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MySQL:主键是一个 8 字节的字符串。使用 BIGINT 还是 BINARY(8) 更好?

我们需要在MySQL(InnoDB)表中存储许多行,所有行都以一个8字节的二进制字符串作为主键。我想知道最好是使用BIGINT列类型(包含64位,因此是8字节整数)还是固定长度的BINARY(8)。由于我们在应用程序中将这些ID作为字符串使用,而不是数字,因此将它们存储为二进制字符串对我来说听起来更连贯。但是,我想知道这是否存在性能问题。这有什么区别吗?如果这很重要,我们将使用十六进制表示法读取/存储这些ID(例如page_id=0x1122334455667788)。无论如何,我们不会在查询中使用整数,因为我们正在编写一个PHP应用程序,而且您肯定知道,不存在“unsignedlon

解决Springboot项目打成jar包后获取resources目录下的文件报错的问题

前几天在项目读取resources目录下的文件时碰到一个小坑,明明在本地是可以正常运行的,但是一发到测试环境就报错了,说找不到文件,报错信息是:classpathresource[xxxx]cannotberesolvedtoabsolutefilepathbecauseitdoesnotresideinthefilesystem:jar:file:xxxx.jar!/BOOT-INF/classes!xxxx。看了半天代码感觉没有问题,于是怀疑是打成项目jar包后和原项目存在差异导致的。于是我把的项目打成jar包,在本地直接调试jar,果然发现问题所在。下面我将以一个自己的测试项目api-t

mysql - SQL 'LIKE BINARY' 比普通 'LIKE' 慢吗?

我正在使用一个Django应用程序,它执行一些“startswith”ORM操作,将longtext列与unicode字符串进行比较。这导致LIKEBINARY与u'mystring'unicode字符串的比较操作。LIKEBINARY是否可能比普通LIKE慢?我知道一般答案是基准测试,但我想了解一般数据库的一般概念,而不仅仅是我的应用程序,因为我以前从未见过LIKEBINARY查询。我碰巧在使用MySQL,但我对一般SQL数据库的答案很感兴趣。 最佳答案 如果性能似乎成为问题,创建第一个示例的副本可能是个好主意。255个字符的长文

ios - 重复错误 : Google Maps bundle missing from 'Copy Bundle Resources'

每隔几天我就会收到这个构建错误:警告:无法找到并加载适用于iOS的GoogleMapsSDK的“GoogleMaps.bundle”。这可能表明您忘记在“复制资源包资源”构建阶段包含资源包。由于未捕获的异常“GMSServicesException”而终止应用程序,原因:“适用于iOS的GoogleMapsSDK要求GoogleMaps.bundle成为‘复制捆绑资源’下目标的一部分”通常,要修复此错误,我会按照我在此处找到的针对此错误的最常见说明重新安装GoogleMapsSDKCocoaPods。但现在错误继续浮出水面,我需要找到一个永久修复(如果有的话)。当通过CocoaPods

PHP Apple iOS 推送通知 : Command2 : Binary Interface and Notification Format

如今,使用Command2的PHP和Apple/iOS推送通知越来越流行。但是不确定,如何根据Appleguidelinehere准备相同的格式,如何实现如下数据包格式:还想知道如何接收Formatoferror-responsepacket,如下所述:目前,我使用以下简单格式:$msg=//new:Command"1"chr(1)//new:Identifier"1111".chr(1).chr(1).chr(1).chr(1)//new:Expiry"tomorrow".pack('N',time()+86400)//old.chr(0).chr(32).pack('H*',str

springboot 单元测试 读取 resources 目录下的文件路径

1.单元测试需要引入org.springframework.bootspring-boot-starter-test测试类:packagecom.xx.server.controller;importcom.xx.server.TelematicsApplication;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.junit.Test;importorg.junit.runner.RunWith;importorg.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;importorg.springframe

ios - Xcode 错误 ITMS-90168 "The binary you uploaded was invalid"

我刚刚更新了Xcode(8.1)、ApplicationLoader(3.0)。我在我的iPhone7(iOS10.1.1)中测试了我的应用程序并且运行良好。我在Xcode上对其进行了验证,当我尝试通过ApplicationLoader上传时,显示了附加的错误。1package(s)werenotuploadedbecausetheyhadproblems:/var/folders/f0/ty8cz9t14l7dmc3nqzt5l_xh0000gn/T/AB062B43-ADF0-47BA-A0CF-40353441CDAB/1167082332.itmsp-ErrorMessages

电子找不到模块/resources/App/index.js

我是电子的新手,已经制作了我的第一个电子应用,它正常运行npmstart但是使用时npmrun我无法执行我的应用程序。(我正在运行UbuntuLinux)CLI在运行可执行文件时会提供此错误消息:AJavaScripterroroccurredinthemainprocessUncaughtException:Error:Cannotfindmodule'/home/user/Documents/dev/cocoa/cocoa-linux-x64/resources/app/index.js'atModule._resolveFilename(module.js:455:15)atFuncti

ios - 如何防止 `pod install` 在不创建新目标的情况下将 libPods.a 添加到 "Link binary with Libraries"构建阶段?

我正在开发一个静态库,其依赖项在其podspec文件中指定,并且不会成为该库的一部分。为了针对这些依赖项进行开发,我创建了一个Podfile,它引用了本地.podspec文件。运行podinstall后,我现在可以使用CocoaPods创建的工作区,并且在引用依赖项时不再出现构建失败。除了libPods.a被添加到“LinkbinarywithLibraries”构建阶段之外,这一切都是可取的。我不想要这个,因为我不想包含依赖项。我可以手动删除它,一切都很好,直到我下次运行podinstall。重申;我的问题是,如何防止该条目出现在构建阶段?如标题中所述,我想在不需要创建“虚拟”目标的

ios - How to transfer resource files with Static Library (How to wrap resources in bundle)?

我正在为iOS应用程序创建一个静态库。我快完成了,但是资源有问题。我的静态库使用了大量图像和声音文件。如何将它与我的静态库一起传输?我知道我们可以将其打包并与.a文件一起提供。但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中。我做了什么:我搜索了很多,但找不到任何有用的链接。我得到了ConceptualCFBundles引用,但没有找到解决我的问题的方法。我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SettingsBundle之外的任何包类型。 最佳答案 有几个很好的理由来构建具有多个bundle的应用程序和几种不同的方法