如果可以的话,就在这里提出一些建议和建议。我正在创建一个iPad应用程序(IOS6),它将数据写入设备上的本地数据库,然后立即或稍后将该记录复制到Web服务(基本上是云服务)。您认为解决此问题的最佳方法是什么?我正在考虑在本地数据库中有一个名为“synced”的列,并在创建记录时立即将标志设置为“0”,然后立即或定期将记录与“0”同步.然后显然在复制每条记录时将标志设置为“1”。我希望该应用程序可以离线工作,然后在设备与我的网络服务建立可用连接时进行同步。理想情况下,每条记录都应立即或几秒钟后复制,但在没有网络连接的情况下,我希望能够对复制进行排队。那么,您认为实现这一目标的最佳方式是
我遵循了RayWenderlich(Link)的Firebase教程,并采用了他使用观察方法的快照来初始化对象(在我的情况下是“位置”类型)的方法:上课地点:init(snapshot:FIRDataSnapshot){identifier=snapshot.keyletsnapshotValue=snapshot.valueas![String:AnyObject]type=snapshotValue["type"]as!Stringname=snapshotValue["name"]as!Stringaddress=snapshotValue["address"]as!String
我想创建一个包含多种字体格式和颜色的文本区域,因此我使用了UIWebView。创建我的HTML文本并显示它没问题,但我想让View适合内容。对于UITextView,我曾经在添加到subview之后执行以下操作:CGRectframe=myTextView.frame;frame.size.height=myTextView.frame.size.height;myTextView.frame=frame;但它不适用于UIWebView。有什么建议吗? 最佳答案 我写了一个关于如何settheheightofaUIWebViewto
我正在开发一款使用AssetBundle的Unity游戏,该游戏可以同时发布到iOS和Android设备。我还有三个开发环境,我在其中发布内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境。我想将基本URL外部化,这样我就不必为每个环境继续构建新版本。外部化配置设置的最佳做法是什么?有吗? 最佳答案 如果您希望能够在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为最好的办法是使用一些中间URL。您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的bundl
我有一些来自Spark应用程序的结果作为名为part-r-0000X(X=0、1等)的文件保存在HDFS中。而且,因为我想将所有内容加入到一个文件中,所以我使用了以下命令:hdfsdfs-getmergesrcDirdestLocalFile前面的命令在bash脚本中使用,该脚本清空输出目录(保存part-r-...文件的位置),并在循环内执行上面的getmerge命令。问题是我需要在另一个Spark程序中使用生成的文件,该程序需要将该合并文件作为HDFS的输入。所以我将其保存为本地,然后将其上传到HDFS。我想到了另一种选择,即以这种方式从Spark程序写入文件:outputData
对于我在我的PHPMVC网络应用程序中实现多语言支持的方式,我希望得到您的反馈。我就是这样做的:在/app文件夹中,我创建了一个/languages文件夹,其中包含每种语言一个文件(english.php、spanish.php等)每个文件都包含一系列在每个文件中具有相同名称的变量,其中包含要在View中呈现的文本然后在不同的View中回显这些变量当用户更改语言时更新“语言”cookie变量在每个View的Controller中,我包含一个格式如下的语言文件:包括$_SERVER['DOCUMENT_ROOT']。“/应用程序/语言/”。$_COOKIE["语言"].".php";对我
我正在执行https://developers.google.com/fit/android/get-started中提到的步骤实现一个简单的健身Android应用程序。但是当我想这样做的时候:激活FitnessAPI转到GoogleDevelopersConsole。在左侧边栏中,单击APIsandAuth。找到FitnessAPI并将其状态设置为开启。我找不到FitnessAPI。我在哪里可以看到这个API?我在https://console.developers.google.com/project/的API列表中找不到它... 最佳答案
我们如何获取特定用户存储在googlefitcloud中的数据?我尝试使用HistoryAPI,但没有显示任何数据。然后我尝试输入一些数据vaiHistoryapi,现在我只能通过historyapi查看这些数据,而不是实际存在的完整数据。DataReadRequestreadRequest=queryFitnessData();DataReadResultdataReadResult=Fitness.HistoryApi.readData(mClient,readRequest).await(1,TimeUnit.MINUTES);数据请求是DataReadRequestreadRe
我正在尝试使用RecyclerView和GridLayoutManager来显示项目列表。以下是我要满足的标准:每一行都有一些由spanCount指定的项目每个项目占据屏幕的相等部分,并且它们一起填满整个屏幕。项目高度由其宽度和指定比例决定。我发现,如果我在项目View上设置android:layout_width="match_parent",那么项目宽度将通过将RecyclerView的宽度除以spanCount来设置。问题是我不知道如何让项目的高度与其宽度成正比,这由布局管理器决定。我唯一的解决方案是放弃用于测量的布局管理器,并在onBindViewHolder中显式设置项目尺寸
我有一个由42帧组成的大spritesheet(3808x1632)。我会用这些帧呈现一个动画,我使用一个线程来加载一个包含所有帧的位图数组,并有一个等待其结束的启动画面。我没有使用SurfaceView(和Canvas的绘制功能),我只是在主布局的ImageView中逐帧加载。我的方法类似于Loadingalargenumberofimagesfromaspritesheet完成实际上需要将近15秒,不能接受。我用的是这种函数:for(inti=0;iframesBitmapTeapotBG是一个大的spritesheet。更深入地看,我在logcat中读到createBitmap函