我终于完成了我的应用程序,正准备上传时突然出现错误,我不知道该怎么做。我检查了其他帖子说要更改代码签名身份,我已经这样做了,但没有成功。我尝试了身份中的每个选项,但没有任何变化。如果有人知道发生了什么,我将非常感激,因为我只想提交我的应用程序。这是错误日志中的其他内容:/usr/bin/lipo:/Users/teddy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/grocery_stores-dcyubhefhrcjhtcxbhldfpukdgdz/Build/Intermediates/grocerystores.build/Release-iphone
path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de
path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de
我最近将macOS从10.11更新到10.12,我无法再在Xcode8.0中签署我的iOS应用程序。我收到这个错误:CodeSign/Users/aymericpitre/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OrpiDirect-ghphwnhfbtdulhgauptikzmsrqdi/Build/Products/Debug-iphoneos/OrpiDirect.appcd/Users/aymericpitre/Documents/projets/Ville-de-lyon-iPhone/VilleDelyon_git/ville_de_lyon
我最近将macOS从10.11更新到10.12,我无法再在Xcode8.0中签署我的iOS应用程序。我收到这个错误:CodeSign/Users/aymericpitre/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OrpiDirect-ghphwnhfbtdulhgauptikzmsrqdi/Build/Products/Debug-iphoneos/OrpiDirect.appcd/Users/aymericpitre/Documents/projets/Ville-de-lyon-iPhone/VilleDelyon_git/ville_de_lyon
我正在使用AWSIOSSDK并尝试列出文件夹中的所有文件。此代码用于列出BUCKET中的所有文件等:-(void)s3DirectoryListing:(NSString*)bucketName{s3Client=[[AmazonS3Clientalloc]initWithAccessKey:ACCESS_KEYwithSecretKey:SECRET_KEY];@try{S3ListObjectsRequest*req=[[S3ListObjectsRequestalloc]initWithName:bucketName];S3ListObjectsResponse*resp=[s3
我正在使用AWSIOSSDK并尝试列出文件夹中的所有文件。此代码用于列出BUCKET中的所有文件等:-(void)s3DirectoryListing:(NSString*)bucketName{s3Client=[[AmazonS3Clientalloc]initWithAccessKey:ACCESS_KEYwithSecretKey:SECRET_KEY];@try{S3ListObjectsRequest*req=[[S3ListObjectsRequestalloc]initWithName:bucketName];S3ListObjectsResponse*resp=[s3
我正在使用Xcode6并遵循Xcode版本4教程,所以这里和那里的情况有所不同。我的项目导航器中似乎没有Frameworks文件夹,所以当我下载一些.framework文件并在我的项目编辑器的构建阶段手动添加它们时,我没有Frameworks文件夹来保存它们,只有让它们落入我的项目导航器的顶部。所以它们在那里,只是不在一个特殊的文件夹中,而且看起来不太好。那么Xcode6应该自动有一个frameworks文件夹,还是我需要自己创建一个?如果是这样,我该怎么做?(到目前为止,我只添加了新文件)。 最佳答案 在Xcode6中,默认不添加
我正在使用Xcode6并遵循Xcode版本4教程,所以这里和那里的情况有所不同。我的项目导航器中似乎没有Frameworks文件夹,所以当我下载一些.framework文件并在我的项目编辑器的构建阶段手动添加它们时,我没有Frameworks文件夹来保存它们,只有让它们落入我的项目导航器的顶部。所以它们在那里,只是不在一个特殊的文件夹中,而且看起来不太好。那么Xcode6应该自动有一个frameworks文件夹,还是我需要自己创建一个?如果是这样,我该怎么做?(到目前为止,我只添加了新文件)。 最佳答案 在Xcode6中,默认不添加
我正在尝试部署我的第一个开发iPhone应用程序,但遇到了一些问题。我已经成功通过在线配置助手,但现在卡住了。无论我做什么,我总是会收到以下错误。/usr/bin/codesignfailedwithexitcode1有人知道为什么会这样吗? 最佳答案 更新:我原来的回答中的技术说明现已弃用。Apple在新文档中发布了一系列代码签名问题(和一些解决方案):TechnicalNoteTN2407CodeSigningTroubleshootingIndex检查build设置中的CODE_SIGN_IDENTITY属性。您的配置文件是否