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c++ - 我应该在我的代码中使用 std::vector::at()

我今天注意到std::vector::at()比使用方括号[]访问值要慢得多。根据文档.at()更安全,因为它不会让我访问超出数组范围的值。但是,即使我使用at()访问超出范围的值,我显然仍然会遇到错误,所以无论如何我都需要避免这种情况。那么有什么好的理由为什么有人会使用at()而不是[]? 最佳答案 如果您有理由相信索引不在您的控制范围内,或者如果控制流程特别复杂并且您正在跟踪错误,那么您可能希望在期间使用at()调试阶段,但绝不在循环内部或任何您知道索引是安全的情况下。即使在其他情况下,您也应该预先验证索引(例如,如果它是用户输

c++ - 我应该在我的代码中使用 std::vector::at()

我今天注意到std::vector::at()比使用方括号[]访问值要慢得多。根据文档.at()更安全,因为它不会让我访问超出数组范围的值。但是,即使我使用at()访问超出范围的值,我显然仍然会遇到错误,所以无论如何我都需要避免这种情况。那么有什么好的理由为什么有人会使用at()而不是[]? 最佳答案 如果您有理由相信索引不在您的控制范围内,或者如果控制流程特别复杂并且您正在跟踪错误,那么您可能希望在期间使用at()调试阶段,但绝不在循环内部或任何您知道索引是安全的情况下。即使在其他情况下,您也应该预先验证索引(例如,如果它是用户输

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except

c++ - C++中map []和map.at之间的区别?

C++中通过aMap[key]和aMap.at(key)获取值有什么区别? 最佳答案 如果您使用索引运算符[]访问当前不属于map的键,则它会自动为您添加键。这是一个巨大的警告,并考虑到这一点。出于这个原因,我更喜欢使用索引运算符[]进行设置,使用.find()/.at()进行查找。使用.at()而不是[]的另一个优点是它可以对conststd::map进行操作,而[]不会。 关于c++-C++中map[]和map.at之间的区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - C++中map []和map.at之间的区别?

C++中通过aMap[key]和aMap.at(key)获取值有什么区别? 最佳答案 如果您使用索引运算符[]访问当前不属于map的键,则它会自动为您添加键。这是一个巨大的警告,并考虑到这一点。出于这个原因,我更喜欢使用索引运算符[]进行设置,使用.find()/.at()进行查找。使用.at()而不是[]的另一个优点是它可以对conststd::map进行操作,而[]不会。 关于c++-C++中map[]和map.at之间的区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

c++ - g++ 4.6 没有 <bits/c++config.h> 头文件 cstring 要求的文件

cstring头文件需要的c++包含目录中没有名为bits/c++config.h的文件。但是当我包含标题cstring并使用g++编译时,它不会给我错误。当我尝试通过以下方式使用clang++编译器编译程序时出现问题。$clang++-cc1-I/usr/include-I/usr/include/c++/4.6.1-I/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.6.1-I/usr/include/i386-linux-gnu-Iopt_149739_build/includehello.cppInfileincludedfrom/media/space/hello.

c++ - g++ 4.6 没有 <bits/c++config.h> 头文件 cstring 要求的文件

cstring头文件需要的c++包含目录中没有名为bits/c++config.h的文件。但是当我包含标题cstring并使用g++编译时,它不会给我错误。当我尝试通过以下方式使用clang++编译器编译程序时出现问题。$clang++-cc1-I/usr/include-I/usr/include/c++/4.6.1-I/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.6.1-I/usr/include/i386-linux-gnu-Iopt_149739_build/includehello.cppInfileincludedfrom/media/space/hello.