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c# - Selenium Webdriver + PhantomJS 保持在大约 :blank for a specific site

我正在尝试将PhantomJS与SeleniumWebdriver一起使用并获得成功,但对于特定网站,我发现它没有导航到URL。我已经用Python和C#试过了。Python代码:dcap=dict(webdriver.DesiredCapabilities.PHANTOMJS)dcap["phantomjs.page.settings.userAgent"]=("Mozilla/5.0(WindowsNT6.2)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/31.0.1650.63Safari/537.36")service_args=['--l

安装pygame一步完成和‘’Defaulting to user installation because normal site-packages is not writeabl‘’的解决方法

1.点击开始右键运行输入cmd  2.输入 pipinstallpygame回车  此时就已安装成功,但是有个问题如果你的python是安装在c盘,就会有像上面这样一句话,"Defaultingtouserinstallationbecausenormalsite-packagesisnotwriteable" ,默认为用户安装,因为普通的站点包不可写。   因为c盘目录需要管理员权限才能访问,所以此时无法将pygame安装到对应的python目录。解决方法:开始菜单右键windows终端(管理员)再次输入 pipinstallpygame回车这样就已安装成功,这种方法不用去卸载掉现有的pyt

python - 将全局包包含到使用 --no-site-packages 创建的 virtualenv

我通常更喜欢使用--no-site-packages选项创建virtualenvs以获得更多隔离,而且因为默认的python全局包包含相当多的包,而且通常是大多数包不需要。但是,我仍然希望在全局范围内保留一些精选包,例如PIL或psycopg2。有没有一种好方法可以将它们包含到virtualenv中,也可以轻松实现自动化? 最佳答案 如果您使用virtualenvwrapper你也许可以使用postmkvirtualenv在新的virtualenvsitepackages目录中自动创建符号链接(symboliclink)的脚本。#!

python - 将全局包包含到使用 --no-site-packages 创建的 virtualenv

我通常更喜欢使用--no-site-packages选项创建virtualenvs以获得更多隔离,而且因为默认的python全局包包含相当多的包,而且通常是大多数包不需要。但是,我仍然希望在全局范围内保留一些精选包,例如PIL或psycopg2。有没有一种好方法可以将它们包含到virtualenv中,也可以轻松实现自动化? 最佳答案 如果您使用virtualenvwrapper你也许可以使用postmkvirtualenv在新的virtualenvsitepackages目录中自动创建符号链接(symboliclink)的脚本。#!

html - Canvas ,负坐标 : Is it bad to draw paths that start off canvas, 并继续?

我只想显示在Canvas上绘制的形状的一部分。我的路线基本上是这样的,而且效果很好:ctx.fillRect(xPosition,rectHeight-offsetV,rectWidth,rectHeight);那里的第二个变量将为负数。所以,我的问题是:绘制一条从Canvas开始(具有负坐标)然后继续在Canvas上绘制的路径是否是一种不好的做法(或者我是否让自己在路上犯错误)。 最佳答案 完全没有问题。如果您有大量的绘图对象,您可以(如GameAlchemist所说)阻止绘制该对象。如果您使用像map这样的Canvas进行探索(

html - Canvas ,负坐标 : Is it bad to draw paths that start off canvas, 并继续?

我只想显示在Canvas上绘制的形状的一部分。我的路线基本上是这样的,而且效果很好:ctx.fillRect(xPosition,rectHeight-offsetV,rectWidth,rectHeight);那里的第二个变量将为负数。所以,我的问题是:绘制一条从Canvas开始(具有负坐标)然后继续在Canvas上绘制的路径是否是一种不好的做法(或者我是否让自己在路上犯错误)。 最佳答案 完全没有问题。如果您有大量的绘图对象,您可以(如GameAlchemist所说)阻止绘制该对象。如果您使用像map这样的Canvas进行探索(

javascript - DOM 事件不会在 off-DOM 元素中冒泡

我有一个不在DOM中的DOM元素,我想触发一个DOM事件。事件不会冒泡。但是对于jQuery,它确实如此。这对我来说似乎很奇怪。此行为在Safari和Chrome中可重现(在Firefox中它工作正常——事件冒泡):varlog=function(event){console.log('Clickedondiv',event);};//CreateDOMelement.vardiv=document.createElement('div');//Don'tappendittoDOM.Thoughitworksifweappenditthere.//document.body.appen

javascript - DOM 事件不会在 off-DOM 元素中冒泡

我有一个不在DOM中的DOM元素,我想触发一个DOM事件。事件不会冒泡。但是对于jQuery,它确实如此。这对我来说似乎很奇怪。此行为在Safari和Chrome中可重现(在Firefox中它工作正常——事件冒泡):varlog=function(event){console.log('Clickedondiv',event);};//CreateDOMelement.vardiv=document.createElement('div');//Don'tappendittoDOM.Thoughitworksifweappenditthere.//document.body.appen

html - Foundation vertical (Split Layout) Off-Canvas 覆盖整个屏幕且仅在移动屏幕上

我正在尝试使用foundation6创建一个非Canvas;这个想法是我有两个基本的列应用程序,然后我尝试仅在屏幕较小时使用Canvas外效果隐藏左侧的一个,但首先我需要让它工作:第2列显示完整屏幕宽度和第一列这应该只在屏幕上激活。在桌面屏幕上应该只在一个屏幕上显示两列。想法是要有内容,而不仅仅是基础示例中的菜单。怎样才能达到描述的效果?×检查这段代码:https://jsfiddle.net/q1e45fzz/16/ 最佳答案 为了让Canvas外部分默认显示在更宽的屏幕上,您需要向Canvas外区域添加一个“reve

html - Foundation vertical (Split Layout) Off-Canvas 覆盖整个屏幕且仅在移动屏幕上

我正在尝试使用foundation6创建一个非Canvas;这个想法是我有两个基本的列应用程序,然后我尝试仅在屏幕较小时使用Canvas外效果隐藏左侧的一个,但首先我需要让它工作:第2列显示完整屏幕宽度和第一列这应该只在屏幕上激活。在桌面屏幕上应该只在一个屏幕上显示两列。想法是要有内容,而不仅仅是基础示例中的菜单。怎样才能达到描述的效果?×检查这段代码:https://jsfiddle.net/q1e45fzz/16/ 最佳答案 为了让Canvas外部分默认显示在更宽的屏幕上,您需要向Canvas外区域添加一个“reve