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java - "bitmap size exceeds 32bits"在 KitKat 设备上的 buildDrawingCache

我正在开发一个相当简单的应用程序。该应用程序的底层代码如下:...mRootContentView=getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content));int[]screenDimensions=AndroidUtils.getScreenDimesions(getContext());bitmap=Bitmap.createBitmap(screenDimensions[0],screenDimensions[1],Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvasc=newCanvas(bitma

android - react native 异常 java.lang.UnsatisfiedLinkError : dlopen failed: "/data/data/{package}/lib-main/libgnuSTL_shared.so" is 32-bit instead of 64-bit

我正在尝试将ReactNative与我现有的Android应用程序集成。初始化ReactNativeScreen时出现以下异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:"/data/data/com.snapdeal.main/lib-main/libgnustl_shared.so"is32-bitinsteadof64-bit应用程序仅在64位设备上崩溃。根据我目前的学习,我找到了这个issue在ReactNativeRepo上报告,但是solution此线程中的建议没有帮助,因为我没有在现有应用程序中使用任何外部SO库。除上述之外,

android - AES 加密 : InvalidKeyException: Key length not 128/192/256 bits

我正在尝试使用AES加密Android上的字符串。对称key是之前用Diffie-Hellman算法确定的,似乎没问题(key长度是128位,见下文)。然而,我得到一个InvalidKeyException:"Keylengthnot128/192/256bits."代码:KeyAgreementkeyAgree=KeyAgreement.getInstance("DH","BC");keyAgree.init(this.smartphonePrivKey);keyAgree.doPhase(serverPubKey,true);SecretKeykey=keyAgree.genera

c++ - 64bit和32bit进程互通boost::message_queue

大家好,我目前正在尝试找出一种在64位进程和32位进程之间传递数据的方法。由于它是一个实时应用程序并且两者都在同一台计算机上运行,​​因此我很难使用共享内存(shm)。当我在寻找一些使用shm的同步机制时,我对boost::message_queue有所感触。但是它不起作用。我的代码基本上如下:发件人部分message_queue::remove("message_queue");message_queuemq(create_only,"message_queue",100,sizeof(uint8_t));for(uint8_ti=0;i接收部分message_queuemq(ope

c++ - 错误 : invalid initialization of non-const reference of type ‘bool&’ from an rvalue of type ‘std::vector<bool>::reference {aka std::_Bit_reference}’

为什么我会收到错误:从类型为“std::vector::reference{akastd::_Bit_reference}”的右值对类型为“bool&”的非常量引用进行无效初始化?vector>vis;bool&visited(intx,inty){returnvis[x][y];//error}据我所知,vector中的operator[]返回引用,所以它应该是一个左值,但它不起作用。我应该怎么做才能让它发挥作用? 最佳答案 那是因为std::vector不是它看起来的样子。std::vector有一个特化与类型bool-它是空间

c++ - IP 标志的 Don't Fragment Bit 在哪里使用?

我很想知道IP标志的“Don'tFragment”[DF]位在哪里使用。由于碎片对更高层是不可见的,他们也不在乎。我也在找例子。非常感谢。 最佳答案 碎片并不总是对所有上层不可见。一些早期的(甚至可能是当前的)微ControllerTCP/IP堆栈没有实现碎片处理等完整功能。在这种情况下使用标志将确保数据包以其原始形式到达,而不是另一端无法处理的大量片段。此外,当使用UDP时,不需要所有的片段都到达目的地,因此,防止片段化意味着消息要么到达要么没有到达——不可能只有UDP数据报的一部分会到达目的地。我不记得TCP/IP堆栈为等待丢失

c++ - 如何使枚举类与 'bit-or' 功能一起使用?

我通常将enum与“位或”或|一起使用,以允许对象具有一些选项。如何使枚举类使用“位或”功能? 最佳答案 您需要为您的枚举类重载运算符并通过转换为基础类型来实现它们:enumclassfoo:unsigned{bar=1,baz=2};foooperator|(fooa,foob){returnstatic_cast(static_cast(a)|static_cast(b));}…当然这可以推广(使用SFINAE和std::underlying_type)。在我看来,C++没有提供开箱即用的功能是一种疏忽。这是一般的实现方式://

python - Win 64bit GetThreadContext 返回 zeroe'd out 寄存器,或 0x57 错误代码

我在Windows764位机器上工作(我有管理员权限)。我正在使用Python2.7(64位)和Eclipse的PyDevctypes来尝试读取与特定PID关联的所有线程中的寄存器值(尝试了以64位和32位模式运行的进程的PID),但是当我这样做时,寄存器的值都被清零了。当我使用Wow64GetThreadContext时,调用失败,GetLastError返回0x00000057(根据MSDN,“无效参数”)我成功附加到进程,枚举线程(通过CreateToolhelp32Snapshot),找到具有适当PID的进程所拥有的线程,并尝试获取线程上下文。这是我打开线程并获取线程上下文的代

c++ - 为什么 INTEGRAL_MAX_BITS 会返回小于 64 的值?

我正在尝试弄清楚Windows宏_INTEGRAL_MAX_BITS的预期值。MSDN的__int64documentation说只要使用__int64就应该使用这段代码#ifdefined(_INTEGRAL_MAX_BITS)&&\_INTEGRAL_MAX_BITS>=64typedefsigned__int64int64;typedefunsigned__int64uint64;#else#error__int64typenotsupported#endif为什么我会看到INTEGRAL_MAX_BITS的值低于32?thisquestion中的答案显示在32位Windows上

c++ - 澄清 : Porting 32 to 64 bit

引自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa384242%28v=vs.85%29.aspxUseUINT_PTRandINT_PTRwhereappropriate(andifyouareuncertainwhethertheyarerequired,thereisnoharminusingthemjustincase).DonotcastyourpointerstothetypesULONG,LONG,INT,UINT,orDWORD.我可以安全地假设在现有32位代码行中将所有引用的DWORD转换为UNIT