_iMPL

已解决If this call came from a _pb2.py file, your generated code is out of date and must be regenerated

已解决TypeError:Descriptorscannotnotbecreateddirectly.Ifthiscallcamefroma_pb2.pyfile,yourgeneratedcodeisoutofdateandmustberegeneratedwithprotoc>=3.1.0Ifyoucannotimmediatelyregenerateyourprotos,someotherpossibleworkaroundsare:1.Downgradetheprotobufpackageto3.20.xorlower.2.SetPROTOCOL_BUPFERS_PYTHON_iMPL

c# - if (false == true) 在内部抛出异常时执行 block

我遇到了一个很奇怪的问题。这是我的代码:privateasyncTaskBreakExpectedLogic(){booltest=false;if(test==true){Console.WriteLine("Hello!");thrownewException("BADHASH!");}}看起来很简单,它不应该命中Console.WriteLine或throw。由于某种原因,它总是命中throw。如果我将throw移动到它自己的方法中,那么它就可以正常工作。我的问题是它如何忽略ifblock并触发thrownewException:编辑1:我更新了我的代码以包含签名,我删除了与此问

c# - if (false == true) 在内部抛出异常时执行 block

我遇到了一个很奇怪的问题。这是我的代码:privateasyncTaskBreakExpectedLogic(){booltest=false;if(test==true){Console.WriteLine("Hello!");thrownewException("BADHASH!");}}看起来很简单,它不应该命中Console.WriteLine或throw。由于某种原因,它总是命中throw。如果我将throw移动到它自己的方法中,那么它就可以正常工作。我的问题是它如何忽略ifblock并触发thrownewException:编辑1:我更新了我的代码以包含签名,我删除了与此问

A fatal error occurred. The required library hostfxr.dll could not be found.错误处理

一个可控制台程序使用.NET6开发,发行版运行出现如下错误:Afatalerroroccurred.Therequiredlibraryhostfxr.dllcouldnotbefound.Ifthisisaself-containedapplication,thatlibraryshouldexistin[D:\xxxServer\].Ifthisisaframework-dependentapplication,installtheruntimeinthegloballocation[C:\ProgramFiles(x86)\dotnet]orusetheDOTNET_ROOTenviro

c# - 重温 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false)

阅读时间太长。使用Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false)可能会引入冗余线程切换。我正在寻找一个一致的解决方案。长版。ConfigureAwait(false)背后的主要设计目标是减少冗余SynchronizationContext.Postawait的持续回调,在可能的情况。这通常意味着更少的线程切换和更少的UI线程工作。然而,它并不总是如何工作的。例如,有一个3rd方库实现了SomeAsyncApi应用程序接口(interface)。请注意ConfigureAwait(false)由于某种原因,在这个库中的任何地方都没

c# - 重温 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false)

阅读时间太长。使用Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false)可能会引入冗余线程切换。我正在寻找一个一致的解决方案。长版。ConfigureAwait(false)背后的主要设计目标是减少冗余SynchronizationContext.Postawait的持续回调,在可能的情况。这通常意味着更少的线程切换和更少的UI线程工作。然而,它并不总是如何工作的。例如,有一个3rd方库实现了SomeAsyncApi应用程序接口(interface)。请注意ConfigureAwait(false)由于某种原因,在这个库中的任何地方都没

c# - List.Sort 在 C# : comparer being called with null object

我在使用内置C#List.Sort函数和自定义比较器时出现奇怪的行为。出于某种原因,它有时会使用空对象作为参数之一调用比较器类的Compare方法。但是,如果我使用调试器检查列表,则集合中没有空对象。我的比较器类如下所示:publicclassDelegateToComparer:IComparer{privatereadonlyFunc_comparer;publicintCompare(Tx,Ty){return_comparer(x,y);}publicDelegateToComparer(Funccomparer){_comparer=comparer;}}这允许将委托(del

c# - List.Sort 在 C# : comparer being called with null object

我在使用内置C#List.Sort函数和自定义比较器时出现奇怪的行为。出于某种原因,它有时会使用空对象作为参数之一调用比较器类的Compare方法。但是,如果我使用调试器检查列表,则集合中没有空对象。我的比较器类如下所示:publicclassDelegateToComparer:IComparer{privatereadonlyFunc_comparer;publicintCompare(Tx,Ty){return_comparer(x,y);}publicDelegateToComparer(Funccomparer){_comparer=comparer;}}这允许将委托(del

Unity Error: In order to build a player go to ‘Player Settings...‘ to resolve the incompatibility be

UnityError:Inordertobuildaplayergoto‘PlayerSettings…’toresolvetheincompatibilitybetweentheColorSpaceandthecurrentsettings.在Unity中切换安卓平台时,出现这个问题,修改PlayerSetting–>OtherSettings–>ColorSpace*-->Gamma比心~