您好,我正在编写一个应用程序,当使用本地通知打开它时,它应该响应UI更新和内部状态更改。我正在使用Storyboard,我已经设置了我的主视图Controller来观察状态变化:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//...[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(resumeByNotification:)name:@"Resume"object:nil];}在我的应用委托(delegate)中,我有这个:-(void)application:(
我正在深入研究iOS开发,并且正在构建一款益智游戏来帮助我熟悉该平台。我让AdWhirl在用户完成拼图时显示的得分屏幕中显示广告。问题是,分数屏幕ViewController至少需要几秒钟来请求和接收广告,在此期间用户查看分数并移动到不同的View。我打算实现一个动画,当用户解决一个谜题时出现,动画完成所需的时间将是请求和接收将在下一个(分数)View中显示的广告的好时机用户也会被带走。在解谜动画播放期间,如何预加载下一个ViewController,以便在将ViewController推送到导航堆栈时显示广告?如果这是不可能的,或者如果这是一个坏主意,您对我如何在动画播放时请求和接收
我正在深入研究iOS开发,并且正在构建一款益智游戏来帮助我熟悉该平台。我让AdWhirl在用户完成拼图时显示的得分屏幕中显示广告。问题是,分数屏幕ViewController至少需要几秒钟来请求和接收广告,在此期间用户查看分数并移动到不同的View。我打算实现一个动画,当用户解决一个谜题时出现,动画完成所需的时间将是请求和接收将在下一个(分数)View中显示的广告的好时机用户也会被带走。在解谜动画播放期间,如何预加载下一个ViewController,以便在将ViewController推送到导航堆栈时显示广告?如果这是不可能的,或者如果这是一个坏主意,您对我如何在动画播放时请求和接收
只是想知道这是否可能。目前,我第一次在应用程序运行时播放声音文件时,在声音实际播放之前会有明显的延迟(比如它正在缓存它或其他东西)。在此之后它立即播放没有问题,但如果我完全关闭应用程序并重新启动它,延迟将在第一次播放声音时恢复。这是我用来播放声音的代码:[selfrunAction:[SKActionplaySoundFileNamed:@"mySound.caf"waitForCompletion:NO]]; 最佳答案 您可以采用的一种方法是在场景开始时加载声音:你的场景.h:@interfaceYourScene:SKScene
只是想知道这是否可能。目前,我第一次在应用程序运行时播放声音文件时,在声音实际播放之前会有明显的延迟(比如它正在缓存它或其他东西)。在此之后它立即播放没有问题,但如果我完全关闭应用程序并重新启动它,延迟将在第一次播放声音时恢复。这是我用来播放声音的代码:[selfrunAction:[SKActionplaySoundFileNamed:@"mySound.caf"waitForCompletion:NO]]; 最佳答案 您可以采用的一种方法是在场景开始时加载声音:你的场景.h:@interfaceYourScene:SKScene
当我浏览UIPageViewController时比它的过渡动画快我得到'Unbalancedcallstobegin/endappearancetransitionsfor'直到我尝试翻页时,横向的两个View之一才会显示。有人有解决这个错误的想法吗? 最佳答案 上面的答案是正确的,但我认为比需要的更详细,cookbook很有帮助。所以这似乎对我有用:在设置和调用pageViewController的viewcontroller中,声明:@property(assign)BOOLpageIsAnimating;并在viewDidL
当我浏览UIPageViewController时比它的过渡动画快我得到'Unbalancedcallstobegin/endappearancetransitionsfor'直到我尝试翻页时,横向的两个View之一才会显示。有人有解决这个错误的想法吗? 最佳答案 上面的答案是正确的,但我认为比需要的更详细,cookbook很有帮助。所以这似乎对我有用:在设置和调用pageViewController的viewcontroller中,声明:@property(assign)BOOLpageIsAnimating;并在viewDidL
这既是一个问题也是一个部分解决方案。*示例项目在这里:https://github.com/JosephLin/TransitionTest问题一:使用时transitionFromViewController:...,布局由toViewController完成的viewWillAppear:过渡动画开始时不显示。换句话说,预布局View在动画期间显示,并且它的内容在动画之后捕捉到布局后位置。问题2:如果我自定义导航栏的背景UIBarButtonItem,条形按钮在动画之前显示错误的大小/位置,并在动画结束时捕捉到正确的大小/位置,类似于问题1。为了演示这个问题,我制作了一个基本的自定
这既是一个问题也是一个部分解决方案。*示例项目在这里:https://github.com/JosephLin/TransitionTest问题一:使用时transitionFromViewController:...,布局由toViewController完成的viewWillAppear:过渡动画开始时不显示。换句话说,预布局View在动画期间显示,并且它的内容在动画之后捕捉到布局后位置。问题2:如果我自定义导航栏的背景UIBarButtonItem,条形按钮在动画之前显示错误的大小/位置,并在动画结束时捕捉到正确的大小/位置,类似于问题1。为了演示这个问题,我制作了一个基本的自定
从当前分支想要切换到另一个分支,但是由于当前的修改没有提交,所以会提示【Pleasecommityourchangesorstashthembeforeyouswitchbranches.】但是自己这个分支的功能还没有开发完,去commit提交的话感觉不完整。这时候如果要切换到其他分支的话就可以执行gitstash这条指令的作用就是将已经修改但未提交的代码隐藏起来,执行完之后代码回复上一次提交的状态,不会展示出已经修改的代码,然后再执行gitcheckout就可以进行切换了。当又回到之前正在开发的分支时,需要执行gitstashpop这条指令来还原之前隐藏的代码。