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c++ - 'struct std::pair<int, int >' has no member named ' 序列化'

我正在尝试将序列化集成到我的代码中。但是,我收到“没有命名的成员”错误。我正在阅读的书说std::pair不需要包含头文件并且不存在。如何修复此错误?我的代码如下所示:#include//ofstream/ifstream#include#include#include//stringstream#include//#include#include//#includeusingnamespacestd;intmain(){complexc(1,0);bitsetb(BOOST_BINARY(101));pairp(1,2);strings;std::stringstreamss(s);

c++ - 为什么将 int 向上移位会产生负数?

我不熟悉位操作技巧,我编写了一个简单的代码来查看对单个数字进行单位移位的输出,即。2#includeintmain(intargc,char*argv[]){intnum=2;do{std::cout输出如下。248163264128256512102420484096819216384327686553613107226214452428810485762097152419430483886081677721633554432671088641342177282684354565368709121073741824-2147483648显然,连续向左移动1位,会像上面那样得到零,但是

c++ - 将枚举用作 int 是一种好习惯吗?

所以,我在一个类中有一个变量“state”。我想将它声明为一个整数,这样我就可以保存一些if语句。intstate;一种方法是声明一个枚举状态{One=0,Two=1,Three=3},然后在switch语句中,它将变为:switch(state){caseOne:dosomething();break;caseTwo:dosomething();break;caseThree:dosomething();break;}那么,像这样使用枚举是一种好习惯吗?有更好的方法吗?谢谢! 最佳答案 是的,这是一个很好的方法。您通常使用enum

c++ - 在 C++ 中隐藏 int 变量的名称

出于好奇,我试过这段代码,它来自一个面试问题[*]intmain(intargc,char*argv[]){inta=1234;printf("Outer:%d\n",a);{inta(a);printf("Inner:%d\n",a);}}在Linux(g++4.6.3和clang++3.0)上编译时输出:Outer:1234Inner:-1217375632但是在Windows(VS2010)上它打印:Outer:1234Inner:1234基本原理是,在第二个“a”变量的复制构造函数完成之前,第一个“a”变量仍然可以访问。但是我不确定这是标准行为,还是只是微软的(另一个)怪癖。有

c++ - BOOST_CHECK_EQUAL 与 pair<int, int> 和自定义运算符 <<

当尝试执行BOOST_CHECK_EQUAL(pair,pair)时,gcc没有找到pair的流运算符,尽管声明了它。有趣的是std::out找到了运算符。ostream&operator&p){s';returns;}BOOST_AUTO_TEST_CASE(works){pairexpected(5,5);pairactual(5,5);std::coutexpected(5,5);pairactual(5,5);BOOST_CHECK_EQUAL(actual,expected);}这不会编译错误:...instantiatedfromhere../boost-atp/relea

c++ - 返回 int 的 log10 函数的性能

今天我需要一个便宜的log10函数,我只使用了其中的int部分。假设结果是floored,那么999的log10就是2。自己写一个函数有用吗?如果是这样,那条路最好走。假设代码不会被优化。我想到的log10的替代品;使用for循环除以或乘以10;使用字符串解析器(可能非常昂贵);使用整数log2()函数乘以常数。先谢谢你:) 最佳答案 在具有计数前导零或类似指令(这是大多数架构)的任何架构上,该操作可以在(快速)恒定时间内完成。这是我用来计算以10为基数的位数的C代码片段,这本质上是相同的任务(假设使用类似gcc的编译器和32位in

c++ - 从 std::round 转换为 int 是否安全?

我有一个关于std::round的问题带签名:doubleround(doublex);假设我有这段代码:inti=std::round(0.9);在这种情况下,std::round应该返回1.00000000000,但这非常接近0.9999999999999,我担心float-点错误最终会四舍五入。我希望i==1,但这能保证吗? 最佳答案 std::round函数返回一个浮点值,“从零开始四舍五入”。对于任何double到int的隐式转换,编译器都会发出警告:conversionfrom'double'to'int',possib

c++ - 数组下标的无效类型 'int[int]'

这段代码抛出了标题中给出的编译错误,谁能告诉我要改什么?#includeusingnamespacestd;intmain(){intmyArray[10][10][10];for(inti=0;i提前致谢 最佳答案 你正在为一个三维数组myArray[10][10][10]下标四次myArray[i][t][x][y].您可能需要向数组添加另一个维度。还要考虑像Boost.MultiArray这样的容器,尽管此时您可能无法理解。 关于c++-数组下标的无效类型'int[int]',我们

c++ - 在 C++ 中将 unsigned char 转换为 int

我有一个包含值的变量unsignedchar,例如40。我想要一个int变量来获取该值。最简单、最有效的方法是什么?非常感谢。 最佳答案 unsignedcharc=40;inti=c;大概你的问题肯定不止于此...... 关于c++-在C++中将unsignedchar转换为int,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10563642/

c++ - "int a;"是 C 和 C++ 中的声明还是定义?

inta;是C中的声明还是定义?C++有什么区别吗?我一直以为这只是一个声明,直到今天......是声明还是定义? 最佳答案 声明描述对象,而定义请求创建对象。所有定义也是声明,但反之则不然。对于inta;,它是什么取决于它在源代码中的位置:在一个函数中,inta;是一个定义-它要求创建一个具有自动存储持续时间的int变量(当然还有一个声明);在文件范围内,C和C++的答案是不同的。在C语言中,inta;是一个暂定定义(可以有多个,只要类型和链接一致);在C++中,它是带有外部链接的普通定义。在struct或union说明符中,in