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html - 助手中的 image_tag 未传递要查看的选项

问题我有一个运行三元运算的辅助方法。结果操作数都是image_tag方法。当我从View中调用此助手时,“:size”选项不会转换为html中的高度和宽度标签。当我将任一image_tag方法直接复制并粘贴到我的View文件中时,一切正常。application_helper.rbdefdisplay_portrait(candidate)ifcandidate.portrait_urlimage_tag(candidate.portrait_url.to_s,:size=>"10x10")elseimage_tag("missing_portrait.png",:size=>"10x

html - 当目标为 ="_blank"时,链接保持悬停属性

每当我设置一个链接以打开一个新窗口并返回到前一个窗口时,为它设置的悬停属性会粘住,但是当我将鼠标返回到该窗口时,它会变回正常。如何在不使用Javascript的情况下解决此问题?HTML:GoogleCSS:a:link,a:visited,a:active{color:blue;}a:hover{color:red;}JSFiddlehttp://jsfiddle.net/5EXFB/ 最佳答案 我有一个类似的问题,链接样式为按钮,当单击操作打开一个新窗口时,该按钮保持其悬停字体颜色。问题是链接会保持焦点(保持悬停样式),直到您单

html - 当目标为 ="_blank"时,链接保持悬停属性

每当我设置一个链接以打开一个新窗口并返回到前一个窗口时,为它设置的悬停属性会粘住,但是当我将鼠标返回到该窗口时,它会变回正常。如何在不使用Javascript的情况下解决此问题?HTML:GoogleCSS:a:link,a:visited,a:active{color:blue;}a:hover{color:red;}JSFiddlehttp://jsfiddle.net/5EXFB/ 最佳答案 我有一个类似的问题,链接样式为按钮,当单击操作打开一个新窗口时,该按钮保持其悬停字体颜色。问题是链接会保持焦点(保持悬停样式),直到您单

javascript - 印象.js : texts and images look blurry

与Impress.js,我的文字和图像看起来很模糊。请参阅下一个禁用CSS但启用Impress.js的屏幕截图:现在请看下一个禁用Impress.js和CSS的屏幕截图:为什么它们是模糊的?这是我的配置:Backbone.ModelOnpeutpréciserdesvaleurspardéfaut 最佳答案 发生这种情况是因为impress.js使用translate3d并且将自动禁用别名以提高性能,不幸的是没有快速修复。 关于javascript-印象.js:textsandimage

javascript - 印象.js : texts and images look blurry

与Impress.js,我的文字和图像看起来很模糊。请参阅下一个禁用CSS但启用Impress.js的屏幕截图:现在请看下一个禁用Impress.js和CSS的屏幕截图:为什么它们是模糊的?这是我的配置:Backbone.ModelOnpeutpréciserdesvaleurspardéfaut 最佳答案 发生这种情况是因为impress.js使用translate3d并且将自动禁用别名以提高性能,不幸的是没有快速修复。 关于javascript-印象.js:textsandimage

JavaScript - 拆分要存储在 2D Image() 数组中的 tileset 图像

假设我有这张图片:我有这个二维数组tiles[]..并使用Image()函数...我如何使用(我认为最好的方法?)for循环将每个图block添加到array中,因此tile[0]会被读取并用作Image()对象稍后要在HTML5Canvas上绘制? 最佳答案 我会..算出这张图片有多少block宽和高将图像绘制到内存中的Canvas上,并使用上下文获取图像数据。遍历每个图block并对其进行子图像处理,存储在一个数组中。假设:imageWidth,imageHeight,tileWidth,tileHeight所有人都描述了他们的

JavaScript - 拆分要存储在 2D Image() 数组中的 tileset 图像

假设我有这张图片:我有这个二维数组tiles[]..并使用Image()函数...我如何使用(我认为最好的方法?)for循环将每个图block添加到array中,因此tile[0]会被读取并用作Image()对象稍后要在HTML5Canvas上绘制? 最佳答案 我会..算出这张图片有多少block宽和高将图像绘制到内存中的Canvas上,并使用上下文获取图像数据。遍历每个图block并对其进行子图像处理,存储在一个数组中。假设:imageWidth,imageHeight,tileWidth,tileHeight所有人都描述了他们的

html - 单击 Safari 中的下载链接会导致所有 target=_blank 链接在单击时下载,是否有解决方法?

问题:单击一个下载内容的链接后,所有其他具有target="_blank"且没有下载属性的链接将在单击时下载,而不是在新选项卡中打开。浏览器:浏览器11.0.2InstructionsClickME(downloadNOTpresent)toseepageloadinnewtabthencomebacktothispageClickME(downloadPRESENT)toseeitdownloadedClickME(downloadNOTpresent).Safariforcesthislinktodownload代码示例:https://embed.plnkr.co/IscC6LT

html - 单击 Safari 中的下载链接会导致所有 target=_blank 链接在单击时下载,是否有解决方法?

问题:单击一个下载内容的链接后,所有其他具有target="_blank"且没有下载属性的链接将在单击时下载,而不是在新选项卡中打开。浏览器:浏览器11.0.2InstructionsClickME(downloadNOTpresent)toseepageloadinnewtabthencomebacktothispageClickME(downloadPRESENT)toseeitdownloadedClickME(downloadNOTpresent).Safariforcesthislinktodownload代码示例:https://embed.plnkr.co/IscC6LT

html - 为什么 Google Images 使用 Canvas 绘制图像?

更新:Google图片不使用没有了。我注意到了GoogleImages正在使用Canvas渲染图像。用作不支持Canvas的浏览器的后备。使用有什么意义?而不是? 最佳答案 也许它可以让他们更多地控制图像的内容。您可以分析图像的颜色范围、主要颜色,甚至它的内容(给定智能算法)。您还可以执行逐像素修改—更改亮度、对比度、Gamma等(不确定他们为什么要这样做;也许是为了将来使用)。您还可以旋转图像(在支持Canvas但不支持CSS转换的浏览器上;例如,参见demoofmyfabric.js)。