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【FPGA】Verilog:升降计数器 | 波纹计数器 | 约翰逊计数器 | 实现 4-bit 升降计数器的 UP/DOWN

目录Ⅰ.理论部分0x00 升降计数器(UPDOWNCounter)0x01 波纹计数器(RippleCounter)0x02 约翰逊计数器(JohnsonCounter)Ⅱ.实践部分0x00实现:升降计数器(4-bit)0x01绘制输出表0x02设计代码0x03 仿真代码0x04效果演示0x05 注意事项Ⅰ.理论部分0x00 升降计数器(UPDOWNCounter)升降计数器(UPDOWNCounter)是一种接收一个UP或DOWN输入的计数器,根据此输入增加或减少计数器的当前值。如果,则顺时针方向计数;如果,则逆时针方向计数。如果,则保持静止状态,不允许 的输入。升降计数器(Up/DownC

verilog怎么把32bit转为8bit

Verilog中可以使用位选择(bit-selection)和类型转换(typecasting)来实现将32位数转换为8位数。具体的做法是:首先将32位数的高24位舍弃,然后使用类型转换将剩下的8位数转换为8位整数类型。例如:reg[31:0]a;reg[7:0]b;assignb=8'b(a[7:0]);在这个例子中,我们定义了一个32位的数a和一个8位的数b。然后,我们使用位选择语句a[7:0]选择出a的最低8位,并使用类型转换语句8'b(a[7:0])将这8位数转换为8位整数类型。

android - 如何在 android 中 blit()?

我习惯于使用老式库(allegro、GD、pygame)处理图形,如果我想将位图的一部分复制到另一位...我只使用blit。我正试图弄清楚如何在android中做到这一点,但我感到非常困惑。那么...我们有这些只写的Canvas和只读的Bitmaps吗?看起来愚蠢得不像真的,一定有什么我想念的,但我真的想不通。编辑:更准确地说...如果位图是只读的,而Canvas是只写的,我不能将A写入B,然后将B写入C? 最佳答案 将一个位图复制到另一个位图的代码是这样的:Rectsrc=newRect(0,0,50,50);Rectdst=ne

解决LLaMA、BERT等部署难题:首个4-bit浮点量化LLM来了

大语言模型(LLM)压缩一直备受关注,后训练量化(Post-trainingQuantization) 是其中一种常用算法,但是现有PTQ方法大多数都是integer量化,且当比特数低于8时,量化后模型的准确率会下降非常多。想较于Integer(INT)量化,FloatingPoint(FP)量化能更好的表示长尾分布,因而越来越多的硬件平台开始支持FP量化。而这篇文章给出了大模型FP量化的解决方案。文章发表在EMNLP2023上。论文地址:https://arxiv.org/abs/2310.16836代码地址:https://github.com/nbasyl/LLM-FP4要了解本文,必须

c++ - bits/STL_tree.h中_Rb_tree_increment的定义是什么?

想学习STL中红黑树的代码。并且在文件bits/STL_tree.h中找到了一个名为_Rb_tree_increment的函数它写道:143_GLIBCXX_PURE_Rb_tree_node_base*144_Rb_tree_increment(_Rb_tree_node_base*__x)throw();但是我找不到这个函数的定义。谁能帮忙?非常感谢。 最佳答案 正如@MikeSeymour所说,我在库的源路径中找到了定义,更准确地说是在gcc-4.8.1/libstdc++-v3/src/c++98/tree.cc中:stat

c++ - 算法 C/C++ : Fastest way to compute (2^n)%d with a n and d 32 or 64 bit integers

我正在寻找一种算法,允许我使用n和d32或64位整数计算(2^n)%d>.问题是即使使用多精度库也不可能将2^n存储在内存中,但也许存在计算(2^n)%d的技巧仅使用32位或64位整数。非常感谢。 最佳答案 看看ModularExponentiationalgorithm.这个想法不是计算2^n。相反,您可以在加电时多次降低模数d。Thatkeepsthenumbersmall.将方法与ExponentiationbySquaring结合起来,并且您可以仅在O(log(n))步内计算(2^n)%d。这是一个小例子:2^130%123

c++ - : Bit, byte 和 int 哪个更有效?

假设您的结构类似于以下内容:structPerson{intgender;//betwwen0-1intage;//between0-200intbirthmonth;//between0-11intbirthday;//between1-31intbirthdayofweek;//between0-6}就性能而言,哪种数据类型是存储每个字段的最佳数据类型?(例如位域、int、char等)它将在x86处理器上使用并完全存储在RAM中。需要存储相当大的数字(超过50,000),因此需要考虑处理器缓存等。编辑:好的,让我改一下问题。如果内存使用不重要,并且无论使用哪种数据类型都无法将整个数

c++ - 为什么gcc/clang要用两个128bit的xmm寄存器来传递一个值?

所以我偶然发现了一些我想了解的东西,因为它让我头疼。我有以下代码:#include#includetypedefunion{struct{floatx,y,z,w;}v;__m128m;}vec;vec__attribute__((noinline))square(veca){vecx={.m=_mm_mul_ps(a.m,a.m)};returnx;}intmain(intargc,char*argv[]){floatf=4.9;veca=(vec){f,f,f,f};vecres=square(a);//?printf("%f%f%f%f\n",res.v.x,res.v.y,re

c++ - 无法使用icpc打开源文件 "bits/c++config.h"错误

我正在尝试使用icpc在64位机器上编译程序。不幸的是,我收到一条错误消息:灾难性错误:无法打开源文件“bits/c++config.h”。我采纳了here的一些建议但没有成功。另外,我不会忘记事先运行source/opt/intel/bin/compilervars.shintel64并且我在Ubuntu13.10上以防万一这很重要。 最佳答案 首先,找到丢失的文件:find/usr-namec++config.h(大多数情况下,头文件位于/usr。)然后,将其顶级目录添加到编译命令的包含路径中,因此编译器将找到“bits/c++

.Net 3.5 Windows 窗体应用程序 : x86 vs x64 load times on 64 bit Vista

我们正在开发一个Winforms应用程序,并且正在优化启动时间。该应用程序在64位Vista机器上运行。在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果。其他条件相同,针对32位和64位加载时间减半。任何人都可以阐明原因吗?谢谢。[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,根据我们的研究,它在一个独特的沙箱中启动应用程序。因此,它总是冷启动,因此在这里寻求提高性能是徒劳的。我们的主要问题是项目中存在32位dll。一旦我们将项目定位为x86(即使它在x64上运行),加载时间就减少了一半。[/编辑] 最佳答案 .NET3.5SP1通过