我正在为服务器使用基于Ejabbered的xmpp和为android客户端使用smack构建一个聊天应用程序我已经建立了连接、登录、发送和接收消息,然后我遇到了用户网络断开和重新连接的问题,这已经通过smack和xmpp-0198中的ReconnectingManger解决了,但是有一种情况是我需要在smack中创建一个新连接,但使用上一个session(流)来获取存储在该session中的所有消息(它们不会存储到离线消息中),如果我用新的流ID创建一个新的连接,用户消息就会丢失。那么是否有一个连接构造函数来实现这个解决方案。或服务器端配置以将千条消息存储为离线消息
我在我的Android应用程序中实现了应用内结算。我几乎按照示例(Dungeon)应用程序来让它工作。到目前为止,它似乎运行良好。我现在需要决定我应该在安全部分投入多少精力。我确实有一个服务器,我可以用它来实现Security.java的东西。我目前也在使用标准的PurchaseDatabase实现。截至目前,我正在考虑使用特定于设备的key加密.db文件,而单独保留Security.java。我的想法是,我的应用程序是一个非常小众的应用程序,我不希望对它进行大量的黑客攻击。如果有人努力节省几美元(购买的每件商品只需1美元),那就这样吧。我想我正在寻找关于其他人对此的看法的意见...似
是的,我已经阅读了@developer.android.com上的所有文档,除了一个基本的异常(exception),我确实理解了所有文档——引入它的目的。由于来自GooglePlay的所有订单响应都由任何人无法访问的私钥签名,并由配对的公钥验证(在我的例子中是在外部服务器上,因此第三人也无法访问)所以简单(几乎)无法欺骗。所有这些随机数只是确保购买安全的多余方式。更重要的是,文档对这种情况只字未提,当:我购买了一件商品;生成随机数并将其发送到GooglePlay;发生崩溃,所以我所有的已知随机数都丢失了;让我的应用重新启动并从GooglePlay获得回调;...并因无法识别随机数而拒
您好,我们在市场上发布了这个带有inAppBilling的应用程序,我们的日志显示BillingService(可能是应用程序本身)在某些客户设备上非常随机地被杀死。因此,有时我无法收到购买成功与否的通知。一些客户经常需要购买两次才能成功购买。虽然这种情况发生在一小部分客户身上,但它非常令人不安。知道为什么会发生这种情况,或者可以做些什么来解决这个问题。 最佳答案 我不确定它是否有帮助,但我建议您制作BillingService前台服务:http://developer.android.com/guide/components/se
我正在尝试使用Bittorrents规定但是我没有如何格式化我正在生成的计划字符串peerid。我计划中的两者都有:NewSessionIDgenerated:-MC0001-948902816289SessionIDURLEncoded:%-M%C0%00%1-%94%89%02%81%62%89我会寄吗?我从服务器中获得无效的请求...我已经测试过,我的info_hash有效。以下示例请求。http://tracker.tfile.me/announce?info_hash=%B5%E1%3F%36%35%09%62%85%A2%F4%B9%C8%9A%75%E9%F1%CC%BD%C3%
我有一个存储库B,我从另一个存储库A扩展。存储库A:@RepositorypublicclassRepositoryAimplementsRepository{}存储库B:@RepositorypublicclassRepositoryBextendsRepositoryAimplementsRepositoryAux{}但是,当我尝试注入存储库时,我会有以下错误:没有定义[存储库]类型的唯一bean:预期的单匹配bean,但发现2:[repositorya,repositoryB]我了解我可以使用注释@qualifier解决它。但是,我的问题是:这是正确的覆盖儿童课中的注释@reposito
http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.Secure.html#ANDROID_ID这个链接说:当一台设备有多个用户时(在某些运行Android4.2或更高版本的设备上可用),每个用户都显示为一个完全独立的设备,因此ANDROID_ID值对每个用户都是唯一的。http://developer.android.com/about/versions/android-4.2.html#MultipleUsers虽然这个链接说:请注意,如果您的应用程序请求硬件设备标识符之一(例如WiFiMAC地址、序列号
我正在尝试添加一个Fragment来填充Activity的空间(实际上是一个ActionBarActivity,我正在使用appcombatv7),如此处的AndroidAPI指南所示:https://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html#Tabs因此Activity类中的相关代码如下所示:protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);if(savedInstanceState==null){Some
我为我的Android项目使用fabric.io插件。classpath'io.fabric.tools:gradle:1.14.4'上次我尝试在Jenkins上设置项目但是在执行时gradlecleanbuild我得到:Failedtoapplyplugin['io.fabric']>Couldnotcreatepluginoftype'CrashlyticsPlugin'.当插件在build.gradle文件开头时:applyplugin:'io.fabric'我还得到:IllegalArgumentException:android.compileSdkVersionismiss
我刚刚开始对Play商店的计费库2.0更新进行Beta测试,我的很多用户都收到此错误GooglePlayIn-appBillingAPIversionislessthan3。这只是他们更新之前的时间问题,还是某些设备卡在旧版本上或什么? 最佳答案 我在未登录GooglePlay的情况下使用模拟器时开始看到此错误。使用我的帐户登录GooglePlay后,错误就消失了。 关于android-GooglePlayIn-appBillingAPI版本低于3,我们在StackOverflow上找到