什么样的收集方法会存储一对(键和值),其中键不是唯一的(我认为从技术上讲它不能成为键)?在我程序的某处我有:typedefstruct{intnKey;stringstrFormType;}KeyPair;然后我将使用此结构将对象存储在vector中。vectorvKeyList;KeyPairMenuOne;MenuOne.nKey=1;MenuOne.strFormType="Window";vKeyList.push_back(MenuOne);MenuOne.nKey=0;MenuOne.strFormType="Window2";vKeyList.push_back(Menu
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭7年前。最小工作示例:#includestructPrinter{templatestaticvoidprint(Telem){std::coutstructMain{templatevoidprint(Telem){//Inthiscase,thecompilercouldguessTfromthecontext//Butinmycase,assumethatIneedtospecifyT.printer_t::print(e
真正尝试解决错误,仔细检查所有内容。请帮忙。c++新手,请多关照。头文件(.h)#ifndefGUARD_Optimized_quick_sort_h#defineGUARD_Optimized_quick_sort_h#include#include#includeusingnamespacestd;templateclassoptimized_quick_sort{public:optimized_quick_sort(vectorarray){this->array=array;}optimized_quick_sort(listarray){vectortemp(array.b
我知道在Base类的构造函数中-当调用虚拟方法时-调用Base方法,而不是派生-参见Callingvirtualfunctionsinsideconstructors.我的问题与这个主题有关。我只是想知道如果我在Derived类构造函数中调用虚拟方法会发生什么-但在构造Base部分之前。我的意思是调用虚方法来评估基类构造函数参数,请参见代码:classBase{public:Base(constchar*name):name(name){cout编译器g++(4.3.x-4.5x版本)输出为:Derived::getName()Base():DerivedDerived():Deriv
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭8年前。在使用模板和仿函数(未出现在这个问题中)时,我最终遇到了以下简化的问题。以下代码(也可用here)classA{public:templateboolisGood(intin)const{constTf;returninbooltryEvaluator(T&evaluator,intvalue){returnevaluator.isGood(value);}intmain(intargc,constchar*argv[]
我正在尝试学习模板,我希望我的类对能够容纳两个任何类型的对象。我现在只想为obj1提供一个访问器函数。但是当我尝试编译时出现以下错误:error:expectedinitializerbefore'::getObj1()我的代码是:#include#include#includeusingnamespacestd;templateclasspair{public:pair(constT1&t1,constT2&t2):obj1(t1),obj2(t2){};T1getObj1();private:T1obj1;T2obj2;};templateT1pair::getObj1(){ret
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我有一个对象,每10秒在整个游戏过程中需要一个对象。我应该继续删除对象还是继续使用同一个对象?对象在所谓的“空闲时间”中位于何处?因为是手游,内存是个问题。所以,只是想知道哪种方法会富有成效。"creatinganddeletingobjects"?或"reusingaobject"?谢谢
您能解释一下标题错误通常是什么意思吗?我有时会得到它,并且我总是最终会偶然修复它,但我仍然不知道它是什么意思。这是我当前错误的示例:Lcalca(graphList[0],dset,ss&);error:expectedprimary-expressionbefore')'token 最佳答案 如果没有任何示例很难判断,但IIRC发生这种情况是由于使用了undefinedsymbol(例如,没有声明的函数或类型——不确定到底是哪个)。因此,解析器会感到困惑,不知道代码中的进一步内容。-(我相信这个错误只会与其他错误一起出现?或者你能
classDialogue{public:intid;inttrigger;Questiondescendants[5];//Maxquestionsperdialoguestringtext;};classQuestion{public:intid;intdescendant;intancestor;stringtext;};当我尝试构建它时,它说问题后代位出现以下错误?Error1errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'descendants'c:\users**\documents\visualstudio2012\pr
我正在尝试在Windows8.1上使用D3D11CreateDeviceAndSwapChain创建一个dx11设备。在我安装8.1之前,这在Windows8上是有效的。但是现在当我传递D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG标志时设备创建失败。枚举文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476107(v=vs.85).aspx声明您需要安装D3D11_1SDKLayers.dll,但它不应该作为Windows8SDK的一部分安装吗?我什至尝试重新安装Windows8SDK,但这没有帮助。有人有什