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bitwise_xor

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c++ - && 在 bitwise_cast<void*>(&&__opcode) 上下文中的含义;

我正在查看下面来自JavascriptCore的代码,但我不知道&&在下面的上下文中的含义。地址的地址没有任何意义。有人可以解释下&&在下面的上下文中的含义吗。(bitwise_cast使用union来避免reinterpret_cast带来的严格别名问题)下面的代码在clang(可能还有gcc)上编译,但不在我们自己专有的C++编译器上编译。可以找到完整的源代码here.#ifENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)Opcode*opcodeMap=LLInt::opcodeMap();#defineOPCODE_ENTRY(__opcode,length)\opc

c++ - XOR 高 32 位与 64 位数字中的低 32 位

在64位数字中如何对高位32位与低位32位进行异或。谢谢 最佳答案 (v&0xffffffff)^((v>>32)&0xffffffff) 关于c++-XOR高32位与64位数字中的低32位,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6370897/

c++ - XOR AL,AL + MOVZX EAX, AL 比 XOR EAX,EAX 有什么优势?

我有一些未知的C++代码是在发布版本中编译的,因此对其进行了优化。我正在努力解决的问题是:xoral,aladdesp,8cmpbyteptr[ebp+userinput],31hmovzxeax,al这是我的理解:xoral,al;seteaxto0x??????00(clearlastbyte)addesp,8;forsomeunclearreason,setthestackpointerhighercmpbyteptr[ebp+userinput],31h;setzeroflagifuserinputwas"1"movzxeax,al;seteaxtoALandextendwit

c++ - 添加每个可能的 xor-sum 子数组的和的算法

我参加了一次算法竞赛。我遇到了一个问题,我在这里问同样的问题。问题陈述XOR-sumarray是对该子数组的所有数字进行异或。给你一个数组,你必须添加所有可能的异或子数组。为了更好的理解,问题陈述是here还有。示例输入数组:-12输出:-6解释F(1,1)=A[1]=1,F(2,2)=A[2]=2和F(1,2)=A[1]XORA[2]=1XOR2=3。因此答案是1+2+3=6。我的代码时间复杂度:-O(N^2),(效率低下,未参加比赛)#includeusingnamespacestd;longlongintinput[100001];main(){intT;intN;longlon

c++ - XOR 交换算法中运算符的未定义行为?

voidswap(int*a,int*b){if(a!=b)*a^=*b^=*a^=*b;}因为上面的*a^=*b^=*a^=*b只是*a=*a^(*b=*b^(*a=*a^*b)),可以(例如)在第三个*a之前对第二个*a进行求值(对于XOR)修改(由=)?用C99/C11/C++98/C++11写有关系吗? 最佳答案 C++11标准说:5.17/1:Theassignmentoperator(=)andthecompoundassignmentoperatorsallgroupright-to-left.(...)theassi

c++ - 带有插入符号操作的字符 XOR

我很清楚在位上使用异或。但在这里,XOR处理的是单个字符。那么这是否意味着构成字符的字节正在被异或?这看起来像什么?#includeintmain(){charstring[11]="Anicecat";charkey[11]="ABCDEFGHIJ";for(intx=0;x我知道位XORed看起来像这样:101011000110 最佳答案 XOR有一个很好的特性,即如果您使用相同的数据对某些内容进行两次XOR,您将获得原始数据。您发布的代码是一些基本的加密功能,它使用key“加密”字符串。生成的密文可以通过相同的程序进行解密。

c++ - "Bitwise And"和 C++ 中的左填充

我有一个看起来像这样的宏:Foo(x)((x-'!')&070)如果我调用下面的代码:Foo('1')=>16但是,如果我调用下面的代码:(('1'-'!')&70)=>0所以我的问题是,这是怎么回事?为什么x&070计算为x而x&70计算为0?我的猜测是,左边多出的0迫使60占用2个字节,而不是1个字节。这样的话,按位&不会如下所示吗?0000000000010000'160000000001000110&'70-------------------0000000000000000 最佳答案 在C++中,以0开头的常量是八进制常量

c++ - 在单行中通过 XOR 交换整数。在 C++11 中真的允许吗?

我仍然无法清楚地理解表达式x^=y^=x^=y;在C++11中有效(正如他们在thread中所说)还是会导致未定义的行为?链接给出的理由似乎很有说服力,但clang抛出一个warning:warning:unsequencedmodificationandaccessto'x'[-Wunsequenced]此外,如果两个版本:x^=y^=x^=y;//(1)x=x^(y=y^(x=(x^y)));//(2)被认为是等效的(并且在C++11中定义明确),为什么它会给出不同的结果(first,second)?此外,应该注意gcc给出了一个warning仅在第二版代码上关于序列点。

如何通过用GDI XOR形成其颜色在填充的矩形上绘制文本?

我不确定我是否用文字表达正确。最好的方法是用图像显示它。我正在尝试填充矩形,同时反转文本颜色。就像一个edit控制确实:因此,这是一个绘图代码(从WM_PAINT)://Erasebackground::FillRect(hDC,&rcClient,::GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW));//Drawtext::DrawText(hDC,text,text.size(),&rc,DT_LEFT|DT_TOP|DT_EDITCONTROL|DT_NOPREFIX|DT_SINGLELINE);//Drawhighlightedrect&inverttextHGDIOB

Ring Co-XOR encryption based reversible data hiding for 3D mesh model

期刊:SignalProcessing作者:LingfengQuetal.--摘要:加密域可逆数据隐藏被广泛应用于云存储数字媒体的内容安全、隐私保护和便捷管理。然而,RDH-ED技术在三维网格模型载体中的应用研究仍处于起步阶段。为解决现有针对三维网格模型的RDH-ED算法需要像第三方传输辅助信息,嵌入容量不高等问题,本文提出一种基于环的协同异或加密(RCXOR)的可逆数据隐藏方案。首先,将原始3D网格模型划分为互不重叠的环,不同的环不存在共享顶点。接着,对同一个环中的顶点用相同的随机数按位异或加密,以保留加密后环中相邻顶点的冗余。最后,基于RCXOR加密提出一种基于环心顶点的多MSB预测方法,