我的GoogleAppEngineGo项目在GoogleCloudStorage的“文件夹”中创建了一个包含多个文件的zip。当使用现已弃用和删除的文件API在BlobStore中实现时,它曾经非常快。我最近将代码转换为使用谷歌云存储,现在性能非常糟糕,有时会超时。正在压缩的文件大小在1K到2M之间。我正在寻找任何改进压缩文件内容的建议。下面的代码是我为将云中的多个文件压缩为云中的新zip文件而编写的代码。它可能需要很长时间才能执行,并且需要在将每个文件写入zip之前将其全部内容(参见下面的性能问题)加载到内存中。必须有更好的方法。//Packafolderintozipfilefun
flutterdoctor执行报错Flutterassetswillbedownloadedfromhttps://storage.flutter-io.cn.Makesureyoutrustthissource!Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[√]Flutter(Channelstable,3.3.10,onMicrosoftWindows[版本10.0.19044.2846],localezh-CN)[!]Androidtoolchain-developforAndroiddevices(AndroidSDKversio
我正在开发一个Go库来访问一些内部Windows线程结构(线程环境block),这需要编写一些汇编代码。我一直在试图理解为什么这适用于Win32C++应用程序,但它不适用于我的Go库。这段Go汇编代码访问fs:[0x18]以返回指向线程关联的TEB的指针://funcReadFsDword(offsetuint32)(dworduint32)TEXT·ReadFsDword(SB),$0-8MOVLoffset+0(FP),AX//moveax,dwordptrfs:[eax]BYTE$0x64;BYTE$0x8B;BYTE$0x00MOVLAX,ret+8(FP)RET这是等效的MA
我正在开发一个Go库来访问一些内部Windows线程结构(线程环境block),这需要编写一些汇编代码。我一直在试图理解为什么这适用于Win32C++应用程序,但它不适用于我的Go库。这段Go汇编代码访问fs:[0x18]以返回指向线程关联的TEB的指针://funcReadFsDword(offsetuint32)(dworduint32)TEXT·ReadFsDword(SB),$0-8MOVLoffset+0(FP),AX//moveax,dwordptrfs:[eax]BYTE$0x64;BYTE$0x8B;BYTE$0x00MOVLAX,ret+8(FP)RET这是等效的MA
我在appengine上使用golang(goversiongo1.2.1(appengine-1.9.3)linux/386)我的新应用在尝试读取云存储文件的内容时遇到问题。我可以通过google-api-go-client获取对象信息,MediaLink会给我一个这样的URL:https://www.googleapis.com/storage/v1beta2/b/bucket/o/profile%2Fpath_to_the_file.jpeg?generation=1402107955298000&alt=media在dev_app_server或appengine上,当我尝试u
我在appengine上使用golang(goversiongo1.2.1(appengine-1.9.3)linux/386)我的新应用在尝试读取云存储文件的内容时遇到问题。我可以通过google-api-go-client获取对象信息,MediaLink会给我一个这样的URL:https://www.googleapis.com/storage/v1beta2/b/bucket/o/profile%2Fpath_to_the_file.jpeg?generation=1402107955298000&alt=media在dev_app_server或appengine上,当我尝试u
我正在运行GoogleAppEnginedev_appserver(golang)并将其与生产版GoogleCloudStorage(GCS)一起使用,以便它可以通过HTTPS读取文件并将文件写入实际的GCS存储桶。但是如何让本地的dev_appserver在本地模拟GCS呢?我一直看到有人提到这是可能的,但找不到任何关于如何设置它的文档,以便您可以使用相同的云存储客户端库进行开发,其中所有云文件都存储在本地。即使是Google的文档似乎也暗示devserver是可能的,因为您可以更改“GoogleCloudStorageFiles”的存储路径:https://cloud.google
我正在运行GoogleAppEnginedev_appserver(golang)并将其与生产版GoogleCloudStorage(GCS)一起使用,以便它可以通过HTTPS读取文件并将文件写入实际的GCS存储桶。但是如何让本地的dev_appserver在本地模拟GCS呢?我一直看到有人提到这是可能的,但找不到任何关于如何设置它的文档,以便您可以使用相同的云存储客户端库进行开发,其中所有云文件都存储在本地。即使是Google的文档似乎也暗示devserver是可能的,因为您可以更改“GoogleCloudStorageFiles”的存储路径:https://cloud.google
使用text/html我在基本模板中定义了一个包含默认内容的block。在某些情况下,我希望这个block是空的,所以我想我可以重新定义它的名称并使其不包含任何内容:{{block"something".}}Defaultcontent{{end}}//laterinaplacethatdoesnotwant"something"...{{define"something"}}{{end}}Go似乎以某种方式认为此定义为“零”,并且仍会呈现默认内容,除非我将任何非空白内容放入定义中。我找到了thisissueontheGolangrepo在aPlaygroundexample中很好地描
使用text/html我在基本模板中定义了一个包含默认内容的block。在某些情况下,我希望这个block是空的,所以我想我可以重新定义它的名称并使其不包含任何内容:{{block"something".}}Defaultcontent{{end}}//laterinaplacethatdoesnotwant"something"...{{define"something"}}{{end}}Go似乎以某种方式认为此定义为“零”,并且仍会呈现默认内容,除非我将任何非空白内容放入定义中。我找到了thisissueontheGolangrepo在aPlaygroundexample中很好地描