想在多线程中使用threeJS的dracoLoader,于是选择了Webworker和IndexedDB。我在webworker中获得了正确的几何图形,但是,当我使用IndexedDB将数据传递到主线程时,几何图形将更改为普通的JS对象而不是ThreeJS几何图形。几何图形失去了它的功能和一些信息。网络worker.jsself.saveDrcToIndexedDB=function(drcfinal){vardb;varrequest=indexedDB.open("drcDB");drcfinal.indexName=self.randomStr();request.onupgra
我正在努力让网络worker从我主页一侧的同一域加载XML文件,我们将不胜感激。functionreadXML(){varxhr=newXMLHttpRequest();//OnlyforFFxhr.open("GET","../db/pointer.xml",true);xhr.send(null);xhr.onreadystatechange=function(e){if(xhr.status==200&&xhr.readyState==4){//PostbackinfotomainpagepostMessage(xhr.responseXML.getElementsByTagNa
使用Chrome17.0.963.46m,我尝试从网络worker内部创建一个新的网络worker。但是得到了一个“UncaughtReferenceError:Workerisnotdefined”任何信息。在这个?(谷歌在webworkers中创建webworker的链接少得惊人) 最佳答案 即使在Chrome19上也是当前状态——这是错误:http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=31666它正在FF上工作。 关于java
我正在创建一个WebGL游戏,它需要WebWorker进行一些网格处理,以防止主线程出现延迟。我的问题-是在需要时生成/创建新的WebWorker并在工作完成后终止它们,还是创建一个在内部对网格处理进行排队的永久WebWorker更好?生成(和销毁)新的WebWorker是否会产生大量开销?在需要时创建它们的主要优点是一次运行多个,没有等待完成的处理积压,这意味着更快的网格生成。非常感谢任何建议,以便我可以优化我的代码以获得最佳性能。谢谢! 最佳答案 这不是一个真正的WebGL问题,它只是一个一般的WebWorker问题。尽管这取决
我正在尝试加载pdf.jswebworker,但我不能!?在浏览器中打开时存在URL//cdn.localhost/js/pdf/worker_loader.js?v=280错误Failedtoloadscript://cdn.localhost/js/pdf/worker_loader.js?v=280(nsresult=0x805303f4)html(URL=//secure.localhost)PDFJS.workerSrc='//cdn.localhost/js/pdf/worker_loader.js?v=280';PDFJS.getDocument(voucher_url)
是否可以通过引用将对象从/传递到主线程?我读过here有关可转让对象的信息。Chrome13introducedsendingArrayBuffersto/fromaWebWorkerusinganalgorithmcalledstructuredcloning.ThisallowedthepostMessage()APItoacceptmessagesthatwerenotjuststrings,butcomplextypeslikeFile,Blob,ArrayBuffer,andJSONobjects.Structuredcloningisalsosupportedinlater
虽然我知道JavaScript本质上是单线程的并且通常不赞成这样的事情,但我想知道是否有任何方法可以让WebWorker等待直到一些数据从主线程可用而不破坏调用堆栈WebWorker。因为这是一个有趣的项目,我可以使用新技术和不能在旧版浏览器上可靠运行的东西,而且我不介意深奥的hack,只要它们有效。我想到的其他一些解决方案:在循环中不断轮询LocalStorage,直到在预定键处有数据。这似乎可行,因为即使在循环中轮询时,其他线程的LocalStorage更新也应该对当前线程可见,从所有discussions判断。关于LocalStorage的线程安全以及让多个选项卡写入同一个Loc
我读到过使用webworker的postmessage可以非常快速地传输可传输对象。根据this可传输对象是arraybuffer或messageport。问题是,我如何将大型(30mb)的任意对象转换为可传输对象并将其作为参数传递给postmessage。据我了解,我可以将数组转换为json字符串,然后将json字符串转换为原始字节数据并将其存储在数组对象中。然而,这似乎违背了快速传输的目的。有人可以启发我将对象作为可转移对象传递,或者是否可能?提前致谢! 最佳答案 这种误解在这里反复出现。您想象可以编写一些快速javascrip
我正在尝试做一些我认为很简单的事情。我正在使用nwjs(以前称为Node-Webkit),如果您不知道这基本上意味着我正在使用Chromium和Node开发桌面应用程序,其中DOM与Node处于同一范围内。我想将工作卸载给网络worker,以便当我将一些文本发送到IvonaCloud(使用ivona-node)时GUI不会挂起,这是一个文本到语音API。音频在生成并写入MP3时以block的形式返回。ivona-node使用fs将mp3写入驱动器。我让它在dom中工作,但需要webworkers才能不挂起UI。所以我有两个Node模块需要在webworker中使用,ivona-node
我一直致力于优化一些长时间运行的JavaScript,并尝试实现WebWorkers。我有一组独立的任务要计算。在我的初始测试中,有80个任务,在主线程上用了250毫秒完成。我认为我可以将任务分配给一些网络worker,并将时间缩短到50毫秒左右。我的数据是嵌套多个类型数组的几何数据结构。我有将所有数据提取到JSON+ArrayBuffer对象数组的方法,因此我可以将传输的数据传递给WebWorker,而无需复制大数组。我已经测试了数据传输,并确认它按预期工作。传输到WebWorker后,我的类型化数组在主线程中为空。我(目前)预先启动了4个WebWorker,以便在需要完成工作时,W