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c++ - undefined reference ,在 64 位系统的 Ubuntu 上使用 FFMpeg-library (AvCodec)

我正在运行最新的FFMpeg库的示例代码。我已将示例代码插入到文件videofecencoder.c中:/**copyright(c)2001FabriceBellard**ThisfileispartofLibav.**Libavisfreesoftware;youcanredistributeitand/or*modifyitunderthetermsoftheGNULesserGeneralPublic*LicenseaspublishedbytheFreeSoftwareFoundation;either*version2.1oftheLicense,or(atyouropti

c++ - 算法 C/C++ : Fastest way to compute (2^n)%d with a n and d 32 or 64 bit integers

我正在寻找一种算法,允许我使用n和d32或64位整数计算(2^n)%d>.问题是即使使用多精度库也不可能将2^n存储在内存中,但也许存在计算(2^n)%d的技巧仅使用32位或64位整数。非常感谢。 最佳答案 看看ModularExponentiationalgorithm.这个想法不是计算2^n。相反,您可以在加电时多次降低模数d。Thatkeepsthenumbersmall.将方法与ExponentiationbySquaring结合起来,并且您可以仅在O(log(n))步内计算(2^n)%d。这是一个小例子:2^130%123

c++ - 如何在运行时摆脱 LD_LIBRARY_PATH?

我正在构建一个使用英特尔IPP的C++应用程序图书馆。该库默认安装在/opt中,需要您设置LD_LIBRARY_PATH来编译和运行您的软件(如果您选择共享库链接,我就是这么做的)。我已经修改了我的configure.ac/Makefile.am这样我在编译时就不需要设置那个变量了,但是我在运行时仍然找不到共享库-时间;我该怎么做?我正在使用g++使用-Wl,-R/path/to/libdir标记进行编译更新1:实际上我的二进制程序有一些正确链接的IPP库,但只有一个不是:$lddmyprogramlinux-vdso.so.1=>(0x00007fffa93ff000)libippa

c++ - Boost Graph Library 中的顶点描述符和索引有什么区别?

在Boost图形库中,什么时候应该使用顶点描述符,什么时候使用索引?由于vertex_descriptor的实现实际上是无符号整数,那么这两个东西是否具有相同的值? 最佳答案 vertex_descriptor仅在您使用vector(或类似的)作为顶点的基础数据结构(即boost::vecS)时作为索引。如果您使用不同的底层数据结构,则顶点描述符不一定是索引。例如,如果您使用std::list/boost::listS-列表不使用基于索引的访问方法。相反,每个vertex_descriptor将改为指向列表项的指针。因此,每次你想在

c++ - : Bit, byte 和 int 哪个更有效?

假设您的结构类似于以下内容:structPerson{intgender;//betwwen0-1intage;//between0-200intbirthmonth;//between0-11intbirthday;//between1-31intbirthdayofweek;//between0-6}就性能而言,哪种数据类型是存储每个字段的最佳数据类型?(例如位域、int、char等)它将在x86处理器上使用并完全存储在RAM中。需要存储相当大的数字(超过50,000),因此需要考虑处理器缓存等。编辑:好的,让我改一下问题。如果内存使用不重要,并且无论使用哪种数据类型都无法将整个数

c++ - 为什么gcc/clang要用两个128bit的xmm寄存器来传递一个值?

所以我偶然发现了一些我想了解的东西,因为它让我头疼。我有以下代码:#include#includetypedefunion{struct{floatx,y,z,w;}v;__m128m;}vec;vec__attribute__((noinline))square(veca){vecx={.m=_mm_mul_ps(a.m,a.m)};returnx;}intmain(intargc,char*argv[]){floatf=4.9;veca=(vec){f,f,f,f};vecres=square(a);//?printf("%f%f%f%f\n",res.v.x,res.v.y,re

c++ - Visual Studio 2015 : Compile C/C++ without a runtime library

有没有一种方法可以在不使用任何运行时库的情况下使用VisualStudio2015编译C/C++?我需要在没有运行时库的情况下进行编译,因为我正在创建自己的运行时库(用于我的操作系统)。在C/C++->CodeGeneration->RuntimeLibrary上有选项但我想要一个显示“无”的选项。我知道失去了CRT中的许多功能。 最佳答案 要在没有C运行时库(CRT)的情况下编译您的应用程序,请使用/MT、/NODEFAULTLIB链接器选项并在Linker->Advanced处重新定义入口点->入口点在您的代码中定义的函数,例如

c++ - 如何使用 Boost Filesystem Library v3 确定文件是否包含在路径中?

如何确定文件是否包含在boost文件系统v3的路径中。我看到有一个lesser或greater运算符,但这似乎只是词法上的。我看到的最佳方式如下:取文件和路径的两个绝对路径删除文件的最后一部分并查看它是否等于路径(如果是则包含)有没有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 以下函数应确定文件名是否位于给定目录中的某个位置,作为直接子目录还是在某个子目录中。boolpath_contains_file(pathdir,pathfile){//Ifdirendswith"/"andisn'ttherootdirectory,thenthef

c++ - 无法使用icpc打开源文件 "bits/c++config.h"错误

我正在尝试使用icpc在64位机器上编译程序。不幸的是,我收到一条错误消息:灾难性错误:无法打开源文件“bits/c++config.h”。我采纳了here的一些建议但没有成功。另外,我不会忘记事先运行source/opt/intel/bin/compilervars.shintel64并且我在Ubuntu13.10上以防万一这很重要。 最佳答案 首先,找到丢失的文件:find/usr-namec++config.h(大多数情况下,头文件位于/usr。)然后,将其顶级目录添加到编译命令的包含路径中,因此编译器将找到“bits/c++

.Net 3.5 Windows 窗体应用程序 : x86 vs x64 load times on 64 bit Vista

我们正在开发一个Winforms应用程序,并且正在优化启动时间。该应用程序在64位Vista机器上运行。在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果。其他条件相同,针对32位和64位加载时间减半。任何人都可以阐明原因吗?谢谢。[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,根据我们的研究,它在一个独特的沙箱中启动应用程序。因此,它总是冷启动,因此在这里寻求提高性能是徒劳的。我们的主要问题是项目中存在32位dll。一旦我们将项目定位为x86(即使它在x64上运行),加载时间就减少了一半。[/编辑] 最佳答案 .NET3.5SP1通过