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ios - 在 iOS 上通过 BLE 发送数据时的最大数据大小

我目前正在实现一个使用CoreBluetooth在2台设备之间传输数据的iOS应用程序。例如,要从中央向外设发送数据,我使用以下代码:NSData*data=[NSJSONSerializationdataWithJSONObject:dictionaryoptions:NSJSONWritingPrettyPrintederror:nil];NSLog(@"Writingdataoflength%d",[datalength]);[peripheralwriteValue:dataforCharacteristic:characteristictype:CBCharacteristi

ios - 在 iOS 中的 BLE 上写入数据时出现未知错误

我正在尝试开发iOS应用程序,它正在检测BLE设备并需要调用写入命令。我可以成功连接到BLE设备并发现它的服务和特性。但是我在连接的外围设备上写入数据时遇到未知错误。下面是我写的代码:发现的特征:-(void)peripheral:(CBPeripheral*)peripheraldidDiscoverCharacteristicsForService:(CBService*)serviceerror:(NSError*)error{NSArray*characteristics=[servicecharacteristics];if(peripheral!=self.peripher

objective-c - 是什么导致 iOS 中的 CBCentralManager State Unknown?

为什么我在iPad2上使用这个简单的代码时会得到CBCentralManagerStateUnknown?-(BOOL)viewDidLoad{bluetoothManager=[[CBCentralManageralloc]initWithDelegate:selfqueue:nil];if([managerstate]==CBCentralManagerStatePoweredOff)NSLog(@"CBCentralManagerStatePoweredOff");if([managerstate]==CBCentralManagerStatePoweredOn)NSLog(@"

iOS - 后台 BLE 扫描随机卡住

更新14/08-3-找到真正的解决方案:您可以在下面的答案中查看解决方案!更新16/06-2-可能是解决方案:正如SandyChapman在他的回答中的评论中所建议的那样,我现在可以使用以下方法在扫描开始时检索我的外围设备:-(NSArray*nonnull)retrievePeripheralsWithIdentifiers:(NSArray*nonnull)identifiers我实际上是在尝试通过在扫描开始时取回我的外围设备并在需要时启动连接(即使它不在范围内)来使其工作。iOS将保持事件状态,直到它找到我正在寻找的设备。另请注意,iOS8.x中可能存在一个错误,如果后台有另一个

javascript - 在 iOS Safari 中单击会在您点击的下方的元素上触发 "hover state"

在iOSSafari11上,如果我有定位在具有:hover的元素上效果,以及有一个事件使其在单击时消失,然后我的链接“underneath”在元素从DOM中删除后应用悬停效果。请参阅下面的动画GIF,了解我正在谈论的内容:我为按钮设置了透明背景,以便您可以看到其背后的链接。当我在链接不所在的位置点击按钮时,链接(即Somelink)保持蓝色并且不会更改为红色悬停状态。但是,当我点击div在恰好位于链接正上方的位置,在div之后从DOM中删除后,链接会应用其悬停状态。在每个正确触发其on.click后单击链接事件(警报窗口)。我没有在Android和Chrome上看到这个问题(见下面的例

ios - UICollectionView setLayout :animated: not preserving zIndex

我注意到当在UICollectionView中调用setLayout:animated以在两个布局之间切换时,当前可见的单元格不符合zIndex它的布局属性已在layoutAttributesForItemAtIndexPath:中设置。例如,如果我有一个带有UICollectionViewFlowLayout的UICollectionView,请将它的minimumLineSpacing设置为负数,以便单元格重叠,然后将每个单元格的zIndex设置为高于前一个单元格的zIndex,然后看起来好像单元格是从下往上堆叠的。但是,如果我将布局设置为另一个布局然后返回到原始布局,这会中断。就

iOS崩溃报告 "unexpected start state"异常?

我发现了几个崩溃报告,原因是unexpectedstartstate。我的代码如下所示:NSRangerange=[contentrangeOfString:@""];if(range.location!=NSNotFound){NSString*htmlStr=[contentsubstringFromIndex:range.location];NSAttributedString*attStr=[[NSAttributedStringalloc]initWithData:[htmlStrdataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding]option

objective-c - 使用resizableImageWithCapInsets : image for button only works for the state set, 其他状态显示 "gap"

当使用resizableImageWithCapInsets:为UIButton创建图像时,只有正常状态(使用setBackgroundImage:forState:设置图像的状态)有效。所有其他状态显示间隙而不是绘制的图像。UIButton表示如果没有为特定状态设置图像,则正常状态图像将与禁用和选定状态的叠加层一起使用。这是正常状态:这里是选中状态:这是源图像:它显然是在使用我提供的可调整大小的图像,但图像并没有绘制调整大小的区域。(可以看到左右边缘,只是中间要拉伸(stretch)的区域没有画出来)。有趣的是,stretchableImageWithLeftCapWidth:top

ios - "Failed to receive system gesture state notification before next touch"

我有一个带有UIScrollView的应用程序。我让IOS处理所有I/O(即,没有gesturerecognizers)。我有一只猫,它喜欢在iPad上玩耍,她能够操纵scrollview,使其在标题中出现错误。我在其他有PinchGestureRecognizer的帖子中看到了这一点。如果没有,会是什么原因造成的?什么意思?我不知道猫做了什么导致这个。她几乎可以按需完成。我根本做不到。 最佳答案 关闭多任务手势。这可以在设置面板中完成。iOS7添加了对手势的支持,可让您控制音频或查看日历。您不需要添加自己的手势识别器;操作系统自行

redux - 在组件(小部件)中获取相应的 redux store-state 更新数据

我在使用StoreConnector的项目中使用flutter-redux进行状态管理。假设我在主视图中有一个歌曲列表,在底部栏中有一个音乐播放器小部件。每次点击一首新歌时,音乐播放器小部件都应该调用api来获取听过这首歌的人数。因此,我不仅需要在这个小部件中获取数据一次,而且每次在_ViewModel中为这个小部件更改相应的存储数据时都需要获取数据。在reactjs中,我们可以使用ComponentDiDUpdate()生命周期。我想知道flutter中是否有类似的东西,或者是否有针对这种情况的最佳实践。 最佳答案 您可以使用St